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Skatebird: As 5 maiores correções que as necessidades do jogo

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Skatebird: As 5 maiores correções que as necessidades do jogo

O skatebird é um jogo de patinação fantasticamente único e peculiar, mas a implementação dessas correções tornaria ainda mais agradável para os jogadores. O principal problema com o skatebird A partir de agora é a sua câmera. A câmera funciona bem na maioria das situações, pendendo de volta um pouco do pássaro do jogador e geralmente não causando nenhum problema. No momento em que o jogador entra em um canto apertado ou fica a câmera muito perto de uma borda, porém, é uma história diferente. Quando os jogadores caem do skate, o jogo geralmente se torna nauseating para olhar por causa dessas questões. Houve um hotfix lançado para jogadores a vapor anunciados no final de setembro, mas essa opção deve ser ativada no menu Opções e não está ativada por padrão. Os jogadores da Nintendo Interruptor ainda não ouviram se os problemas da câmera também serão corrigidos para eles, pois podem ser mais difíceis de implementar os hotfixes na plataforma. É uma das poucas falhas fatais neste jogo de patinação encantador. Trajes de recorte e roupas Outra grande falha que muitos jogadores viram em seus jogos, especialmente os jogadores da Nintendo Switch, é que seus trajes de criação-a-birb clipe dentro e fora de seu pássaro. A capa é particularmente ruim para isso, pois parece passar mais tempo faltando dentro do corpo do pássaro do que flutuando delicadamente ao vento. Vários outros itens compartilham essa falha, que parece estar vinculado a itens cosméticos que fluem ou estão diretamente ao corpo do pássaro. É comum em videogames para ver objetos recortando uns aos outros sem querer. Por exemplo, quase todos os fps jogadores viu as armas do companheiro de equipe na parede enquanto se viraram. O recorte skatebird é muito mais perceptível, porém, e arruina a grande estética de algumas roupas criadas-a-byb. O raio de giro do skate Um grande problema que muitos jogadores tiveram com o skatebird no lançamento foi o esquema de controle. Embora os truques sejam praticamente mapeados da mesma maneira que os truques na série PRO SKATER Tony Hawk Hawk, controlando o próprio skate é uma história completamente diferente. Não são mais jogadores capazes de ligar um centavo e fazer manobras ousadas através de espaços apertados – skatebird em vez disso oferece um meio mais flutuante, menos preciso de controlar o caractere. A questão mais notável com os controles do jogo é no raio de giro do skate. Enquanto outros jogos de patinação permitem que os jogadores se virarem rapidamente em torno de um canto apertado ou ajustar sua sensibilidade ao girar, skatebird oferece tal mecânico. Atualmente, os jogadores têm que suportar o raio enorme de seu pássaro sem muita maneira de mudar a sensibilidade. Nenhuma opção para alterar a visualização no Create-A-Birb Embora isso não seja necessariamente uma falha quebra de jogo, ainda é um problema que deve ser corrigido. Na tela Criar-A-Birb, os jogadores são mostrados uma prévia do que seu pássaro parece com base em suas escolhas de roupa atual. Um aspecto que esta tela de personalização não tem, porém, é a capacidade de girar o pássaro ou ver qualquer vista de lado da frente. Isso reduz a capacidade dos jogadores de personalizar adequadamente seus personagens ao seu gosto. É uma pena também, porque há várias opções para cosméticos usados ​​nas costas, como a capa, lenço ou bandana. Há também várias opções para underside de skate que quase nunca são vistas pelo jogador. Atualmente, a única maneira de ver o que parece que o fundo do skate é deixar a tela Create-a-birb e executar um truque de flip, embora isso apenas dê ao jogador uma fração de um segundo para ver o projeto que eles escolheram. Algumas faixas de música jogam muito mais frequentemente do que outras Uma falha menos comum, mas que muitos jogadores relataram, está relacionado à música do jogo. Ao longo de cada nível, os jogadores podem encontrar mixtapes ocultos que desbloqueiam novas faixas para ouvir durante todo o jogo. Essas faixas são jogadas geralmente aleatoriamente, mas alguns jogadores descobriram que certas músicas tocam muito mais, muito mais frequentemente do que outras. Existe uma opção para pular a música atual (ou bloquear uma música de reprodução em uma determinada lista de reprodução). Assim, é uma falha que os jogadores podem facilmente “consertar”, mas ainda seria bom ter o jogo adequadamente apresentar sua trilha sonora sem jogar as mesmas músicas repetidas vezes. Não é algo que todo jogador encontrou, e pode não ser uma falha, considerando que as músicas jogam aleatoriamente. Ainda assim, seria uma mudança de boas-vindas para ter um sistema que bloqueou uma música de jogar por um período de tempo específico depois que já foi jogado e misture a trilha sonora um pouco. skatebird está disponível no interruptor PC e Nintendo.

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