Acasă Gr Originals Assassin’s Creed are o relație ciudată cu oboseala francizei

Assassin’s Creed are o relație ciudată cu oboseala francizei

0
Assassin’s Creed are o relație ciudată cu oboseala francizei

Assassin’s Creed sărbătorește a 15 -a aniversare în acest an, mulți fani considerând că Ubisoft tachină un remake AC1 dezvăluit pentru septembrie. Aceasta este o perspectivă interesantă și este poate mai mult pentru că i-ar duce pe fani înapoi la mai multe jocuri de acțiune mai clasice-dacă ar fi refăcute și actualizate bine. Ceea ce este interesant în acest moment este modul în care această sărbătoare se leagă de istoria de oboseală a francizei.

Oboseala de franciză este un factor inteligibil în orice durează atât de mult. În ciuda marelui succes al MCU, mulți s -au simțit probabil inundați și ars de afluxul constant de conținut. Uneori, oboseala de franciză durează câteva zile, câteva săptămâni, poate câteva luni, sau posibil chiar mai mult. Pentru Assassin’s Creed , este demn de remarcat faptul că se pare că a trecut prin două vrăji majore de oboseală a francizei.

Assassin’s Creed și primul val de oboseală a francizei

Primul val de oboseală a francizei are un indicator destul de clar: Assassin’s Creed Origins . Ubisoft a trebuit să schimbe formula de acțiune-aventură după lansarea dezastruoasă a AC Unity (care s-a îmbunătățit de o sută de ori de atunci) și cea mai Middling AC Syndicate . Dându -și seama cât de răspândită a fost oboseala francizei, extinderea conținutului într -un gen mai popular a avut sens. În timp ce unii preferă încă jocurile mai vechi, este de înțeles că Ubisoft și -a dat seama că trebuie să schimbe ceva.

Totuși, jocurile mai vechi sunt iubite și din motive întemeiate. Trilogia EZIO încă definește franciza, The Kenway Stories le -a oferit fanilor unghiuri unice, iar mai târziu jocurile s -au dublat pe elementele Parkour și au încercat lucruri noi, cum ar fi AC Syndicate protagoniștii duali. Dar, există o linie subțire între clasicii actuali, iubiți, versiunile la vremea lor și oboseala de franciză s -au transformat în lansările anuale.

Citește și  League of Legends: Povestea VI și Caitlyn a explicat

Deplasarea de lansările anuale a fost cu siguranță o mișcare inteligentă, deoarece timpul ar trebui să facă slăbirea oboselii în franciză. Este ceva ce mulți doresc să vadă cu jocurile sportive și are sens, având în vedere că între lansarea dintre AC1 din 2007 și AC Syndicate a lansat 2015, doar un an (2008) Nu am văzut un joc Assassin’s Creed . Până acum, franciza a sărit acum 2016, 2019, 2021 și poate chiar 2022.

Assassin’s Creed Valhalla și al doilea val de oboseală a francizei

În ciuda acestui fapt, se pare că al doilea val de oboseală în franciză a venit mai devreme. În timp ce 2007-2015 a fost o alergare destul de puternică în ceea ce privește puterea francizei, doar trei jocuri au fost lansate din 2017, dar au fost îmbrăcate într-un sentiment similar și obosit. Există două motive majore pentru acest lucru: ac Origins a fost o linie de mijloc bună între elementele clasice și elementele RPG din lumea deschisă, dar ac odiseea și Valhalla s -a îndepărtat de încercarea de a merge pe acea linie. Pentru mulți, se simt ca mai multe RPG-uri generice deschise, iar acest lucru este adevărat mai ales, având în vedere cât de puțini asasini sau templieri contează în special, în special Valhalla.

Astfel, nu este neapărat oboseala de franciză cauzată direct de franciză, ci o oboseală stabilită de numeroasele RPG-uri deschise de pe piață chiar acum. Al doilea motiv este modul în care conținutul extins scade mai des mingea. AC Odyssey a extins povestea cu DLC, dar a fost extrasă și nu fără controverse, și anume în modul în care îl dorește pe protagonist într -un singur DLC. Assassin’s Creed Valhalla este probabil și mai rău, deoarece DLC-urile sale adaugă în continuare nimic la poveste. Conținutul, în special conținutul neplăcut, agravează oboseala.

Citește și  Fiecare Lego Star Wars: The Skywalker Saga DLC a dezvăluit până acum

Assassin’s Creed Rift, Infinity, Nexus și Franciză oboseală

Deci, în cele din urmă, se pare că Assassin’s Creed intră, dacă nu a intrat, un alt val de oboseală a francizei. Se pare că Ubisoft ar putea răspunde în natură, dar este greu de spus acum, dacă va fi suficient pentru a combate oboseala. ac nexus , numele de cod raportat al proiectului VR, nu va fi considerat probabil un titlu principal, deși rămâne de văzut desigur. Și mulți nu sunt neapărat fericiți să vadă încă un titlu de servicii live intră pe piață, chiar dacă este concentrat pe Assassin’s Creed .

În general, și poate cel mai interesant, este faptul că Assassin’s Creed Rift poate fi cea mai bună cale de urmat. Se pare că este un joc cu scară mai mică, mai clasic, cu Basim și, mai probabil, să-l readucă pe Parkour. Aceasta este o combinație bună de noi elemente de poveste, stabilite într -un moment mai bun pentru Parkour și, eventual, să readucă mai bine povestea Assassin vs. Templar. Se pare că cea mai bună cale de urmat pentru Ubisoft este să faci câțiva pași înapoi. Acest lucru nu înseamnă mai multe RPG-uri deschise, titluri de servicii live sau jocuri VR nu sunt binevenite, dar dacă își extinde aplicația de gen, conducând cu ceea ce fanii au iubit mai întâi, soiul iese în evidență mai mult.

Assassin’s Creed Valhalla este disponibil acum pentru PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One și Xbox Series X.