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Pokémon: tudo o que você precisa saber sobre PP (Power Points)

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Pokémon: tudo o que você precisa saber sobre PP (Power Points)

Os Power Points representam o número de vezes que um movimento pode ser usado por um pokémon antes que ele precise descansar e se recuperar. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre isso!

Como funcionam os Power Points

Como regra geral, mas solta, movimentos mais fracos que são geralmente aprendidos em níveis baixos, como Tackle e Growl, obtêm PP base muito mais alta do que movimentos mais poderosos como Hydro Pump e Protect. O PP básico de um movimento sempre começa sendo um múltiplo de 5, embora o PP máximo de um movimento possa ser aumentado à força por meio de consumíveis para 64 antes que o motor do jogo não permita mais aumentos.

Em circunstâncias normais, o PP de um movimento cairá em 1 toda vez que um Pokémon usa aquele movimento específico. Por exemplo, Hydro Pump, que começa com 5 PP máx., cairá para 4 após seu usuário lança seu primeiro ataque Hydro Pump. Isso continuará até que haja 0 PP restantes, caso em que o pokémon ativo não será mais capaz de usar Hydro Pump a menos que seja curado em um Centro Pokémon ou seu treinador restaure PP com um consumível.

O que acontece quando um Pokémon fica sem pontos de energia

Quando um Pokémon fica sem PP para todos os seus movimentos, ele será forçado a usar o movimento Lutar, a menos que seu treinador o tire da batalha. A luta é essencialmente um movimento desesperador que ainda permite que um pokémon sem PP atue na batalha, no entanto, há um custo para usá-lo.

A luta é muito fraca, com um poder base baixo de 50, e não recebe um Bônus de Ataque do Mesmo Tipo (STAB), apesar de ser tecnicamente classificado como um movimento do tipo Normal. Mais importante, enquanto o Struggle pode causar um pouco de dano aos inimigos, ele normalmente causará muito mais ao seu usuário, tirando 1/4 de seu HP máximo cada vez que é usado em um dos mais efeitos de recuo severos na franquia.

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Como aumentar e restaurar pontos de energia

Como aumentar os pontos máximos de potência para um movimento

Existem 2 itens consumíveis que podem aumentar o PP máximo de um movimento: PP Up e PP Max , ambos classificados como vitaminas de aumento de estatísticas. Esses itens raramente podem ser encontrados durante a exploração, comprados em lojas específicas ou por vários outros métodos.

PP para cima aumentará o PP máximo de um movimento em 20% de seu valor original (por exemplo, um movimento com 10 base máxima de PP aumentará para 12) e PP máx. aumentará o PP máximo de um movimento em 60% , no entanto, existem limitações para cada um. PP Up só pode ser usado um total de 3 vezes em um único movimento e PP Max apenas uma vez. Tentar usar um PP Max em um movimento depois de usar 1 PP Up nele não ultrapassará esse limite e resultará no PP Max aumentando apenas o PP máximo em 40%, essencialmente desperdiçando parcialmente este consumível raro.

Como restaurar pontos de energia para um movimento

Tanto dentro quanto fora da batalha, os treinadores também podem usar alguns itens selecionados para restaurar PP para um único movimento ou até mesmo para todos os movimentos de um pokémon de uma vez:

Nome do item Quantidade de PP restaurado Movimentos que podem ser direcionados
Éter 10 Movimento Único
Max Ether Tudo Movimento Único
Elixir 10 Todos os movimentos (em um único Pokémon)
Max Elixir Tudo Todos os movimentos (em um único Pokémon)
Leppa Berry 10 Movimento único (pode ser realizado por um pokémon para uso automático)
Sacred Ash Tudo Todos os movimentos (apenas Geração 2; afeta todos os Pokémon no grupo do treinador)
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Além dos movimentos listados acima, bem como a cura em um Centro Pokémon, os jogadores também podem utilizar o movimento Lunar Dance para restaurar totalmente PP para um Pokémon que está prestes a ser enviado para a batalha, já que esse movimento faz com que o usuário desmaiar, é uma jogada arriscada.

Lista de movimentos e habilidades nos jogos da série principal de Pokémon que afetam os Power Points

Nome do movimento Descrição
Feitiço misterioso Diminui PP em 3 para o último movimento usado pelo inimigo e também é um movimento especial que causa danos
Esgotamento G-Max Diminui PP em 2 para o último movimento usado pelo inimigo e é o movimento G-Max exclusivo do Gigantamax Duraludon
Rancor Deve ser usado antes que o oponente faça efeito; quando o usuário desmaia como resultado de um movimento inimigo que causa dano, esse movimento perderá todos os PP
Despeito Diminua o PP em 4 para o último movimento usado pelo inimigo (nos jogos da Geração 2 e 3, este movimento diminui o PP em um valor aleatório entre 2 a 5)
Carta de trunfo O poder básico deste movimento especial causador de danos aumenta quanto menor for o seu PP

Além dos movimentos listados acima, há uma única habilidade que afeta o uso de PP. A habilidade, Pressão, fará com que os inimigos usem 1 PP a mais do que o normal quando usarem um movimento , basicamente dobrando o PP perda causada pelo uso normal de golpes em batalha.