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SteelRising: todos os chefes, classificados por dificuldade

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SteelRising: todos os chefes, classificados por dificuldade

O novo jogo de almas SteelRising já está fora. Desenvolvido pela Studio Spiders – os fabricantes do RPG de RPG maravilhosamente imaginativo, mas defeituoso, Greedfall – seu último jogo é ambientado em uma versão de história alternativa da Revolução Francesa, onde Louis XVI dominou os dissidentes povos franceses com um exército de robôs viciosos. Os jogadores assumem o papel da robô Aegis feminina, a guarda -costas de Marie Antoinette, que tem a tarefa de encontrar seu criador e interromper o tumulto do autômato que continua aterrorizando os cidadãos de Paris.

Como em qualquer alma, as batalhas de combate e chefes são componentes -chave para fazer um sucesso SteelRising . Embora não possa segurar uma vela nas criações da Software, ainda há um número razoável dos chefes do jogo que levará os jogadores aos seus limites absolutos. Estas são as batalhas mais difíceis que Aegis enfrentará em sua jornada.

O centauro

O inimigo empunha uma lança flamejante enquanto montou em um “cavalo” (tem a cabeça de um leão, que tem um canhão para a boca, então chame o que quiser). Ele ataca rápido e é extremamente móvel, pulando e atacando o campo de batalha balançando loucamente sua lança, enquanto seu monte atira em bolas de fogo de sua boca-cannon.

Essa luta será particularmente difícil para os usuários de armas pesadas, pois o Centaur pode facilmente manter seus ataques mais lentos. No entanto, o centauro é particularmente suscetível a bombas de geada. Seis explosões devem congelá -lo no lugar e mantê -lo lá por algum tempo, deixando muitas oportunidades para distribuir um bom pedaço de dano antes que ele volte.

Tesoureiro de Les Invalides

Esse bruto enlouquece, se apresenta pulando do teto de uma catedral e quase esmagando Aegis no processo. Ele foi construído como um grande pai de Bioshock, e ele balança uma chave gigante como uma arma (ei, Kingdom Hearts fãs).

A boa notícia é que o salto com o qual ele se apresenta também é o ataque mais perigoso do tesoureiro. Jogadores que evitam ativamente isso devem ser capazes de dançar seus outros ataques com bastante facilidade e apenas precisam se preocupar em lidar com os inimigos fracos que ocasionalmente convoca ao seu lado. Ele também é extremamente frágil contra ataques elementares, então os jogadores que usam a classe Alchemist (ou aqueles que têm um estoque sólido de bombas) devem fazer um trabalho rápido desse chefe.

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Bispo da Cité

Com seu cetro e um livro grande (os robôs podem ler?), O bispo do Cité é um dos designs de chefe mais legais do jogo. Ele rola em uma bola gigante como o BB8, em oposição a dois pés, e parece ser pilotada por um pequeno homem sentado na cabeça. Como os jogadores podem esperar, a capacidade de rolar em vez de correr faz do bispo um oponente ágil. Enquanto sua saúde se esgota, ele também começará a deixar uma trilha em chamas em seu rastro.

Embora ele possa ser rápido, evitar os ataques do bispo por alguns minutos o esgotará, fazendo com que ele caísse e conceda ao jogador alguns segundos de dano livre. O chefe entrará em sua terceira fase com cerca de um terço de sua saúde à esquerda, que é quando os ataques de incêndio começam a ser jogados. Os jogadores devem aumentar sua resistência ao fogo por essa luta, e não terão problemas para derrubá -lo.

O carrasco

Construído como uma guilhotina ambulante, o carrasco é um chefe alto e rangueiro que empunha uma arma semelhante a um mangual que é na verdade a lâmina da guilhotina (ou mouton) presa a uma cadeia longa. Certentar é complicado, dado os ataques amplos e abrangentes do carrasco, e isso se torna ainda mais difícil durante sua segunda fase, quando esses ataques começam a causar danos ao gelo.

No entanto, embora esse chefe possa ter uma área ampla em que possa atacar, é particularmente vulnerável a ataques de longo alcance. Obviamente, os danos causados ​​pelo gelo são um pouco aqui, mas os danos causados ​​por incêndio funcionarão muito bem. Granadas também são essenciais para essa luta, junto com alguma resistência ao gelo, apenas para ser seguro.

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Selenita do Louvre

O único chefe em todo o jogo que emprega um escudo, Selenite do Louvre, dá a impressão de que ela é realmente treinada em combate. Ela é extremamente rápida, greves com ataques abrangentes que não têm muito telégrafo, e alguns desses breves telégrafos são muito parecidos entre si, mas levam a ataques muito diferentes. Os jogadores precisarão estar alerta para essa luta.

Mais uma vez, a melhor abordagem para essa luta é fazer uso regular de explosivos. Selenite é rápida, então eles não vão atingir ela, mas uma vez o suficiente deles se conectar, ela ficará atordoada e aberta a alguns ataques gratuitos. Durante sua segunda fase, Selenite acenderá seu escudo, para que os jogadores sejam preparados com alguma resistência ao fogo antes do tempo.

Alquimista do Luxemburgo

Um dos primeiros jogadores de chefes encontrará em SteelRising , o alquimista do Luxemburgo também será uma das lutas mais desafiadoras que enfrentam. Ele emprega uma ampla variedade de ataques elementares, com todos os três tipos elementares – ataques de fogo, gelo e raios (ou “fulminação”) – incluídos em seu arsenal. Dado que ele aparece tão cedo no jogo, os jogadores provavelmente não terão o equipamento de construir uma forte resistência aos três tipos. Como tal, a esquiva será essencial.

O fato de ele empregar todos os tipos elementares também significa que o alquimista é resistente aos três tipos elementares. Isso significa que os jogadores precisarão confiar em seus ataques físicos mais do que tudo para fazer o trabalho. No entanto, ele ainda é suscetível a danos causados ​​por bombas explosivas, e uma explosão bem posicionada pode derrubar o alquimista nas costas, deixando-o aberto para alguns ataques rápidos.

O Royal Orpheus

O único chefe de busca lateral apresentado nesta lista, The Royal Orpheus, é basicamente como lutar contra um gorila robótico gigante. Até exerce um cadáver de robô morto como arma, balançando -a descontroladamente sem nenhuma aparência de técnica. Durante sua segunda fase, a cabeça de Orfeu estourará do corpo e começará a respirar nuvens de dano de fulminação; Um bom bônus adicionado a uma luta já cansativa.

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A coisa com Orfeu é que ele pode ser um chefe de trapaceiro, o que não é incomum no gênero de almas. Ocasionalmente, ele para de lutar e começa a pular para cima e para baixo. Isso é isca e, depois de terminar, isso desencadeará uma rápida série de ataques que podem facilmente matar os jogadores que ele pega inconsciente. Sua outra habilidade mais perigosa, que apresenta uma enorme corda telegrafada, deixa Orfeu aberto ao ataque antes de atingir. Os jogadores devem tirar vantagem, mas lembre -se de que precisarão sair do Dodge quando o ataque começar a cair porque é um doozy.

A rainha do ferro

É apropriado que o chefe mais desafiador do jogo também seja seu chefe final. A rainha do ferro faz jus ao seu nome em todos os aspectos. Seu corpo de aço é polido para um brilho, ela tem um rabo de pavão verde ondulado e luta usando um rapier, a arma da realeza. Com o Luís XVI participando dessa luta, a Rainha de Ferro leva a história SteelRising para um clímax épico.

Esse chefe é um raio rápido, capaz de reunir uma série de combos rápidos que podem fechar a distância e causar grandes danos em segundos. No entanto, ela também pode misturar suas táticas, pendurando e lançando uma série de ataques elementares à distância na direção do jogador. Quando ela está usando ataques à distância, a rainha geralmente está parada, deixando -a aberta para atacar se o jogador puder chegar perto. Apenas esteja pronto para uma saraivada de greves de curto alcance quando ela terminar de lobar explosivos. Falando em, granadas explosivas também podem ser eficazes nessa luta. Lembre -se de que a rainha do ferro tem uma grande piscina de saúde e uma classificação de armadura muito alta. Não há como apressar essa luta. Fique calmo, cinzel e sua saúde, e a rainha cairá.

SteelRising foi lançado em 8 de setembro de 2022 e está disponível no PS5, Xbox Series X/S e PC.