Acasă Știri despre joc Diablo 2 înviat: cele mai bune combinații de reținere pentru necromancer

Diablo 2 înviat: cele mai bune combinații de reținere pentru necromancer

0
Diablo 2 înviat: cele mai bune combinații de reținere pentru necromancer

Necromancerul din Diablo 2 este o clasă destul de simplă. Acestea sunt unele dintre cele mai bune combinații RunWord pe care jucătorii le pot împerechea.

  • 20% șansă de a arunca nivelul 12 mai scăzut atunci când este lovit
  • 25% șansă de a arunca nivelul 15 otravă nova pe lovire
  • Nivelul 13-17 Aura de curățare atunci când este echipat (variază)
  • +1-2 Toate abilitățile
  • +20% viteza de atac crescută
  • +220-320% Daune îmbunătățite (variază)
  • -23% la rezistența inamicului otrăvii
  • 0,3% (0-29,7) grevă mortală (pe baza nivelului de caractere)
  • +25% șanse de răni deschise
  • Îngheță țintă +3

În acest moment, Ciuma Runword este disponibilă doar pentru liga 2.4. Cu toate acestea, după aceea, acesta va fi exportat în bazinele Runword non-League. La prima vedere, s -ar putea să pară mai potrivit pentru ceva precum asasinul, dar chiar și necromanții pot face să funcționeze.

Poate fi o bucată bună de armă cu o singură mână pentru Necros sau Venomanceri. Este, în esență, un tampon de otravă gratuit, iar proc -ul cu rezistență inferioară este foarte la îndemână pentru o mulțime de mafii. Jucătorii trebuie doar să se asigure că o pune pe o bază bună de arme.

Obsession – Staves (Zod + IST + LEM + LUM + IO + NEF)

  • Indestructibil
  • 24% șanse de a arunca nivelul 10 slăbit atunci când este lovit
  • +4 la toate abilitățile
  • +65% rata de turnare mai rapidă
  • +60% recuperare mai rapidă a loviturilor
  • Knockback
  • +10 la vitalitate
  • +10 la energie
  • Creșterea duratei maxime cu 15-25% (variază)
  • Regenerate MANA 15-30% (variază)
  • Toate rezistențele +60-70 (variază)
  • 75% aur suplimentar de la monștri
  • 30% șanse mai bune de a obține articole magice

Obsession Runword ar putea părea scump inițial, dar singura rune scumpă este Zod. Orice altceva este gestionabil, făcând obsesia destul de accesibilă.

Poate funcționa bine fie pentru vrăjitoare, fie pentru unele construcții Necromancer, în special pentru cele care încă se bazează pe Spirit Runword Shields. În plus, este o armă decentă pentru Magic Find Builds.

Mândrie – Polerms (Cham + Sur + Io + LO)

  • 25% șansă de a arunca nivelul de foc de nivel 17 atunci când este lovit
  • Aura de concentrare de nivel 16-20 atunci când este echipat
  • 260-300% bonus pentru a ataca rating
  • +1-99% daune demonilor (pe baza nivelului de caractere)
  • Adaugă 50-280 daune fulger
  • +20% grevă mortală
  • Tinta loviturilor lovite
  • Îngheță țintă +3
  • +10 la vitalitate
  • Reumpleți viața +8
  • 1.875-185.625% aur suplimentar de la monștri (pe baza nivelului de caractere)

Pride Runword ar putea fi pentru polerms, dar poate fi un instrument excelent pentru Necromancers Summon. Totul este datorită arei de concentrare. O astfel de boon va transforma minionii lui Necro în Killers Boss.

Citește și  Resident Evil Village încarcă 600% mai rapid pe PS5 în comparație cu Xbox Series X

Jucătorii nici măcar nu trebuie să -l pună pe necromanții lor. Orice mercenar Act 2 îl poate avea. Este de departe unul dintre cele mai bune impulsuri pentru orice Necromancer Summon.

Beast – Axe, Sceceptori și Hammers (BER + TIR + UM + MAL + LUM)

  • Nivelul 9 Fanaticism Aura atunci când este echipat
  • +40% viteza de atac crescută
  • +240-270% daune îmbunătățite
  • +20% șanse de a zdrobi lovitura
  • +25% șanse de răni deschise
  • +3 la WEEDBEAR
  • +3 la licantropie
  • Preveniți vindecarea monstruului
  • +25-40 la forță
  • +10 la energie
  • +2 la mana după fiecare ucidere
  • Nivelul 13 Invocați Grizzly (5 taxe)

Deci, ce se întâmplă bine cu un polerm de mândrie pe un mercenar Act 2? Un runword Beast – de preferință pe un topor și echipat cu mâna principală a necromancerului.

Aura fanatismului va transforma orice armată strigoi într -un roi de piranha frenetic. Împreună cu concentrația dintr-un polerm de mândrie, acest lucru ar putea transforma Necro-ul convocator într-o construcție atotcuprinzătoare.

Lore – Helm (Ort + Sol)

  • +1 la toate abilitățile
  • +10 la energie
  • +2 la mana după fiecare ucidere
  • Fulgerul rezistă +30%
  • Daune reduse cu 7
  • +2 la raza ușoară

Lore sau Ortsol este un runword relativ ușor și accesibil, pe care jucătorii din jocul timpuriu îl pot face. +1 la toate abilitățile este cu siguranță binevenit pentru orice construcție necromancer. Mana pentru fiecare ucidere îl ajută să -și susțină atacurile, presupunând că este o construcție bonemance.

Ancient’s Pledge – Shield (Ral + Ort + Tal)

  • +50% apărare îmbunătățită
  • Rezistență la rece +43%
  • Rezistență la foc +48%
  • Poison Rezistă +48%
  • Fulgerul rezistă +48%

În ceea ce privește cei de la Necromancer Runewords, gajul lui Ancient este puțin prea universal. De fapt, unii jucători ar putea chiar să-l tranzacționeze pentru alte articole Runword din slotul off-hand.

Cu toate acestea, ajută imens odată ce jucătorii ajung la coșmar sau dificultate în iad, unde fiecare atac elementar poate vrăji. În caz contrar, un scut rar sau un cap zdrobit ar putea fi mai bun dacă rezistențele nu au nevoie de îmbunătățiri.

Stealth – Body Armor (Tal + ETH)

  • Daune magice reduse cu 3
  • +6 la dexteritate
  • +15 până la rezistență maximă
  • +30% otravă rezistă
  • 15% regenerează mana
  • 25% alergare/plimbare mai rapidă
  • 25% rata de turnare mai rapidă
  • 25% mai rapid recuperare a lovit

Datorită beneficiilor sale universale pentru jucătorii de nivel scăzut sau de joc timpuriu, Stealth Runword este întotdeauna o alegere bună. De fapt, unii jucători cu dificultăți normale, probabil, au deja rulele, fără niciun efort din partea lor. Rata rapidă de distribuție joacă un rol bun aici, în special pentru bonep. Orice altceva ajută puțin.

Citește și  Toate apelurile din introducerea cowboy -ului Netflix

Spiritul – sabie/scut (tal + thul + ort + amn)

pentru sabie :

  • +2 la toate abilitățile
  • +25-35% rata de turnare mai rapidă
  • +55% mai rapid recuperare
  • Adaugă 1-50 daune fulger
  • Adaugă 3-14 daune la rece 3 a doua durată (normal)
  • +75 daune otrăvitoare în 5 secunde
  • 7% viață furată pe hit
  • +250 Apărare Vs. Rachetă
  • +22 la vitalitate
  • +89-112 la mana
  • +3-8 Magic Absorb

pentru Shield :

  • +2 la toate abilitățile
  • +25-35% rata de turnare mai rapidă
  • +55% mai rapid recuperare
  • +250 Apărare Vs. Rachetă
  • +22 la vitalitate
  • +89-112 la mana
  • Rezistență la rece +35%
  • Fulgerul rezistă +35%
  • Poison Rezistă +35%
  • +3-8 Magic Absorb
  • Atacatorul ia daune de 14

Pentru arme, evident, baghetele sunt de pe masă aici, deoarece acestea pot avea doar două sloturi max. Dacă jucătorii folosesc baghete pentru necromanții lor, atunci ar putea dori să obțină varianta de scut a RunWord.

În orice caz, ambele variante sunt benefice mai ales pentru creșterea manei, creșterea nivelului de abilități și o rată impresionantă de turnare mai rapidă. Pentru oricine are încă o dilemă, versiunea Shield este mai practică.

Alb – baghetă (DOL + IO)

  • Lovitura face ca monstrul să fugă de 25%
  • +10 la vitalitate
  • +3 la otrăvire și abilități osoase (numai Necromancer)
  • +3 la armură osoasă (numai necromancer)
  • +2 la sulița osoasă (numai necromancer)
  • +4 la Skeleton Mastery (numai Necromancer)
  • Daune magice reduse cu 4
  • Rata de turnare cu 20% mai rapidă
  • +13 la Mana

Un motiv bun pentru care jucătorii ar putea dori să obțină versiunea Shield a Spirit Runword este că White Runword pentru baghete este prea impresionant.

Este o combinație extrem de de dorit pentru bonetande și nu prea rău pentru convocatorii hibrizi. Dacă este ceva, totuși, a fost personalizat pentru BONEMANCER BUILDS, așa că asigurați-vă că îl maximizați.

Os – armură de corp (sol + um + um)

  • 15% șanse de a arunca armura osoasă de nivel 10 atunci când este lovit
  • 15% șanse de a arunca la nivel 10 suliță osoasă pe lovire
  • +2 la nivelurile de abilități ale necromancerului
  • +100-150 la mana
  • Toate rezistențele +30
  • Daune reduse cu 7

Odată ce jucătorii au absolvit primele etape ale îndurarii armurii de corp stealth bune, dar sub-optime, atunci vor dori să treacă la os. După cum sugerează și numele, osul este făcut cu necromante în minte.

Abilitatea armurii osoase este una dintre cele mai fiabile abilități de supraviețuire ale necromancerului, așa că este la îndemână aici. Între timp, Bone Spear este, de asemenea, un declanșator binevenit. Din nou, sunt în mare parte bonetanții care vor beneficia de această armură, dar este încă viabil pentru chestiuni sau otravă.

Citește și  Toate evenimentele directe Nintendo din 2021 până acum

Radiance – Helm (NEF + SOL + ITH)

  • +75% apărare îmbunătățită
  • +30 Apărare Vs. Rachetă
  • +10 la energie
  • +10 la vitalitate
  • 15% daune sunt la mana
  • Daune magice reduse cu 3
  • +33 la Mana
  • Daune reduse cu 7
  • +5 la raza ușoară

Radiance este o îmbrățișare binevenită pentru jucătorii care consideră că helm -ul de bază este prea de bază pentru necromanceri sau bonemance sau otravă. Aceste două construcții, în special, tind să fie înfometate de mana.

Prin urmare, vor dori ca daunele de 15% să fie la Mana aici, deoarece aceasta este cea mai crucială parte a Runeword. Apărarea poate salva, de asemenea, viața oricărui necromancer într -un vârf, dar nu este necesar datorită armurii osoase sau peretelui osos.

Inima Oakului – Mace/Personal (KO + Vex + Pul + Thul)

  • +3 la toate abilitățile
  • +40% rata de turnare mai rapidă
  • +75% daune demonilor
  • +100 pentru a ataca evaluarea împotriva demonilor
  • Adaugă 3-14 daune la rece, 3 sec. Durata (normal)
  • 7% mana furată pe hit
  • +10 la dexteritate
  • Reumpleți viața +20
  • Creșterea mana maximă 15%
  • Toate rezistențele +30-40
  • Nivelul 4 Oak Sage (25 de taxe)
  • Nivelul 14 Raven (60 de taxe)

S -ar părea mai favorabil pentru druizi decât pentru necromante, dar într -adevăr, inima stejarului este doar stelar pentru orice clasă Spellaster. Într -adevăr, nu poate greși cu toate abilitățile de +3 la toate abilitățile.

Creșterea daunelor împotriva demonilor poate fi destul de un schimbător de jocuri în timpul Hell sau Baal Farming Runs. În total, este, de asemenea, o mare armă sau o alergare pentru un necromancer la nivel înalt al oricărei construcții.

Enigma – Armură de corp (jah + ith + ber)

  • +2 la toate abilitățile
  • +45% alergare/plimbare mai rapidă
  • +1 la teleport
  • +750-775 Apărare
  • + (0,75 pe nivel de caractere) + 0-74 la forță (pe baza nivelului de caractere)
  • Creșteți viața maximă 5%
  • Daune reduse cu 8%
  • +14 viață după fiecare ucidere
  • 15% daune suferite la mana
  • + (1 pe nivel de personaj) + 1-99% șanse mai bune de a obține articole magice (pe baza nivelului de personaj)

Mai este de mirare care este cea mai bună armură a corpului în Diablo 2 pentru vreo clasă ? Enigma Runword doar trântește orice altceva. Mai ales orice altceva.

Totul este datorită abilității de teleportare – acest lucru va transforma orice Necromancer Invincibil. De asemenea, bonetansorii și otravii se formează formidabili cu o astfel de runword. Singura problemă este dobândirea runelor.

Diablo 2: Resurreded este disponibil pe Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X și Seria S și Microsoft Windows.