Acasă Știri despre jocuri 10 sfaturi profesionale pentru insurgență: furtuna de nisip pe care trebuie să o cunoașteți

10 sfaturi profesionale pentru insurgență: furtuna de nisip pe care trebuie să o cunoașteți

0
10 sfaturi profesionale pentru insurgență: furtuna de nisip pe care trebuie să o cunoașteți

Insurgency: Sandstorm poate fi un joc greu de adaptat. Aceste sfaturi profesioniste ar trebui să ajute orice jucător să-și îmbunătățească abilitățile.

Punctele de aprovizionare sunt în esență principala formă de monedă din joc. Jucătorul le folosește pentru a-și personaliza echipamentul în orice moment, cu toate acestea, li se oferă doar un număr stabilit de puncte de aprovizionare, în funcție de setările jocului. Jucătorul poate avea doar 10 puncte la începutul meciului, cu doar câteva puncte suplimentare recompensate mai târziu pentru o performanță bună.

Punctele sunt cheltuite pe lucruri precum arme, armuri, accesorii și alte echipamente secundare. Aceasta înseamnă că jucătorul va trebui să fie inteligent cu privire la modul în care își aplică punctele de aprovizionare. Este recomandat ca jucătorul să-și dea seama de stilul de joc și apoi să-și modeleze echipamentul pentru a-și maximiza eficacitatea. Unii jucători preferă să renunțe la armură și să folosească punctele pe mai multe grenade sau muniție, de exemplu.

Joacă-te cu atașamente

La fel ca mulți împușcători tactici moderni, Insurgency permite jucătorului să-și personalizeze armele adăugând elemente precum optice, mânere, lasere și multe altele. În funcție de armă, diferitele atașamente funcționează mai bine decât altele.

Ascunzătoarele de bliț ascund fulgerul botului jucătorului de inamic, dar compensatoarele reduc recul vertical. Optica poate îmbunătăți vederea jucătorului asupra inamicului, dar prea multă mărire poate face ca recul să se simtă mai sever. Cel mai bine ar fi ca unii jucători să renunțe complet la atașamente la început pentru a-și maximiza eficacitatea odată ce înțeleg cum funcționează armele.

Particularitățile reîncărcării

Cu Insurgency, există mai multe de învățat când vine vorba de reîncărcare decât în ​​majoritatea celorlalte jocuri tactice. La fel ca și predecesorul său, jocul va salva reviste parțial epuizate dacă jucătorul alege să se reîncarce mai devreme. Spre deosebire de predecesorul său, totuși, a fost adăugat un sistem de reîncărcare în etape pentru mai mult realism.

Aceasta înseamnă că ciclul de reîncărcare poate fi întrerupt și repornit din stadiul în care a fost prima oprit. Pentru reîncărcarea parțială, aceasta înseamnă că mai există o rundă în cameră în timpul reîncărcării, cu toate acestea, este mai bine să nu reîncărcați parțial prea des, deoarece după un timp, singurele maguri pe care le va avea jucătorul vor fi reviste pline pe jumătate sau un sfert.

Citește și  The Elder Scrolls 6 ar trebui să ducă funcțiile de familie la următorul nivel

Grenade tactice și explozibili

Grenadele pot fi folosite în câteva moduri diferite. Pentru început, acestea pot fi gătite, aruncate peste mână sau sub mână, sau pot fi ținute pentru o perioadă îndelungată și apoi armate. Grenadele neletale, cum ar fi grenadele flash sau grenadele de fum sunt utile pentru a obstrucționa vederea inamicului și pentru a permite jucătorului să se deplaseze asupra lor, cu toate acestea, chiar și roboții inamici le pot folosi pe jucător.

Anumite obiective prezintă înarmarea explozivilor ca modalitate de a le elimina, caz în care clasa de demolări le va înarma cel mai rapid, dar un simplu RPG sau C-4 va fi suficient. Toate exploziile care nu sunt fum sau flash pot ucide jucătorul, așa că cel mai bine este să aveți grijă suplimentară în jurul tuturor obiectivelor de fragmentare, chimice, de la distanță și explozive.

Controlul declanșatorului

Armele pot fi dificil de controlat pentru jucătorii mai noi, în special armele complet automate. Cu optica care are o mărire mai mare, poate părea și mai provocatoare. Din fericire, există numeroase metode prin care să controlezi recul. Puștile de asalt au foc selectiv, ceea ce permite jucătorului să tragă doar semi-automat.

Jucătorul poate atașa, de asemenea, mânere și compensatoare la arme, ceea ce ajută la reducerea reculului vertical și orizontal. Unele arme sunt doar automate și, prin urmare, necesită destul de multă îndemânare pentru a le stăpâni. Este recomandat ca jucătorul să învețe să tragă în rafale controlate singur, mai degrabă decât să folosească focul selectiv ca cârjă.

Hărți pe timp de noapte și Viziune nocturnă

Insurgency prezintă destul de multe hărți plasate în toiul nopții. Dacă jucătorul nu are vedere pe timp de noapte, nu poate vedea ce se întâmplă. În plus, inamicii vor avea întotdeauna vedere pe timp de noapte sau lanternă cu care o folosesc pentru a te repera. Jucătorul nu apare automat cu ochelari de vedere pe timp de noapte, așa că va trebui să folosească punctele de aprovizionare pentru a le echipa.

Citește și  Jucătorul World of Warcraft creează o hartă a țărilor europene în stilul Wow Classic

Există, de asemenea, mai mult de un fel de ochelari de vedere pe timp de noapte disponibile și nu costă toți aceeași cantitate de puncte de aprovizionare. Unele dispozitive de vedere pe timp de noapte sunt ieftine, dar au dezavantaje potențial nedorite, cum ar fi un câmp vizual mic sau o imagine prea neclară. Sunt disponibile dispozitive de vedere pe timp de noapte mai bune, dar costă mai mult, ceea ce poate împiedica jucătorul să includă alte lucruri în echipamentul lor. Se recomandă fotografierea la punct, deoarece țintirea în jos este foarte lentă cu viziunea de noapte echipată. În combinație cu un laser cu infraroșu (care costă și puncte de aprovizionare), jucătorul poate fi extrem de eficient în lupta de noapte.

Reaprovizionarea cu arme și echipamente

Insurgency: Sandstorm permite jucătorului să se aprovizioneze după bunul plac. Acest lucru este destul de util dacă jucătorul trebuie să-și schimbe echipamentul sau clasa pentru a câștiga meciul. Jucătorul trebuie pur și simplu să deschidă meniul de încărcare și să apese opțiunea „reaprovizionare”.

Alternativ, jucătorul își poate reumple muniția și echipamentul găsind o cache de reaprovizionare undeva pe hartă. Acesta este singurul mod de a reumple aceste articole, deoarece ridicarea armelor de la sol vă permite doar să trageți cu muniția rămasă în acel magazin de arme și nu mai mult.

Probleme de poziționare

Datorită timpilor de ucidere foarte mici, abilitățile de poziționare a jucătorului contează destul de mult. Dacă sunt neglijenți, pot fi prinși în aer liber sau dacă nu cunosc harta, se pot pierde sau pot alerga în spawn-ul inamicului. Aceste lucruri pot fi preluate destul de ușor, totuși. Ceea ce jucătorul s-ar putea să nu știe este că lucruri precum laserele IR sau blițul botului își pot dezvălui poziția în funcție de situație.

Citește și  Destiny 2: Xur Exotic Armor, Weapon and Recommendations pentru 1 octombrie

Pe hărțile nocturne, unii inamici nu te vor vedea decât dacă îi vei străluci cu laser. La fel, în timpul zilei fulgerul din bot al jucătorului ar putea alerta inamicul chiar dacă ești bine acoperit. Încărcarea și stilul de joc potrivite pot face toată diferența în situații ca acestea.

Comunicare și joc în echipă

Coordonarea echipei este foarte importantă în Sandstorm. O echipă mai coerentă are o șansă mai mare la câștig decât un grup necoordonat de jucători aleatoriu care doar o înving. Pe lângă utilizarea căștilor pentru a vorbi cu alți jucători, există o varietate de emote și indicații de folosit pentru a ajuta alți colegi de echipă.

Echipamente precum flashbang-urile și grenadele fumigene pot fi, de asemenea, de mare folos echipei jucătorului. Flashbang-urile orbesc și surd jucătorii inamici, în timp ce grenadele fumigene pot bloca vederea inamicului asupra unei anumite zone, permițând echipei jucătorului să treacă în siguranță. Primul este cel mai bine folosit în interiorul clădirilor sau la obiective, în timp ce grenadele de fum sunt eficiente pe zonele deschise care au puțină acoperire.

Versatilitatea mișcării

Mișcarea nu este o afacere atât de simplistă pe cât s-ar putea crede și chiar influențează alte aspecte ale jocului. Sprintul în special este destul de versatil, dar are unele dezavantaje. Acesta permite jucătorului să se miște mai repede, dar doar pentru o perioadă scurtă de timp, până când este forțat să încetinească. Purtarea unei armuri grele încetinește și viteza de mișcare. Sprintul pentru perioade lungi de timp va afecta, de asemenea, balansul armei, în timp ce urmărește să simuleze oboseala, eliminând plasarea loviturilor.

Pe de altă parte, ghemuirea ajută la reducerea reculului. Jucătorul poate efectua o alunecare prin ghemuire în timp ce sprintează dacă are nevoie și poate chiar să se aplece în stânga și în dreapta fără a-și expune prea mult corpul. Ușile pot fi deschise pur și simplu sprintând spre ele, deși acest lucru este pentru jucătorii cărora le plac intrările zgomotoase.