Acasă Gr Originals De ce Call of Duty: Ghosts 2 nu s -a întâmplat niciodată

De ce Call of Duty: Ghosts 2 nu s -a întâmplat niciodată

0
De ce Call of Duty: Ghosts 2 nu s -a întâmplat niciodată

Call of Duty: Ghosts este o intrare interesantă în seria emblematică a Activision. Fiind prima lansare majoră încrucișată pentru Juggernaut global, acest joc Call of Duty a redus decalajul dintre generațiile consolei PS3 și PS4. De asemenea, a fost un pas îndrăzneț înainte pentru Infinity Ward, deoarece a servit ca prima dată în câțiva ani în care dezvoltatorul s -a îndepărtat de siguranța mărcii Modern Warfare .

Mult memed demo AI nu a obținut exact fanii pentru Call of Duty: Ghosts , și nu a ajutat ca jocul să se lanseze după iubitul Call of Duty: Black Ops 2 . În cele din urmă, a marcat sfârșitul epocii de aur pentru seria Call of Duty , deoarece nu a avut la fel de reușit ca jocurile care au fost lansate în perioada 2007-2012 și au servit ca începutul unui plasture dur pentru serie. Fiecare mod de joc are dezavantaje, ceea ce înseamnă că există mai multe motive pentru care jocul nu a primit niciodată o continuare.

Call of Duty: Campania Ghosts a fost un pas înapoi

Fiecare mod de bază al Call of Duty: Ghosts a avut defectele sale, iar campania a fost poate cea mai evidentă. Pentru început, Infinity Ward a avut provocarea de a -i face pe fani să investească într -un nou univers și o distribuție proaspătă de personaje, care a fost o luptă ascendentă, având în vedere popularitatea Modern Warfare și cifre precum Captain Price. Decizia de a prezenta un grup numit The Ghosts care nu aveau nicio legătură cu Modern Warfare 2 Simon Riley (în afară de un câine al cărui nume era un tribut adus personajului) a fost ciudat, iar protagonistul tăcut Logan s -a dovedit greu de conectat la.

Alături de o voce rigidă care acționează de la membrii fantomelor și o poveste previzibilă, campania s -a simțit ca un pas înapoi din Call of Duty: Black Ops 2 , modul Singleplayer creativ al lui. În acea campanie, jucătorii ar putea lua alegeri care au dus la moartea anumitor personaje și scene majore să joace diferit. S -ar putea achiziționa diferite finaluri, iar unele misiuni secundare au putut fi finalizate în speranța de a obține o concluzie mai bună a poveștii. Cu Call of Duty: Ghosts , nu a existat o inovație, cu o campanie tradițională oferită în schimb.

Citește și  Cazul pentru Fable de pe Xbox Series X pentru a readuce Theresa

Call of Duty: Ghosts ‘Ending -ul a fost, de asemenea, defectuos, întrucât Infinity Ward și -a dorit clar Ghosts să -și stârnească propriile subserii. Pentru a face acest lucru, dezvoltatorul le -a oferit fanilor un cliffhanger care nu avea prea mult sens. În ciuda faptului că a fost împușcat la o gamă de puncte cu un revolver, Rorke supraviețuiește, ticălosul a luat-o pe Logan captivă să-l spăl pe creier și să-l facă un criminal fantomă. Probabil că acest lucru ar fi înființat o campanie Logan vs. Hesh dacă ar fi fost lansată o continuare, cei doi frați luptându -se unul împotriva celuilalt. Cu toate acestea, Rorke Surviving s -a simțit întotdeauna absurd, la fel ca și ideea că Logan și -ar transforma familia. În cele din urmă, acest cliffhanger s -a simțit forțat, iar fanii vor fi lăsați să se întrebe ce s -a întâmplat în continuare pentru totdeauna.

Call of Duty: multiplayer -ul fantomelor a avut unele defecte majore

În timp ce au existat unele campanii cu adevărat mari Call of Duty de -a lungul anilor, multiplayer are și va fi întotdeauna cel mai important aspect al seriei. Din păcate, Call of Duty: Ghosts ‘Componenta multiplayer a avut unele defecte majore. Majoritatea hărților erau slabe și mult prea mari, ceea ce este o condamnare la moarte pentru un joc Call of Duty . Stonehaven, de exemplu, a fost un spațiu de joacă masiv, care s-a simțit extrem de nefocalizat, lipsit de un stil de trei benzi și s-a simțit ca un pic masiv de pământ în care jucătorii au alergat fără scop.

Alte probleme au fost prezente în Call of Duty: Ghosts ”multiplayer, cum ar fi modul în care au fost utilizate UAV -urile. Sat -urile au fost versiunea UAV -urilor jocului și au venit sub forma unor dispozitive ușor distructibile care trebuiau așezate pe teren. Această ucidere a furnizat efectele UAV complete doar dacă au fost plasate mai multe pe hartă în același timp, făcând un singur Sat Com inutil. În cele din urmă, acest lucru a făcut ca banda să fie frustrantă de utilizat, simțindu -se ca o complicație excesivă a unei caracteristici clasice Call of Duty .

A existat, de asemenea, conceptul de ordine de teren, un mecanic ciudat care a răsplătit chiar și cei mai obișnuiți jucători, cu dungi care se schimbă de joc, precum Kem Strike, pentru că a făcut lucruri simple, cum ar fi să bea un inamic mort. Unele dintre recompense au fost și prostești, cum ar fi devenind Michael Myers sau The Predator. Având în vedere că unii jucători sunt împotriva ținutelor excesiv de colorate într -un cadru militar, nu este de mirare că acest nivel mai extrem de extremă a frecat câțiva jucători în mod greșit. Alte probleme au inclus arme supraviețuite precum Badger Honey și o paletă de culori excesiv de gri, acestea din urmă ducând la un joc care se simțea că îi lipsește personalitate.

Citește și  Cum jocurile PS Plus gratuite pentru decembrie 2021 ratează cu adevărat marcajul

Extincția nu a fost ceea ce și -au dorit fanii

Call of Duty: Ghosts ”Modul de extincție a fost un experiment interesant care nu a dat rezultate, deși unii jucători o privesc înapoi cu drag. Modul de cooperare a văzut patru jucători care se reunesc la străini de luptă cunoscuți sub numele de Cryptids, creaturile venind în mai multe forme diferite. Fiecare hartă s-a jucat ca o misiune liniară, spre deosebire de Call of Duty Zombies, stilul rotund al lui Zombies, deși această schimbare a ritmului ar putea fi o parte cheie a motivului pentru care modul nu a prins.

Call of Duty: Ghosts urmând Black Ops 2 înseamnă că a trebuit să fie la curent cu modul Zombies al acelui joc, care este considerat pe scară largă ca unul dintre cei mai buni pe care i -a văzut vreodată seria . În timp ce a pornit la un început stâncos cu Tranzit, Mob of the Dead, Buried și Origins au fost toate hărți iubite și au ajutat la crearea unui sezon stelar DLC. Chiar dacă Call of Duty: Ghosts a fost realizat de Infinity Ward, iar modurile de zombi non-Treyarch se rezolvă rar, extincția jucând mai mult ca zombi ar fi putut să-l ajute să găsească un pic mai mult succes. Din păcate, deși modul a fost solid și destul de redat din cauza sistemului său din dinți și a claselor diferite, a fost lansat pur și simplu la momentul nepotrivit și nu a reușit să mențină un public numeros.

Fie că este vorba de modul de extincție slab cronometrată, de multiplayer defectuos sau de modul de campanie de by-the-books, există multe probleme cu Call of Duty: Ghosts ‘trei moduri, creând doar un joc care numai a reușit să fie decent în general. În timp ce unii le -a plăcut și au devenit nostalgici pentru Ghosts de -a lungul anilor, a fost departe de cea mai bună serie. Cu doar seria major de succes, cum ar fi modern warfare și black ops obținând secvențe, nu este de mirare că Call of Duty: Ghosts a fost unul și Intrare terminată.

Citește și  PS Plus GRATUITE GRATUITE pentru mai 2022 sunt mai bune decât aprilie, dar iunie poate să le depășească pe amândouă

Call of Duty: Ghosts este disponibil acum pe PC, PS3, PS4, Xbox 360 și Xbox One.