Acasă Știri despre jocuri Cele mai bune 5 lucruri despre Astria Ascending (și cele mai rele 5)

Cele mai bune 5 lucruri despre Astria Ascending (și cele mai rele 5)

0
Cele mai bune 5 lucruri despre Astria Ascending (și cele mai rele 5)

Un JRPG pe rând, Astria Ascending are o mulțime de lucruri de făcut, împreună cu câteva lucruri care nu sunt atât de grozave.

Imaginile din Astria Ascending arată atât de bine pe PS5. Personajele principale sunt toate modele 3D, dar pe un plan 2D. Multe dintre NPC-uri sunt totuși doar 2D. Acest lucru face ca modelele principale să iasă în evidență spre deosebire de orice altceva pentru un efect cool.

Acest stil de artă este ca Final Fantasy 12 fuzionat cu Dragon’s Crown și este o combinație bună de a avea într-un joc video. Este un joc video arătos și s-ar putea să se claseze printre cele mai bune din 2021.

Cel mai rău: Distribuție engleză neuniformă

Imaginile sunt un deliciu pentru ochi, în timp ce vocea poate fi un pic dezgustătoare pentru urechi. Cu toate acestea, distribuția nu este la fel de proastă ca livrarea și fluxul replicilor. Vor exista pauze între propoziții care sunt doar secunde în realitate, dar se simt ca vârste.

Este una dintre problemele pe care le au unii oameni cu vocea din seria Kingdom Hearts. Chiar dacă jucătorii trec la voci japoneze în Astria Ascending, ceea ce este mai bine, există încă problema cu pauzele.

Cel mai bun: Design de caractere

Pentru a coincide cu stilul grafic, designul personajului merită laudele sale. Aceste personaje, chiar și NPC-urile, arată izbitor. Fiecare este unic și nici nu este nimic prea scandalos sau ridicol. Jocul găsește echilibrul potrivit.

Cea mai bună parte a acestor modele este că lumea Astria Ascending este plină de curse pline de culoare. Acest lucru, din nou, îl face să pară foarte mult ca Final Fantasy 12 și face ca lumea să se simtă mai trăită.

Citește și  Se pare că Warcraft Mobile Game a fost anulat

Cel mai rău: Prea multe personaje la început

Majoritatea jocurilor RPG încep petrecerea cu unul până la trei personaje, în funcție de dimensiunea maximă. Astria Ascending permite jucătorilor să aibă patru în luptă simultan, prin urmare, ar fi logic să începi cu patru personaje. Cu toate acestea, jocul începe cu toate cele opt.

Aceasta este o problemă din mai multe motive. Unul, prea multe personaje la început fac să fie greu să-ți pese de oricare dintre ele din poveste. În al doilea rând, acest lucru face ca procesul de decizie a grupului de luptă să se simtă prea haotic. Ritmul, în general, nu este grozav în Astria Ascending.

Cel mai bun: Moduri de dificultate

Jocurile AAA și jocurile independente au început să adauge din ce în ce mai multe opțiuni de accesibilitate. Deși Astria Ascending nu are exact aceste opțiuni, JRPG vine cu o selecție solidă de moduri de dificultate.

Very Easy transformă jocul într-un cakewalk în care șefii pot fi uciși cu câteva atacuri simple. Îl face pe jucător cu adevărat copleșit și, deși această opțiune ar putea să nu fie pentru toată lumea, includerea ei este plăcut de văzut. Normal și mai sus ar trebui să ofere o adevărată provocare chiar și pentru veteranii RPG.

Cel mai rău: fără bătălie automată sau înainte rapidă

Dacă un joc modern iese cu un sistem de luptă pe rând, sunt șanse să aibă încorporate anumite opțiuni de calitate a vieții/confort. Cea mai comună este lupta automată. Al doilea este un buton de derulare rapidă înainte.

Un exemplu care le-a făcut pe ambele din 2021 a fost Bravely Default 2. Astria Ascending nu oferă niciuna dintre aceste opțiuni. Bătăliile de obicei nu durează atât de mult, așa că nu este o pierdere teribilă. Cu toate acestea, aceste opțiuni ar fi mai mult decât binevenite.

Citește și  Metroid Prime 3 a fost inițial prezentat ca un joc cu lume deschisă

Cel mai bun: Călătorie rapidă

Jocurile video par să fie împărțite dacă ar trebui să permită călătoriile rapide oriunde în lume sau dacă mecanicul ar trebui să fie ancorat într-o singură destinație. Astria Ascending cade la mijloc.

Jucătorii pot debloca puncte de călătorie rapide din temnițe, dar, în același timp, aceste locații nu sunt necesare pentru a călători în altă parte. Ei se pot deforma înapoi în oraș sau în alte portaluri ale temnițelor după bunul plac. Nu sunt necesare articole sau locații, ceea ce este o mare ușurare.

Cel mai rău: nu pot sări peste text

Este puțin uimitor, dar nu există nicio modalitate de a sări peste text în timpul scenelor. Scenele pot fi sărite cu totul, ceea ce este cel puțin ceva. Uneori, jucătorii sunt mai rapid la citirea textului decât personajele la rostirea lui, motiv pentru care oamenii trec peste dialog, dar nu pe scenele în ansamblu.

Acest joc care nu are această opțiune este frustrant, deoarece livrările de linie pot avea pauze lungi. Aceasta este o mică adăugare care ar putea îmbunătăți semnificativ accesibilitatea Astria Ascending.

Cel mai bun: Salvări nelimitate

Aceasta nu este o mecanică care va deranja pe toată lumea, dar poate fi frustrant atunci când sloturile de salvare sunt limitate în jocurile video. Un exemplu recent ar fi Este. Permite doar un singur slot de salvare per joc. Astria Ascending pare o mană divină comparativ, deoarece nu are limite.

Acest lucru este grozav pentru jucătorii care doresc să economisească în anumite locuri pe parcursul întregii campanii principale 30-40. Este frumos să poți revedea unul sau două momente preferate fără a fi nevoie să redai din nou întregul joc.

Citește și  Cele mai bune 14 personaje din South Park care au fost pensionate sau au fost scoase din emisiune

Cel mai rău: Dungeon Maps

Hărțile temnițelor au un stil cool, ca și restul jocului. Din păcate, acest stil nu îi ajută pe jucători. Harta este 3D prin faptul că straturile ies din cameră și sunt sincronizate cu fire invizibile, aproape ca și cum ar fi un fel de dioramă de la locul crimei.

Nici fiecare bucată a hărții nu este atât de detaliată, chiar și cu toate opțiunile activate. Nu rănește foarte mult Astria Ascending, deoarece este mai confuz decât orice altceva.

Astria Ascending va fi lansat pe 30 septembrie 2021 pe PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch și PC.