Acasă Știri despre jocuri Divinity Original Sin 2: 15 talente la care începătorii ar trebui să le acorde atenție

Divinity Original Sin 2: 15 talente la care începătorii ar trebui să le acorde atenție

0
Divinity Original Sin 2: 15 talente la care începătorii ar trebui să le acorde atenție

Pe lângă abilități, personajele din Divinity Original Sin 2 posedă Talente care le oferă avantaje în luptă în interior și în exterior – Talente pe care le vor dori începătorii.

Uneori, o a doua șansă este ceea ce are nevoie un personaj pentru a schimba valul în luptă. Datorită Comeback Kid, un personaj poate supraviețui unei lovituri fatale și poate reveni cu 20% Sănătate. Acest Talent le poate permite cu ușurință batetorilor grei, cum ar fi construcția de tancuri sau chiar și fragili și furtivi, să reziste adversarilor în situații dificile.

Cu toate acestea, jucătorii trebuie să-și amintească că Comeback Kid funcționează o singură dată pe durata de viață a personajului. Aceasta înseamnă că un personaj trebuie să moară și să învie în luptă înainte ca Comeback Kid să reia. Desigur, jucătorii cu mai mult decât suficiente Resurrect Scrolls pot trimite spam Comeback Kid împotriva unor șefi mai dificili.

Rata rata gasca

Când orice personaj trece pe lângă raza corp la corp a oricărui inamic, devine deschis pentru un atac de oportunitate. Acesta este un atac fizic gratuit pe care un adversar îl poate face pentru a deteriora un personaj care trece prin câmpul vizual. Atunci când te confrunți cu tancuri grele și necinstiți în spații închise, atacurile de oportunitate pot deveni extrem de fatale.

Din fericire, Duck Duck Goose îndepărtează jucătorii de asta. Deblocat atunci când un personaj are Huntsman 1, Duck Duck Goose îl va ajuta pe acel personaj să scape de Opportunity Attacks. Când este folosit de un necinstit, acest lucru le permite în esență să-și urmărească inamicul fără teama de represalii în acest proces. De asemenea, un vrăjitor sau un vindecător poate ieși dintr-o situație dificilă fără riscul de a muri devreme din cauza atacurilor de oportunitate.

Tun de sticlă

În majoritatea situațiilor de luptă, personajele pot fie să-și consume toate AP pentru a face acțiuni, fie să sări peste rândul lor pentru a transfera AP în exces în runda următoare. Această alegere devine crucială, deoarece săriți peste o viraj acum îi poate oferi inamicului mai mult decât suficient timp pentru a se repoziționa sau pentru a elimina atacuri mortale. Cu Glass Cannon, această „alegere” devine discutabilă. La urma urmei, Glass Cannon oferă unui personaj numărul maxim de AP la fiecare tură, permițându-i să facă mai multe lucruri.

Din păcate, Glass Cannon are o avertizare severă. Când este echipat, Glass Cannon va dezactiva protecția armurii fizice și magice împotriva stărilor. Acest lucru face personajele mai predispuse la Charmed și la alte abilități cărora Armor le poate rezista în mod obișnuit. Mai mult, personajele care au deja Talentul Lupului Singuratic nu pot echipa Glass Cannon.

Armura vie

Pe lângă sănătate, personajele se pot baza atât pe armura fizică, cât și pe cea magică pentru a le proteja de diferite tipuri de atacuri. Datorită Living Armour, jucătorii au o modalitate constantă de a-și reface apărarea împotriva daunelor magice.

Citește și  Jocul Layers of Fear de ultimă generație este construit cu Unreal Engine 5

În esență, Living Armor oferă vindecare Armurii magice ori de câte ori personajul său echipat primește vindecare. Când este echipată, armura vie oferă armurii sale magice 35% din toată vindecarea făcută personajului său echipat. Având în vedere cât de mortale pot deveni anumite abilități magice atunci când sunt luate frontal, Living Armor este un atu grozav atât pentru Spellcasters, cât și pentru personajele care adesea au nevoie să dea daune magice.

Gherilă

Datorită atacurilor critice instantanee ale atacurilor cu înjunghierea în spate, construcțiile stealth precum Rogues și Shadowblades devin instantaneu un pericol pentru orice forță inamică. Atunci când sunt asociate cu abilitățile de ticăloși potrivite, aceste personaje pot distribui un număr uriaș de daune împotriva mai multor inamici sau șefi puternici. Cu Guerilla, această producție de daune poate atinge niveluri exponențiale.

În esență, Guerilla oferă un impuls de 40% atacurilor în timp ce se furișează. Mai mult decât atât, furișarea în luptă costă acum 3 PA în loc de costul obișnuit de 4 PA. Acest lucru oferă personajelor ascunse mai mult spațiu de manevră și de a-și planifica atacurile fără a fi detectate.

Toți Skilled Up

Abilitățile ajută personajele să devină mai flexibile în interiorul și în afara luptei. Ca atare, începătorii ar trebui să investească în mod ideal în abilitățile pe care și le doresc de la început. Datorită acestui Talent, ei primesc un punct de luptă și un punct de abilitate civilă de cheltuit imediat.

Jucătorii care doresc să folosească mai multe abilități ar trebui să investească în Hydrosophist (pentru recuperare), Summoning (pentru convocare) și Warfare (pentru daune generale). Între timp, mai mulți jucători fizici ar trebui să investească în Retribution (pentru a reflecta daunele) și în Abilitatea lor de tip armă.

Pe de altă parte, în ceea ce privește abilitățile civile, ar trebui să investească în Persuasiune (pentru a influența mai multe personaje), Loremaster (pentru identificare), Telekinesis (pentru mutarea lucrurilor), Sneaking (pentru ascunderea) și Thievery (pentru hoț de buzunare).

Ranger elementar

Jucătorii vor dori cel puțin un personaj la distanță în grupul lor, în special unul care folosește arcurile. Datorită Elemental Ranger, săgețile lor vor provoca daune suplimentare la care se schimbă, în funcție de suprafața pe care se află inamicii lor. Acest Talent va fi extrem de util pentru jucătorii care doresc să profite de mai multe suprafețe din jurul inamicilor lor sau pe care ceilalți membri ai partidului le pot crea, cum ar fi sângele.

Cu toate acestea, această abilitate avansată necesită Huntsman 2 înainte de activare. Această avertizare înseamnă că Elemental Ranger este un talent care este aproape întotdeauna cel mai bine adaptat Călătorilor și Rangersului.

Călău

Jucătorii vor dori probabil să elimine inamicii într-o luptă cât mai repede posibil. Ca atare, atunci când se confruntă cu petreceri mai mici, nu este improbabil ca jucătorii să maximizeze utilizarea AP într-o ofensivă totală. Cu Executioner, un personaj cu acest Talent primește un bonus de +2 PA atunci când aruncă lovitura ucigașă unui adversar.

Citește și  One Piece tachinează al 1000-lea episod cu opere de artă care prezintă o bătălie epică

Cel mai probabil călăul se potrivește cu distribuitorul principal de daune al oricărei părți. În plus, bonusul AP funcționează bine pentru a se repoziționa pentru a înfrunta următorul adversar sau chiar ar putea începe să doboare cu pumnii inamicii care încă îi înconjoară.

Far Out Man

Personajele care se bazează pe abilități la distanță pot beneficia foarte mult de pe urma acestui Talent, deoarece mărește gama de pergamente și vrăji cu doi metri. Cu toate acestea, acest Talent nu este util doar pentru vrăjitorii ofensivi. Vrăjitorii mai fragili, cu vrăji de sprijin și invocații pot, în sfârșit, să cheme minioni și să folosească vrăji benefice fără a se pune în calea răului.

Pentru grupurile care se bazează pe un singur vrăjitor, Far Out Man le permite vrăjitorilor să intre și să iasă rapid din luptă. În plus, extinde distanța pe care o au inamicii pe care trebuie să o parcurgă pentru a-i ataca.

Om furios

Luptătorii pe distanțe lungi beneficiază de acest Talent, deoarece acesta oferă bonusuri la precizie și lovituri critice atunci când sunt sănătoși. Mai mult decât atât, combatanții cu blindaje înalte, cum ar fi Luptătorii și Cavalerii, sunt mai mortali în luptă, având în vedere că primesc suficientă restaurare pe tot parcursul bătăliei.

Începătorii pot maximiza acest Talent pentru luptătorii corp la corp amânând rândul lor atunci când sunt răniți, oferind celorlalți membri ai grupului timp să-i vindece. Alternativ, alți membri ai partidului se pot concentra pe doborârea sau uimirea adversarilor, lăsându-i larg deschisi pentru ca luptătorii să atace – la distanță sau altfel.

Mnemonic

Datorită Skills, jucătorii își pot personaliza personajele pentru a folosi abilități magice, la distanță și corp la corp în luptă. Cu toate acestea, personajele trebuie mai întâi să aibă sloturile de memorie adecvate pentru a echipa toate abilitățile pe care le doresc. Începătorii care doresc să săriți peste bătaia de cap a nivelării pentru memorie pot folosi în schimb Mnemonic.

Cu acest Talent, jucătorii primesc imediat încă trei puncte în Memorie. La rândul său, acest lucru crește imediat numărul de abilități pe care le pot echipa din start. Acest Talent devine extrem de util pentru jucătorii care doresc să creeze un personaj flexibil pentru prima lor joacă sau pentru cei care doresc să testeze fluiditatea sistemului de luptă al Original Sin 2.

Persoana matinala

Luptătorii corp la corp, în special Tancurile, beneficiază foarte mult de Morning Person. În timp ce învierea obișnuită revigorează personajele cu câțiva HP, Morning Person le pune la maximum de sănătate. Ca atare, combatanții la corp la corp care cad în luptă se pot ridica literalmente „cu răzbunare”.

Citește și  Death Stranding: 8 lucruri pe care nu le știai despre Higgs

Mai mult decât atât, aliații de sprijin mai slabi pot primi mult sprijin din partea Morning Person, deoarece acest lucru îi ajută imediat să se întoarcă la luptă după ce au fost reînviați, fără ca jucătorii să fie nevoiți să-și facă griji să-i scoată de pe câmpul de luptă. Începătorii care doresc să fie mai în siguranță pot oferi acest talent aproape tuturor membrilor partidului lor, deși ar trebui să îl rezerve pentru tancurile desemnate și pentru a deteriora bureții.

Oportunist

Un alt Talent potrivit pentru aproape oricine este Oportunistul, deoarece oferă personajelor capacitatea de a face Atacuri de Oportunitate. După cum știu jucătorii, aceste atacuri sunt declanșate doar atunci când inamicii încearcă să treacă pe lângă un personaj cu talentul oportunist. Majoritatea personajelor melee vor beneficia de acest Talent, deoarece atacurile lor sunt puternice în mod înnăscut. Mai mult, combatanții la corp la corp pot folosi acest Talent pentru a se asigura că nici inamicii nu vor putea scăpa de ei.

Cu toate acestea, acest lucru îngreunează apărarea generală a grupului, mai ales atunci când aceleași personaje atacă inamicii pe cale de a ataca personajele de sprijin din spate.

Pionul

În luptă, mișcarea, atacurile și abilitățile costă toate AP, așa că gestionarea resurselor este un aspect important în joc. Datorită Pionului, personajele primesc +1 PA la începutul turei pentru mișcare. Amintiți-vă – personajele pot folosi acest AP gratuit doar pentru mișcare, nu pentru atacuri.

Ca atare, jucătorii care doresc să realizeze anumite strategii cu personaje pot profita din plin de acest Talent. Pionul poate ajuta mai multe personaje mobile, cum ar fi Rogues și Rangers, să ajungă în poziție. Acest lucru îi ajută pe alți personaje corp la corp să urmărească adversarii și chiar și vrăjitorii să iasă din situații dificile.

Ce graba

Bătăliile neașteptate ale poveștii pot lăsa petrecerile în dificultate, mai ales când adversarii încep să distribuie AOE mortale împotriva personajelor. Din păcate, este posibil ca personajele să nu aibă suficiente AP pentru a ieși din raza inamicului, a se vindeca și a începe un contraatac. Cu acest Talent, jucătorii ar putea avea o șansă de luptă în situații dificile.

Datorită acestui Talent, jucătorii primesc o rată de completare de +1 AP dacă acel personaj scade la 50% sănătate. În mod ideal, acest Talent funcționează cel mai bine cu personajele melee. Oricine sub 50% HP poate folosi acel spor suplimentar AP pentru a scăpa de raza inamicului și pentru a începe să se vindece.

Divinity: Original Sin 2 a fostlansat pe 14 septembrie 2017 și este disponibil pentru Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch și iPad.