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Por que Hollow Knight: Silksong é um jogo completo e não DLC

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Por que Hollow Knight: Silksong é um jogo completo e não DLC

A equipe Cherry pensou na aventura do Hornet como um DLC no início, mas havia muitos bons motivos para transformar o conteúdo adicional em um jogo completo.

Uma das coisas que torna Hollow Knight particularmente impressionante é o fato de que foi desenvolvido graças ao Kickstarter. Embora isso não seja totalmente incomum, é incrível o quanto a Team Cherry conseguiu. Graças ao apoio de muitos, o Team Cherry conseguiu financiamento para muitos de seus objetivos, incluindo uma das duas expansões de Hollow Knight com outro personagem jogável. A equipe Cherry planejou tornar o Hornet jogável praticamente desde o início do projeto, mas quando o jogo foi lançado, o DLC do Hornet não fazia parte dele.

A equipe Cherry substituiu o DLC do Hornet pelo Coliseu dos Tolos, então os apoiadores ainda tiveram conteúdo adicional. No entanto, o Team Cherry decidiu deixar de fora a expansão do primeiro jogo por causa de problemas técnicos reais. Hornet é uma personagem mais ágil do que o Knight, o que significa que seu estilo de combate e jogabilidade geral são drasticamente diferentes. Todos de Hallownest e seus inimigos são oponentes adequados para o Cavaleiro, mas não são feitos para se igualar ao tamanho e dinamismo do Hornet.

Um dos principais problemas que a equipe Cherry enfrentou ao tentar criar este DLC foi o fato de que os mapas pareciam pequenos demais para um personagem como o Hornet. Não apenas Hallownest pareceria muito mais comprimido, mas navegar pelas áreas também representaria um desafio significativo. O estilo de luta do Hornet é mostrado duas vezes em Hollow Knight propriamente dito. Em ambas as lutas, Hornet se move pela arena extremamente rápido e usa ataques que cobrem uma grande distância. Nesse sentido, fazer o Hornet lutar contra um Tiktik e outros pequenos insetos seria entediante para os jogadores e Hollow Knight: Silksong poderia acomodar o Hornet muito melhor.

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Feito sob medida para Hornet

Mesmo que os apoiadores não tenham obtido o DLC do Hornet em Hollow Knight , eles receberão uma versão completa da ideia original da Equipe Cherry. Embora Hollow Knight: Silksong esteja demorando um pouco para ser lançado, parece que a Equipe Cherry descobriu como acomodar o Hornet no universo Hollow Knight para que os jogadores possam experimentar uma melhor jogabilidade .

Por um lado, os fãs terão a oportunidade de explorar um novo cenário. Como a aventura do Hornet se passa em Pharloom em vez de Hallownest, a equipe Cherry foi capaz de projetar um mapa no qual o Hornet caberia sem diminuir a dificuldade do jogo. Além disso, o mapa de Pharloom será um ajuste melhor para Hornet em termos de movimento, que para ela é mais verticalmente orientado do que o do Knight. Dessa forma, os jogadores ainda se sentirão desafiados a chegar à Cidadela por meio de toda a ação de plataformas.

Outra coisa que torna Hollow Knight: Silksong atraente é como os fãs poderão usar as habilidades do Hornet, conforme visto no primeiro jogo. Por exemplo, o Hornet usa um prego que pode ser impulsionado para a frente cobrindo uma grande quantidade de espaço horizontal que poderia aparecer em Silksong também. Por causa do novo sistema de crafting do Silksong que substitui os encantos, os jogadores poderão desfrutar mais das habilidades do Hornet.

Por último, Hollow Knight: Silksong aproveitará outra característica importante do Hornet: sua habilidade de falar. Enquanto o Knight permaneceu em silêncio durante o jogo e só podia interagir com os outros ouvindo, Hornet tem uma voz, o que significa que ela também tem uma personalidade. Isso por conta própria provavelmente levou a Equipe Cherry a projetar um jogo e uma história totalmente novos que explorariam todos os recursos do personagem.

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Hollow Knight: Silksong está atualmente em desenvolvimento para PC e Switch.