Acasă Gr Originals Elden Ring Soft Cap explicat

Elden Ring Soft Cap explicat

0
Elden Ring Soft Cap explicat

Există o mulțime de moduri de a merge mai departe în jocurile Souls . Modul tradițional de a învăța mecanica lor bazată pe acțiune și de a citi atacurile inamicilor este o modalitate și fiecare jucător va trebui să facă acest lucru la un moment dat. Un alt mod este utilizarea echipamentului potrivit. Elden Ring are mai multe armuri, arme și vrăji ca niciodată, doar atât timp cât jucătorii explorează să le găsească. Dacă împingerea vine la lovire, Citarea NPC sau alți jucători pot fi aduși pentru a adăuga mai multe daune și distrageri pentru dușmani. Elden Ring a oferit chiar și o alternativă îmbunătățită la acest lucru, cu convocări spirituale, aliați de colecție care pot transforma valul luptei.

Cu toate acestea, toate acestea sunt încă jocuri de rol. Personajele sunt întreținute cu abilități și echipamente, dar trebuie să existe întotdeauna o bază de bază a statisticilor de gestionare. Elden Ring transportă multe dintre statisticile Dark Souls , inclusiv o varietate de tipuri de atacuri și rezistențe. Când jucătorul stă pe un site al Lost Grace, li se oferă opțiunea de a cheltui rune și de a nivela opt statistici. Aceste statistici pot fi ridicate la 99, dar toate au mai multe capace moi și un capac greu în care randamentele lor nu mai sunt în valoare de investiții. Un capac moale este orice nivel în care bonusurile statistice obținute prin nivelarea schimbării, iar un capac dur este, în general, acolo unde devin inutile. În timp ce multe capace sunt standardizate între statistici, unele sunt unice.

Vigoare

Statul Vigor este fie cea mai importantă sau cea mai puțin importantă statistică în elden Ring . Guvernează câtă sănătate are un personaj și poate stimula, de asemenea, apărarea și imunitatea incendiilor. Spre deosebire de jocurile din trecut Souls , Elden Ring Vigor acordă o mulțime de puncte de sănătate cu fiecare nivel de până la 40. Se pare că FromSoftware a dorit ca jucătorii să lovească cel puțin această primă șapcă soft, Având în vedere valoarea dușmanilor cu dușmani cu joc târziu. Câștigurile de sănătate până la nivelul 60 continuă să fie semnificative, iar Vigor are un plafon greu neobișnuit de mare de 90. Jucătorii vor trebui adesea să se întrebe dacă echiparea unei noi sabii pe care au găsit -o valorează mai mult decât supraviețuirea a două lovituri de la următorul șef.

  • 40 – Punctele de sănătate scad de la 26 la 13
  • 60 – Punctele de sănătate scad de la 13 la cinci sau șase
  • 90 – Punctele de sănătate scad la trei sau patru puncte
Citește și  Kingdom Hearts 4: Cum s -a schimbat Sora de la primul joc

Minte

Următorul este mintea, atributul care controlează cât de mult FP – sau Focus Points – un personaj. De asemenea, afectează statutul de focalizare, care guvernează rezistența la somn și nebunie. Mintea este unică prin faptul că cantitatea de FP pe care o acordă crește la nivelul 50 înainte de a se îndrepta treptat spre nivelul 60. Acest lucru pare a fi o recompensă pentru jucătorii care au rămas cu atributul atât de mult timp, deși până la acel moment ar trebui să poată folosi Toate spiritele, cenușa de război și vrăjile pe care le doresc.

  • 20 – FP va crește cu șase
  • 50 – Opt sau nouă FP câștigat pe nivel
  • 55 – FP scade de la șapte la patru cu fiecare nivel
  • 60 – Două sau trei FP câștigate pe nivel

Rezistență

Statul de rezistență important afectează rezistența jucătorului. Orice Dark Souls veteran va aprecia rezistența pentru atacarea și apărarea, fie că este vorba cu un scut sau cu un rulou. Această statură afectează, de asemenea, apărarea fizică, robustetea și încărcarea maximă a jucătorului. Creșterea încărcării echipamentelor respectă regulile normale ale capacului moale și dure, dar rezistența este complet unică. Un alternativ unul și două puncte de rezistență sunt primite până la nivelul 50, după care un singur punct de rezistență este acordat la fiecare trei niveluri. Stamina este măsurată diferit de alte statistici, dar din această cauză, are și cele mai puțin impactante capace moi și cele mai multe capacuri greu debilitante.

  • 12 – Primiți unul și două puncte alternative de rezistență la fiecare nivel
  • 18 – Două și una alternativă puncte de rezistență pentru fiecare nivel
  • 32 – Primiți unul și două puncte alternative de rezistență la fiecare nivel
  • 50 – un punct de rezistență la fiecare trei niveluri
Citește și  Elden Ring: Fiecare șef obligatoriu în ordine

Echipați capacele de încărcare:

  • 25
  • 60

Putere

Dincolo de statisticile legate de elementele HUD sunt atribute care reglementează capacitatea de utilizare și eficacitatea angrenajului. Există arme rare sau vrăji care necesită o statistică pentru a fi peste unul sau mai multe capace de utilizat, dar cel puțin asta implică multă putere. Forța duce ca o statistică simplă, creșterea daunelor și scăderea daunelor fizice suferite.

  • 20
  • 55
  • 80

Dexteritate

Dexteritatea se comportă în mod similar cu puterea, permițând jucătorilor să poarte arme bazate pe dexteritate și să acorde mai multe daune. Puterea defensivă și rezistențele legate de corp sunt, de asemenea, crescute. O mulțime de atribute diverse se îmbunătățesc odată cu dexteritatea, inclusiv viteza de turnare, daunele de cădere și rezistența la a fi eliminat de torrent. Chiar dacă jucătorul nu merge pentru o construcție de dexteritate, poate merita să introduceți câteva puncte.

  • 20
  • 55
  • 80

Inteligență

Înlăturați -vă de statisticile în cauză de performanța fizică, inteligența este cea mai asociată cu vrăjitoare. Nivelarea lui deblochează utilizarea armelor mai bune, a uneltelor de turnare și a vrăjilor și va crește apărarea magică. Este demn de remarcat faptul că scalarea daunelor vrăjitoare implică diferite capace decât cele ale altor atribute, astfel încât cavalerii și vrăjitorii Magic ar putea dori să se oprească la praguri diferite.

  • 20
  • 55
  • 80

Capace de vrăjitorie:

  • 60
  • 80

Credinţă

Credința este omologul de dexteritate pentru inteligență, făcând aceleași lucruri de bază, oferind în același timp o varietate mai mare de tipuri de vraji. Creșterea credinței permite jucătorilor să folosească mai multe arme și incantații bazate pe credință și rezistență generală de magie. Practic, este o paralelă cu inteligența în ceea ce privește numerele afectate, așa că pe care îl dorește jucătorul este în funcție de preferința lor în stil.

  • 20
  • 55
  • 80
Citește și  Marvel's Wolverine - Vom vedea mai multe din ea înainte de încheierea anului 2022?

Capace de incantație:

  • 60
  • 80

Arcane

În cele din urmă, Arcane este înlocuitorul pentru Dark Souls „Statul tipic de noroc”, de asemenea, creșterea descoperirii pentru rate mai bune de scădere a elementelor. În timp ce credința este contrapartida cu inteligența precum Dexteritatea este pentru forță, Dexterity este penibilul pentru atribute diverse cade la Arcane. Arcane crește, de asemenea, apărarea sfântă, acumularea de sângerare, puterea anumitor echipamente și vitalitate; care protejează împotriva formei de moarte instantanee a lui Elden Ring . Arcane este din punct de vedere tehnic o altă statură magică, dar este una ciudată datorită foarte puține vrăji scalând cu ea și niciunul nu face acest lucru exclusiv. Astfel, catalizatorii de vraja arcane care se ocupă de o altă statură magică au capace diferite decât catalizatorii puști, astfel încât nu sunt prea puternici.

Capace de armă:

  • 20
  • 50
  • 80

Capace de vrajă a catalizatorului hibrid:

  • 30
  • 45

Capace de vrajă a catalizatorului pur:

  • 60
  • 80

Elden Ring este disponibil acum pentru PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X/S.