Acasă Știri despre jocuri 10 jocuri de jocuri ale matricei ar trebui să joace

10 jocuri de jocuri ale matricei ar trebui să joace

0
10 jocuri de jocuri ale matricei ar trebui să joace

Surorile Wachowski, creatorii francizei Matrix, au atras o mulțime de inspirație din jocuri video – inclusiv titlurile de pe această listă. Acest titlu CD-ROM precoce a profitat de tehnologie. Aceasta implică utilizarea liberală a secvențelor FMV și a unei cantități uriașe (pentru timp) a discursului digitizat realizat de nume rezonabile mari precum Dennis Hopper, Stephanie Seymour și Grace Jones. Nu a îmbătrânit deloc, dar asemănările cu matricea sunt abundente. În acest joc, Iadul este de fapt o construcție de realitate virtuală construită pentru a amenința și a pedepsi o populație asuprită. Protagoniștii trebuie să salveze și să recruteze indivizi prinși din iad, la fel ca Morpheus și echipajul său de salvare din matrice. Marathon: Durandal. Wachowskis sunt fanii mari ai seriei Halo , dar fandomul lor de Bungie datează înainte ca studioul să iasă mare cu șeful șef și co. Surorile au vrut de fapt să producă un joc alături de primul film, iar Bungie a fost unul dintre dezvoltatorii pe care la abordat cu privire la proiect. Acest lucru a fost înainte de halo a existat, așa că este probabil ca seria care le-a inspirat a fost halo predecesor spiritual, maraton trilogie. La fel ca matricea, Această poveste are Rampant AI ca o temă centrală. Moartea Jr. Acest joc de acțiune PSP devreme de trei persoane are mai multe în comun cu filmele lui Tim Burton decât cele ale lui Wachowskis. Cu toate acestea, Lilly Wachowski este cunoscut ca fiind un mare fan al deces JR . indiferent. Într-un interviu GameSpot din 2006, după Fundația 9, achiziționarea de divertisment strălucitoare, Fundația 9 CEO-ul Jon Goldman a arătat că Lilly a fost un fan al jocului. Lilly a fost într-o minoritate în acest sens, ca deces Jr. nu a fost, în general, bine primit, dar doar merge să arate ce sunt jucătorii „bine-citiți” Wachowskis. Fanii care doresc să exploreze rădăcinile matricei ar trebui să-i dea o fotografie. Mesia Stralucirea ambițioasă a divertismentului de divertisment nu a fost un mare succes critic sau comercial în sine, dar în cele din urmă ar deschide o oportunitate extrem de profitabilă pentru companie. Este un joc de acțiune cu un cadru cyberpunk și teme religioase, alese-unice-ish, deci este ușor să vedem de ce Wachowskis a iubit atât de mult. Wachowskis a urmărit strălucirea de ceva timp înainte de a atrage o afacere pentru a face introduceți matricea. Jocul a continuat să vândă aproape 6 milioane de exemplare și a grăbit 250 milioane de dolari, făcându-l de departe cel mai mare joc din istoria lui Shiny. Sub un cer de oțel Acest punct cult clasic și faceți click aventura are numeroase asemănări cu matrice și este chiar citată ca o influență asupra filmului de către IMDB. Dacă există o referință directă la sub un cer de oțel în matrice , atunci trebuie să fie foarte subtil. Când gameratul a abordat software-ul de dezvoltare a dezvoltatorului, au avut acest lucru să spună: „În timp ce nu am putut pretinde că filmele (sau benzi desenate înainte) au fost împrumutate de la sau inspirate de sub un cer de oțel , ideea de minte de stup, Și teoriile de simulare rulează tot drumul înapoi la George Orwell și dincolo. Dar ne-ar plăcea să credem că am contribuit la zeitgeistul care a făcut aceste subiecte interesante pentru cultura pop în acel moment și ar fi umilit dacă surorile Wachowski au jucat într-adevăr și au fost inspirate de jocul nostru video. TENCHU: asasini stealth La acea dată filmul Matrix a fost în curs de dezvoltare, acest clasic cult a fost jocul preferat al lui Wachowskis. Atât de îndrăgostit au fost ei cu tenchu: Stealth Assassins că au călătorit în Tokyo și au vizitat birourile dezvoltatorului, dobândesc. În timpul orelor petrecute la birourile companiei, au spus șefului studioului, Takuma Endo, că acțiunea din TENCHU a fost exact „ceea ce voiau să se reproducă” în matrice . Nu este mult de văzut acum, dar înapoi în 2008 Tenchu ​​ a avut o luptă deosebit de acrobatică și unele mișcări de finisare elaborate. Metal unelte solid 2: fiii de libertate Alături de bungie și divertisment strălucitor, Hideo Kojima a fost un alt candidat în alergarea pentru a dezvolta o legătură cu primul film Matrix . Acest joc nu a coborât niciodată de la pământ, dar după Kojima a văzut Matricei , el a scris lui Wachowskis să le spună cât de mult a iubit-o. Ei au răspuns că primul joc pe care l-au jucat după finalizarea matricea a fost metal echipament solid și curând după aceea, Trio sa întâlnit pentru un interviu cu revista Famitsu. În interviu, Kojima a arătat că „ceea ce aveam intenția de a face în următorul meu proiect, ei au făcut destul de mult într-o imagine cinematografică”. Acest proiect următor a fost unelte metalice Solid 2: fiii de libertate , care are unele matrice secvențe de acțiune pe care fanii ar trebui să le aprecieze. Splinter Cell. Când dezvoltarea a început pe Introduceți matricea , președintele de divertisment strălucitor Dave Perry a învățat repede cât de obsedați de jocuri au fost Wachowskis. Într-un interviu din 2000 cu Gamespy, el a reamintit Lana Wachowski menționând Splinter Cell printre alte câteva jocuri pe care le-a cumpărat recent și a jucat. Perry a spus că dragostea lui Wachowski de jocuri făcute cu ei mult mai ușor. Poate că Lana a fost trasă la SPININTER Cell Matrix -esc, schemă de culori verde-strălucire sau acrobatice acrobatice, high-tech. Sau poate că a jucat-o pur și simplu pentru că era un joc fantastic și pentru că aparent joacă fiecare joc care este acolo. Tabletop RPGS. Jocurile Wachowskis a iubit Tabletop la fel de mult ca și jocurile video, și au petrecut mulți un weekend care se joacă Dungeons & Dragons în timpul adolescenților lor. Ei chiar și-au creat propriul RPG de masă numit High Adventure, și mai târziu a comparat jocul D & D la procesul de filmare. Au existat, bineînțeles, zeci de oficial Dungeons & Dragons VideoGames (în special Poarta Baldur seria), dar pentru o perspectivă autentică a ceea ce a inspirat Wachowskis, nimic bate nimic Simulator de tablete . Cu excepția jocului RPG-uri reale de masă pe o masă reală cu oameni reali, desigur. Final Fantasy VII. În 1997, Wachowksi ar fi trebuit să fie prea ocupată cu pre-producția de Matricei pentru a avea ore de scufundare în cel mai mare joc din acel an. Dar când asemănările dintre Final Fantasy VII și Matricea sunt evidențiate, este greu să nu vă întrebați dacă au găsit timp să o joace. Atât Final Fantasy VII și Centrul de la o bandă de luptători de rezistență subterană într-un oraș cyberpunk, luptând împotriva abuzurilor de tehnologie, în timp ce este urmărit de agenți speciali misterioși care poartă costume negre și ochelari de soare întunecați. Acesta este probabil un caz de „minții minunate, gândiți-vă, dar comparația este intrigantă, totuși. Cei care apreciază Temele centrale ale matricei vor face fără îndoială o lovitură din acest joc.

Citește și  Subnautica: Poți salva raza de soare?