Acasă Știri despre jocuri Crusader Kings 3: Tot ce trebuie să știți despre căsătorie și familie

Crusader Kings 3: Tot ce trebuie să știți despre căsătorie și familie

0
Crusader Kings 3: Tot ce trebuie să știți despre căsătorie și familie

Căsătoria și familia sunt mecanisme importante pentru toți cei care doresc să creeze o dinastie în Crusader Kings 3. Iată tot ce trebuie să știi despre ele!

Trăsăturile congenitale au o șansă procentuală de a fi transmise descendenților unui personaj, care este puternic influențată de dacă ambii părinți au sau nu trăsătura dorită. Există, de asemenea, două moduri prin care o trăsătură poate fi moștenită: activ și inactiv, iar aceste opțiuni au șanse separate de moștenire.

Moștenirea activă

Moștenirea activă este atunci când descendenții personajului moștenesc o trăsătură și o prezintă fizic. Acest lucru poate fi remarcat prin pictograma etichetată cu numele trăsăturii în meniul de profil al descendenților. Șansele ca un copil să moștenească în mod activ o trăsătură congenitală cresc semnificativ dacă ambii părinți posedă aceeași trăsătură, deși încă nu este garantată. Acest lucru poate fi văzut de următorul tabel care ilustrează diferitele șanse procentuale de moștenire activă referitoare la statutul de activitate al trăsăturii a ambilor părinți.

Procentul de șansă per copil Fără trăsătură (mamă) Are trăsătură inactivă (mamă) Are trăsătură activă (mamă)
Fără trăsătură (tată) 0% 2% 25%
Are trăsătură inactivă (tată) 2% 10% 50%
Are trăsătură activă (tată) 25% 50% 80%

Moștenire inactivă

Pe linii similare, moștenirea inactivă funcționează urmând aceeași logică, deși cu șanse procentuale diferite. Din păcate,nu este posibil să vedem dacă un copil posedă o trăsătură inactivă, deoarece nu există nicio indicație în joc a unei astfel de informații. Jucătorii ar trebui să țină cont de faptul că șansele procentuale atât de moștenire activă, cât și de moștenire inactivă sunt luate în considerare simultan în timp ce jocul aruncă zarurile digitale pentru statisticile și trăsăturile descendenților. Un copil care moștenește cu succes atât activ, cât și inactiv va fi considerat pur și simplu un moștenitor activ de către joc.

Procentul de șansă per copil Fără trăsătură (mamă) Are trăsătură inactivă (mamă) Are trăsătură activă (mamă)
Fără trăsătură (tată) 0% 25% 75%
Are trăsătură inactivă (tată) 25% 50% 100%
Are trăsătură activă (tată) 75% 100% 150%

Despre trăsăturile congenitale

Fiecare trăsătură congenitală are o șansă naturală procentuală de a apărea în fiecare personaj din joc care nu are legătură cu moștenirea. Această șansă procentuală se strânge cu șansa de moștenire, totuși, șansa naturală de a obține o trăsătură congenitală este extrem de scăzută prin comparație; de obicei mai puțin de 1%.

Citește și  World of Warcraft: Cursa Allied Nightbourne, în cele din urmă, obțineți mâinile strălucitoare de la Legiune

Multe trăsături sunt clasificate pe grupe, ai căror membri nu pot apărea simultan. De exemplu, în grupul de Inteligență, există trăsăturile „Imbecil” și „Genius”. Dacă un personaj are trăsătura „Geniu”, îi va fi imposibil să aibă „Imbecil” sau o altă trăsătură din grupul de Inteligență.

În plus, unele trăsături pot fi moștenite numai prin consangvinizare, care rezultă atunci când descendenții sunt născuți din părinți care sunt înrudiți prin sânge.

Endogamie

Incestul apare atunci când un personaj are relații romantice cu cineva cu care este înrudit de sânge, cum ar fi un membru al familiei sau cineva din dinastia lor care împărtășește un strămoș. Dacă acest lucru contează sau nu pentru public este determinat de doctrina credinței consanguinității, deoarece cei care fac parte dintr-o credință în care incestul este considerat legal nu vor suferi modificări negative de opinie. Cu toate acestea, cei care fac parte dintr-o credință care încruntă astfel de relații intime vor câștiga secretul Este incestuos pentru caracterul lor, care, dacă este expus publicului, va avea ca rezultat ca acel personaj să câștige trăsătura incestuoasă.

Indiferent de modificatorii de credință și de opinie implicați în relațiile incestuoase, aceștia vor afecta întotdeauna trăsăturile care pot fi moștenite de descendenții născuți din astfel de uniuni reproductive, care este denumită în joc consangvinizare. Iată o listă de trăsături care pot fi moștenite de copiii născuți dintr-o relație incestuoasă, care, trebuie menționat, pot fi obținute indiferent dacă părinții lor au avut sau nu aceeași trăsătură:

  • Pur-sânge
  • Gigant
  • Pitic
  • Solzos
  • Cu picior sticlă
  • Cocoşat
  • steril (sau steril)
  • respiraţie şuierătoare
  • Ştefan
  • Sângerător

Modificatori de opinie familială

Prin căsătorii și nașteri, familia și dinastia cuiva vor înflori în mod ideal. Există multe mecanici legate de aceste aspecte care determină cu cine se poate căsători și cât de mult va însemna familia cuiva pentru un personaj.

Primul lucru de luat în considerare este valoarea unei relații și ceea ce înseamnă jucătorul pentru ceilalți prin intermediul mecanicii Opiniei, care este modul în care un conducător este perceput de alții.

  • Părinte sau Copil: +50 Opinie
  • Frați sau Bunici: +25 Opinie
  • Soții: +25 Opinie
  • Familie extinsă sau aceeași dinastie: +5 de părere

Căsătorie

Legătura care leagă personajele este una extrem de complexă, cu multe variabile, totuși, multe beneficii. Orice personaj poate fi logodit cu altul prin diferite mijloace, deși doar cei cu vârsta de 16 ani și peste se pot căsători. Soții (precum consoartele și concubinele) pot crea descendenți cu jucătorul pentru a produce un copil moștenitor, precum și pentru a crește dimensiunea dinastiei și a câștiga un anumit prestigiu. În plus, căsătoria este, fără îndoială, cea mai bună modalitate de a forma alianțe cu alte națiuni, ceea ce este adesea foarte util atât pentru luarea de terenuri ofensive, cât și pentru pactele de apărare împotriva amenințărilor mari.

Citește și  Ubisoft Toronto lucrează deja la un nou proiect înainte de lansarea Far Cry 6

Acceptarea căsătoriei

Pentru a vă căsători în CK3, va trebui să trimiteți o propunere și să aveți cel puțin +1 în statistica de acceptare a căsătoriei cu acel personaj sau cu tutorele acestuia (pentru logodnele personajelor sub 16 ani). Există mulți factori care pot afecta statisticile de acceptare a căsătoriei în diferite grade. Pot fi greu de reținut, deoarece sunt multe, așa că iată-le pentru comoditate:

  • Cârlig puternic: +200
  • Cârlig slab: +100
  • Avantaj pentru perspective promițătoare: +50 (auto), +25 (membru de familie)
  • Soțul consilier: +50 (general), +75 (dacă moștenitor)
  • Jucătorul este președintele AI: +40 (general), +60 (căsătoria cu domnitorul)
  • Avantaj pentru Gloria dinastiei: +30
  • Căsătorie: +30 (pentru fiecare diferență de rang în titlu)
  • Este moștenitorul jucătorului: +20 (moștenitorul principal), +10 (alți moștenitori)
  • Urări de bine pentru îndrăgostiți: +15
  • Curtean neimportant: +10
  • Opinie: +0,25 pe opinie cu un potențial soț, +0,75 pe opinie cu ofertantul de căsătorie
  • Viitorii soți sunt îndrăgostiți și AI are o statistică de compasiune mai mare decât zero: +0,25 per compasiune AI
  • Nivelul de splendoare al candidatului: +nivelul de splendoare
  • Vârsta destinatarului: +(Vârsta destinatarului – 20)
  • Alianța dorințelor: situațională
  • Căsătoria incorectă (patriliniară/matrilineală): situațională
  • Considerații privind vârsta: situațional
  • Căsătoria va avea fertilitate scăzută: situațională
  • Intimidat: situațional
  • Îngrozit: situațional
  • Personajul este drag AI: Situațional
  • Credință diferită: −10, −25 (credință considerată rătăcită sau ostilă), −1000 (credință considerată rea)
  • Curtean important: −10
  • Aranjarea propriei căsătorii: −15
  • Candidatul este Lowborn: −20, −120 (dacă destinatarul nu este lowborn)
  • Viitorul soț este un părinte al copiilor beneficiarului: −25
  • Căsătorirea: −30 pentru fiecare diferență de rang în titlu (dacă sunt rege), −40 pentru fiecare diferență de rang în titlu (dacă nu sunt rege)
  • Reclamant valoros: −50
  • Reclamantul unuia dintre titlurile AI: −50
  • Nu vrea alianță: −100
  • Credința nu are doctrină poligamiă sau principiul poliamorului și un potențial soț ar intra într-o căsătorie poligamă: −1000
  • Căsătoria ar fi incestuoasă: −1000
Citește și  Dragon Ball Z: 10 lucruri pe care Goku le-a uitat și care îi înnebunesc pe fani

Doctrine ale credinței despre căsătorie

Există 4 doctrine specifice care determină cu cine se poate căsători un personaj, câți soți poate avea, soarta copiilor nelegitimi și dacă divorțul este sau nu legal.

  • Tipul căsătoriei: determină dacă relația este monogamă, poligamă sau acordă legalitatea consorților și concubinelor
  • Consanguinitate: determină dacă căsătoria incestuoasă este legală
  • Bastard: dacă bastarzii (copiii născuți în afara căsătoriei) pot fi sau nu legitimați
  • Divorț: se poate separa legal de un soț (personajul divorțat primește aviz de −25 timp de 50 de ani cu fostul soț și membrii familiei apropiate primesc aviz de −5 timp de 5 ani)

Monogamie și poligamie

Dacă un conducător poate avea unul sau mai mulți soți, va determina în mod direct cât de repede crește familia și dinastia cuiva. Numărul maxim de parteneri pe care jucătorul îi poate avea în joc este de 4; 1 soț principal și 3 secundare.

Deoarece Monogamia și Poligamia sunt trăsături care intră sub incidența Doctrinelor Credinței, căsătoria cu un personaj cu aspectul opus pe care îl are jucătorul este posibilă, deși nu este recomandabilă, deoarece opinia lor va scădea semnificativ.

În plus, dacă un conducător este poligam, publicul larg va aștepta ca acesta să aibă un anumit număr de soți în funcție de titlul lor. Jucătorii vor primi -0,5 Piety pe lună pentru că au un număr greșit de parteneri, prin urmare, aruncați o privire la această listă pentru a determina care este suma potrivită:

  • Neaterizat: 1
  • Baron: 1
  • Număr: 1
  • Ducele: 2
  • Regele: 3
  • Împăratul: 4

Adulter

Similar cu modul în care funcționează incestul, jucătorii care sunt într-o relație romantică cu oricine, altul decât un soț legal, vor câștiga secretul Iubitului, care, dacă este dezvăluit, poate duce la ca ambele personaje implicate să câștige trăsăturile de desfrânat și adulter. Cu toate acestea, dacă aceste trăsături sunt dobândite sau nu depinde de doctrinele căsătoriei adulter ale culturii cuiva (considerate a fi doctrine ale criminalității).

Dacă relația adulteră este făcută publică, copiii născuți din această relație vor câștiga fie trăsătura Bastard, fie Wild Oat, în funcție de legalitatea Adulterului în națiunea cuiva. Factorul care determină eticheta aplicată unor astfel de descendenți este cunoscut sub numele de doctrina bastardă.

Crusader Kings 3 este disponibil pe Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox Series X, Xbox Series S și PlayStation 5.