Acasă Știri despre jocuri Brevetul Sony poate duce la jocuri de groază mai captivante

Brevetul Sony poate duce la jocuri de groază mai captivante

0
Brevetul Sony poate duce la jocuri de groază mai captivante

Sony a depus recent un brevet care are implicații largi, inclusiv crearea de jocuri de groază care cufundă complet jucătorii în mediile lor.

Brevetul sugerează că cei mai buni oameni de la Sony doresc să folosească diverse periferice pentru a determina cum se simt jucătorii la un moment dat și să aibă jocuri care se pot adapta din mers la aceste sentimente. În timp ce implicațiile unei astfel de tehnologii sunt larg răspândite, brevetul pare să indice experiențe de joc horror mai captivante. Genul are o mulțime de potențial neexploatat pe care Sony dorește clar să-l valorifice.

Metoda principală de colectare a emoțiilor jucătorului ar fi o cameră și un microfon. Camera ar fi folosită pentru a colecta „gesturile” jucătorilor, iar microfonul ar fi folosit pentru a colecta „zgomotele” jucătorilor. Pe baza modului în care un jucător reacționează la un jumpscare, de exemplu, un joc ar putea fie să-și crească, fie să-și scadă intensitatea. Dacă un jucător are o reacție fizică și verbală mare la ceva, lumea jocului ar putea să se adapteze și, potențial, să facă lucrurile mai puțin intense pentru o perioadă. Jocuri viitoare, cum ar fi promițătorul joc de groază în cooperare The Outlast Trials, ar putea chiar să profite de o astfel de tehnologie cu mai mulți jucători în amestec.

În timp ce tehnicile și tehnologia descrise în brevet ar putea fi utilizate pentru o mulțime de genuri diferite, jocurile de groază ar beneficia cel mai mult. Jocul unui joc precum Alien: Isolation ar putea deveni și mai terifiant știind că xenomorful care urmărește jucătorul le putea auzi fiecare sunet. Sau un nou joc Silent Hill ar putea transforma orașul titular în moduri unice, în funcție de modul în care jucătorii reacționează la el.

Citește și  Cineva a făcut un controler N64 înfiorător

Posibilitățile sunt cu adevărat nesfârșite dacă această tehnologie este implementată. Scopul brevetului este de a se asigura că jucătorii nu au nevoie de intrări explicite pentru a schimba lumea jocului. În loc ca jucătorii să reacționeze doar la jocuri, jocurile ar putea reacționa și interacționa cu jucătorii în moduri mai captivante. Acest lucru ar putea fi folosit pentru a îmbunătăți jocurile deja existente pe piață, dar ar putea fi și un indicator că Sony plănuiește ceva mare pentru un nou joc de groază.