Início Notícias do jogo Zona de guerra de Call Of Duty: melhores configurações gráficas

Zona de guerra de Call Of Duty: melhores configurações gráficas

0
Zona de guerra de Call Of Duty: melhores configurações gráficas

Aqui estão as melhores configurações gráficas possíveis para ajudá-lo a obter o máximo de Call of Duty: Warzone.

O hardware terá um impacto incrível nos gráficos em Warzone . Os jogadores de console vão querer um console de última geração para ter, pelo menos, a opção de quadros, resolução e hertz maiores. Os consoles da velha geração são limitados a 60 fps / 120 Hz, mesmo se o monitor permitir melhor desempenho.

PC e placa gráfica

Os jogadores de PC precisarão de um computador e uma placa gráfica decentes para obter o melhor das configurações disponíveis. Os jogadores vão querer colocar as mãos em uma placa Nvidia, de preferência uma G Force RTX 3070 ou 3080. Há uma escassez dessas placas no mercado no momento, então jogadores com uma 3060 devem ter visuais que são quase comparáveis.

Monitor

Os jogadores em todas as plataformas devem obter um monitor que suporte pelo menos 144 Hz . Enquanto hertz e FPS são valores completamente separados, um monitor de 60 Hz só será capaz de exibir 60 quadros por segundo. Da mesma forma, hertz mais alto fará com que o jogo tenha uma aparência mais suave. Os jogadores podem optar por um monitor que esteja em qualquer lugar entre 1080p e 4k . Obviamente, o jogo parecerá mais claro com mais pixels, mas a taxa de quadros será significativamente afetada. Os jogadores devem procurar uma configuração com capacidade de 1440p, que é uma grande atualização de 1080p.

Configurações do jogo

As configurações serão ligeiramente diferentes para jogadores de PC e console, mas há muitas sobreposições, pelo menos no que diz respeito à guia de configurações gerais. Obviamente, este guia se concentrará mais nas configurações do PC, porque há muito mais opções na plataforma. A maioria dos jogadores já terá mexido com isso, então as configurações importantes que afetam os gráficos estão listadas abaixo.

Leia também  5 personagens que devem formar a Irmandade do MCU de Mutantes (e que deveriam interpretá -los)

Configurações gerais de gráficos da zona de guerra

  • Campo de visão : 100-110
  • HUD : ajuste as bordas para obter uma imagem melhor, coloque no centro para obter um mapa mais acessível
  • Taxa de atualização: 144+ se o monitor suportar alta Hz
  • Resolução de renderização : 1920×1080 para quadros altos, 2560×1440 para melhores visuais e quadros mais baixos
  • Nvidia Reflex Low Latency : ativado
  • Resolução da textura : Normal
  • Filtro de textura anisotrópico : Normal
  • Qualidade da partícula : Baixa
  • Spray de impacto de bala : Ativado
  • Tesselação : Desativado
  • Streaming de textura sob demanda : ativado
  • Qualidade de streaming : Normal
  • Resolução do mapa de sombra : normal
  • Cache Sun and Spot Shadows : Desativado
  • Iluminação de Partículas : Ultra
  • Ray Tracing : Desativado
  • Oclusão : Desativado
  • Reflexão do espaço da tela : normal
  • Anti-aliasing : Filmic SMAA T2X ou desligado para mais frames
  • Profundidade de campo : Desativado
  • Resolução Dinâmica : Desativado
  • Desfoque de movimento e granulação de filme : desativado e definido como 0

A iluminação de partículas, a resolução do mapa de sombras e o anti-aliasing afetarão os quadros. Os jogadores podem diminuir essas configurações para quadros mais altos. No entanto, o jogo ficará sem graça sem boas sombras, iluminação e linhas definidas. Os jogadores podem sempre experimentar as configurações para encontrar um bom meio-termo entre o desempenho máximo e visuais incríveis em 30 quadros.

Configurações Nvidia

Os jogadores de PC definitivamente deveriam dar uma olhada em seus filtros Nvidia se ainda não o fizeram. Os jogadores de console não têm nenhuma configuração de cor, nitidez e brilho que os jogadores de PC têm. Isso significa que jogadores de PC terão uma imensa vantagem visual sobre qualquer um no console.

Com o lançamento do Verdansk atualizado e algumas mudanças no Rebirth, os jogadores vão querer usar configurações diferentes para os dois modos. O Verdansk era mais brilhante e menos lavado antes da atualização de 1984. Por outro lado, o brilho da tarde de Rebirth e o tom de gás verde desapareceram. O novo mapa Rebirth é bem iluminado e claro. Ambos os mapas essencialmente trocaram de funções. Por esse motivo, as configurações antigas da Nvidia neste artigo devem ser usadas no Rebirth, e as novas são para jogadores Verdansk.

Leia também  Mass Effect Fan mostra o incrível bolo de aniversário do Mass Relay

Cor

Os jogadores devem ter a cor e a intensidade da tonalidade definidas como zero. Em seguida, a temperatura deve ser definida em torno de dez negativos. A temperatura mais baixa permite que os jogadores tenham alta saturação, aumentando a intensidade da cor para cerca de 70-80. A configuração de cores fará com que as cores contrastantes sejam muito melhores do que as configurações básicas.

Afiado

A nitidez deve ser definida entre 50% e 70%, dependendo da preferência individual. As configurações de nitidez farão os objetos parecerem mais definidos e ajudarão na diferenciação de cores. Ignorar grão de filme deve ser definido como 100%.

Brilho contraste

Os jogadores devem deixar a exposição em zero e definir o contraste em qualquer lugar entre 50% e 60%. O alto contraste fará com que tudo se destaque no mapa. Os realces devem ser definidos em -100% e as sombras também devem ser definidas em níveis baixos. Os jogadores descobrirão que em qualquer lugar de -50% sombras a -100% terá uma aparência melhor. Finalmente, Gamma pode ser definido em qualquer lugar de 0% a 15% para uma qualidade de imagem ideal.

Melhores configurações para 1984

  • Nitidez : 70%
  • Ignorar grão de filme : 0%
  • Cor da tonalidade : 35%
  • Intensidade de tonalidade : 30%
  • Temperatura : 14,6%
  • Vibrância : 100
  • Nitidez (detalhes) : 50%
  • Clareza : 100%
  • Tonificação HDR : 15%
  • Bloom : 0%

Melhores configurações para o renascimento

  • Nitidez : 50%
  • Ignorar grão de filme : 0%
  • Cor da tonalidade : 0%
  • Intensidade da tonalidade : 0%
  • Temperatura : 0%
  • Vibrância : 40
  • Nitidez ( detalhes) : 42%
  • Clareza : 37%
  • Tonificação HDR : 35%
  • Bloom : 1%

Os jogadores precisam ter em mente que as configurações acima afetarão a taxa de quadros até certo ponto. As configurações da Nvidia estão em vigor para fins estéticos, e os jogadores precisarão monitorar o impacto nos quadros à medida que mexem nas diferentes opções. Os jogadores que têm um bom PC e monitor podem obter cerca de 100 frames com as configurações acima, o que ainda é gerenciável considerando o quão bom o jogo ficará.

Leia também  The Legend of Zelda: Skyward Sword HD: Como completar a verificação de itens Crush Side Quest