Acasă Anime Haikyuu !!: vârsta, înălțimea și ziua de naștere a fiecărui personaj principal

Haikyuu !!: vârsta, înălțimea și ziua de naștere a fiecărui personaj principal

0
Haikyuu !!: vârsta, înălțimea și ziua de naștere a fiecărui personaj principal

Karasuno High poate fi echipa care să ia etapa principală pentru majoritatea seriei, dar haikyuu !! este la fel de mult despre echipa de acasă, precum și despre relațiile lor cu adversarii lor. Pe lângă principalii membri Karasuno, mulți alți jucători din echipele din deplasare joacă un rol critic în întreaga serie. Toți prietenii și dușmanii (dar în principal prietenii) puternicul duo Kage-Hina se întâlnesc pe parcursul călătoriei lor fac o listă lungă.

În afara Karasuno, fanii de mult timp ai haikyuu !! au arătat multă dragoste pentru distribuția largă a jucătorilor; aprecierea fiecăruia dintre ele pentru stilurile și personalitățile lor unice. Pentru orice fani dedicați sau orice fețe noi care doresc să intre în serie, iată toate profilurile personajelor principale din haikyuu !! .

Haikyuu !! Diagrama statisticilor

Când vine vorba de volei (printre o mână de alte sporturi), statistici precum înălțimea pot fi foarte importante pentru profilul general al unui jucător. Deși poate fi un detaliu banal în alte cazuri, acești jucători de volei dedicați fac din punct de vedere să înregistreze înălțimile lor cât mai exact posibil. Pentru a ajuta aceste statistici să fie mult mai accesibile, s -a făcut următorul tabel pentru a urmări vârsta, ziua de naștere și înălțimea fiecărui personaj principal .

Caracter Vârstă Zi de nastere Înălţime
Shoyo Hinata
  • 16
  • 21 iunie 1996
  • 5’4.6 „/164.2cm
Tobio Kageyama
  • 16
  • 22 decembrie 1996
  • 5’11.6 „/181.9cm
Daichi Sawamura
  • 18
  • 31 decembrie 1994
  • 5’9.6 „/176.7cm
Koshi Sugawara
  • 18
  • 13 decembrie 1994
  • 5’8.7 „/174.6cm
Asahi Azumane
  • 18
  • 1 ianuarie 1995
  • 6’1.4 „/186.4cm
Yu Nishinoya
  • 17
  • 10 octombrie 1995
  • 5’3.2 „/160.5cm
Ryunosuke Tanaka
  • 17
  • 3 martie 1996
  • 5’10.2 „/178.2cm
Kei Tsukishima
  • 16
  • 27 septembrie 1996
  • 6’2.8 „/190.1cm
Tadashi Yamaguchi
  • 16
  • 10 noiembrie 1996
  • 5’10.9 „/180.0cm
Ittetsu Takeda
  • 29
  • 10 ianuarie 1983
  • 5’5.6 „/166.5cm
Keishin Ukai
  • 26
  • 5 aprilie 1986
  • 5’10 „/178.2cm
Tetsuro Kuroo
  • 18
  • 17 noiembrie 1994
  • 6’2 „/188cm
Kenma Kozume
  • 17
  • 16 octombrie 1995
  • 5’6.9 „/170cm
Toru Oikawa
  • 18
  • 20 iulie 1994
  • 6’0.6 „/184.3cm
Hajime Iwaizumi
  • 18
  • 10 iunie 1994
  • 5’10.6 „/179.3cm
Takanobu aone
  • 17
  • 13 august 1995
  • 6’4.1 „/193.3cm
Kanji Koganegawa
  • 16
  • 9 iulie 1996
  • 6’4 „/193cm
Kotaro Bokuto
  • 18
  • 20 septembrie 1994
  • 6’1.2 „/186cm
Keiji akaashi
  • 17
  • 5 decembrie 1995
  • 6’0/183cm
Wakatoshi ushijima
  • 18
  • 13 august 1994
  • 6’2.6 „/189.5cm
Satori Tendo
  • 18
  • 20 mai 1994
  • 6’1.9 „/187.7cm
Yuji terushima
  • 17
  • 18 aprilie 1995
  • 5’9.8 „/177.2cm
Atsumu Miya
  • 17
  • 5 octombrie 1995
  • 6’0.3 „/183.6cm
Osamu Miya
  • 17
  • 5 octombrie 1995
  • 6’0.4 „/183.8cm
Aran Ojiro
  • 18
  • 4 aprilie 1994
  • 6’0.7 „/184.7cm
Shinsuke Kita
  • 18
  • 5 iulie 1994
  • 5’9 „/175.2cm
Rintaro Suna
  • 16
  • 25 ianuarie 1996
  • 6’1.1 „/185.7cm
Kiyoomi Sakusa
  • 16
  • 20 martie 1996
  • 6’2.4 „/189cm

Shoyo Hinata

Principalul protagonist de -a lungul seriei, Hinata, este un membru vesel, optimist și muncitor al echipei Karasuno. În timp ce se află pe partea mai scurtă (în ceea ce privește jucătorii de volei), el nu lasă asta să -l oprească să viseze mare și să fie totuși o amenințare serioasă pentru echipele opuse.

Hinata a crescut exponențial pe parcursul seriei; De la lupta cu rivalitatea sa cu un fost adversar, Tobio Kageyama, la lucrul cot la cot cu el și acționând ca duo de putere al lui Karasuno.

Tobio Kageyama

Partenerul lui Hinata în crimă și, de asemenea, deuteragonistul seriei, Kageyama, este o parte esențială a poveștii, deoarece joacă un rol important în creșterea personală a lui Hinata (și, de asemenea, propria sa). Kageyama și Hinata acționează ca folii unul pentru celălalt, dar încă reușesc să se facă mai puternici. În timp ce la început, Kageyama a fost văzut ca un „rege al curții” egoist și nu a înțeles munca în echipă, de -a lungul seriei și călătoria sa lucrând alături de Hinata, în cele din urmă a crescut și s -a maturizat.

Kageyama odată egotistică și rece a înflorit în cele din urmă un jucător al echipei cooperatiste.

Daichi Sawamura

Al treilea an și căpitanul echipei, Daichi, este adesea văzut ca „tatăl” grupului și este lăsat constant să se ocupe de certurile și anticsul membrului mai tânăr. Daichi este coloana vertebrală a lui Karasuno; Fără conducerea sa, membrii pierd motivația și direcția.

El este de departe unul dintre membrii mai maturi ai Karasuno și știe să nu se crătească sub presiune; Chiar dacă doar pentru a menține o apariție calmă doar de dragul de a liniști restul echipei sale.

Koshi Sugawara

În timp ce căpitanul echipei, Daichi, este adesea văzut ca figura tatălui lui Karasuno, Suga servește ca o figură mamă dură, dar corectă a echipei. Suga este un fel de clase superioare și adesea îi mângâie pe ceilalți membri atunci când sunt în jos, dar totuși se asigură că îi certiți atunci când greșesc.

Sugawara este un setter și, de asemenea, vice-căpitanul Karasuno. Cu toate acestea, nu vă lăsați păcăliți de aspectul său amabil, Suga tinde să nu se țină înapoi atunci când vine vorba de mustrarea propriilor coechipieri atunci când există o lecție importantă de învățat.

Citește și  Cel mai bun anime care te va face să plângi

Asahi Azumane

În timp ce Asahi este asul echipei și are o înălțime descurajantă de șase metri, este mult mai puțin amenințător decât arată. În timp ce el este adesea tachinat pentru că are o apariție „înfricoșătoare” de către alți colegi de clasă, este incredibil de amabil și nu ar răni o muscă. Acest gigant blând este surprinzător de sensibil și lasă adesea stresul și/sau vinovăția rezultatului unui meci să cântărească pe umeri, în ciuda faptului că este un al treilea an cu mai multă experiență.

Chiar și cu Suga și Daichi fiind vârsta lui, săracul Asahi se găsește adesea certat de cei doi pentru că nu sunt suficient de încrezători în abilitățile sale.

Yu Nishinoya

În timp ce înălțimea poate fi cu siguranță un avantaj pe tărâmul voleiului, al doilea an, Noya, este o dovadă că chiar și jucătorii mai scurti pot avea timpul să strălucească. Noya este libero echipei Karasuno și își folosește înălțimea în avantajul său. În timp ce jucătorii mai înalți excelează la lucruri precum spiking sau blocare, Noya este specializată în agilitate.

Abilitățile lui Noya în calitate de libero fac din apărarea lui Karasuno o forță de care trebuie să fie luată în considerare. Chiar și cu cel mai scurt membru al echipei (chiar și căzând câțiva centimetri în spatele Hinata), Noya contribuie la fel de mult ca toți ceilalți.

Ryunosuke Tanaka

A doua an și aripă Spiker, Tanaka, este un mare clase superioare pentru coechipierii săi mai tineri. Tanaka este adesea văzută mentor în funcție de Hinata și Kageyama, păstrându -i pe Tsukki și Yamaguchi sub control sau rupând orice luptă. În ciuda celor mai bune eforturi ale lui Tanaka de a ieși la fel de intimidant și dur, în profunzime, este o persoană amabilă, care îi pasă cu adevărat să -și trateze bine coechipierii și să aibă grijă bună de subclasii săi.

Cu toate acestea, când vine vorba de Tanaka în instanță, este ca și cum ar fi o persoană complet diferită. Este posibil ca Tanaka să aibă o inimă de aur, dar când vine vorba de a merge împotriva adversarilor săi, este incredibil de competitiv și tinde să fie o persoană mândră.

Kei Tsukishima

Blocant de mijloc și primul an, Tsukki, și -a început călătoria pe Karasuno ca un coechipier rece și necooperant. Deși este posibil să mai aibă un pic de parcurs, creșterea personală a lui Tsukki de -a lungul seriei a fost esențială pentru chimia generală a echipei. Tsukki a pornit ca o persoană rece și îndepărtată; Participarea ca parte a echipei, dar nu a găsit nicio acțiune sau motivație reală ca ceilalți membri ai echipei.

În cele din urmă, Tsukki a avut momentul său mare în care și -a dat seama că jocul și coechipierii săi au însemnat foarte mult pentru el.

Tadashi Yamaguchi

Yamaguchi, în ciuda tendinței sale de a se crăpa sub presiune, este serverul Pinch al lui Karasuno. Yamaguchi este un prim an și cel mai apropiat amic al lui Tsukki. Datorită perseverenței lui Yamaguchi a condus Tsukki înapoi când a început să renunțe la sinergia echipei.

Yamaguchi a fost inițial introdus ca o persoană foarte nervoasă și, în consecință, nu s -a comportat bine sub presiune, atunci când echipa a avut cel mai mult nevoie de el. Cu ajutorul coechipierilor săi și sprijinul lor, Yamaguchi și -a depășit în cele din urmă anxietățile și a învățat cum să facă față presiunii ca un profesionist.

Ittetsu Takeda

Deși nu este cel mai experimentat antrenor principal, domnul Takeda a fost încă unul dintre principalii catalizatori ai începerii călătoriei lui Karasuno. Consilierul facultății, domnul Takeda, este o persoană cu vorbă moale. Din cauza lipsei de experiență în volei, el a recrutat (după multă convingere) Keishin Ukai pentru a se ocupa de cea mai mare parte a antrenorului practic; Plecând la Takeda să se ocupe de aranjarea meciurilor pentru echipă împotriva școlilor concurente.

În timp ce Takeda nu adoptă o abordare practică cu echipa de cele mai multe ori, el se asigură întotdeauna să ajute la remedierea dinamicii și strategiilor echipei.

Keishin Ukai

Keishin Ukai este antrenorul capabil al echipei de volei Karasuno. Statutul său de elev Karasuno a făcut inițial Ukai să refuze poziția de antrenor, întrucât a fost insistent să -și păstreze timpul la Karasuno ca nimic altceva decât „nostalgie plăcută”. După numeroasele încercări ale lui Takeda, Ukai a cerut în cele din urmă pledoara și a luat oficial poziția de antrenor al lui Karasuno.

Frumosul antrenor Ukai a fost un setter al echipei sale, când a fost la liceu și își folosește anii de experiență atunci când a predat și îndrumat echipa sa.

Tetsuro Kuroo

Kuroo, căpitanul aprig al lui Nekoma este, de asemenea, blocantul mijlociu al echipei. Este, de asemenea, bine cunoscut sub numele de „căpitanul schemelor”. Prezența lui Kuroo a fost esențială pentru creșterea lui Tsukki în serie. În ciuda faptului că sunt din școlile rivale, Kuroo a luat -o asupra lui pentru a exersa cu Tsukki (împreună cu alți membri ai echipei opuse) și l -a ajutat pe Tsukki să înțeleagă mai bine atât el, cât și sportul.

Citește și  15 cele mai iconice anime poze vreodată, clasate

În timp ce este destul de imatur uneori, el își ia totuși titlul de căpitan foarte în serios și este adesea văzut că îi sperie pe alții sau se asigură că colegul de echipă, Kenma, nu este prea investit în jocurile sale video în timpul practicii.

Kenma Kozume

Kenma poate fi o persoană cu vorbă moale, dar asta nu înseamnă că nu reprezintă o amenințare pe terenul de volei. Kenma este adesea denumită „creierul” echipei și este responsabilă pentru menținerea echipei compuse și decodificarea punctelor slabe ale echipei opuse. Mulți dintre colegii de echipă ai lui Kenma sunt destul de puternici și energici, făcându -l să iasă destul de ușor.

În timp ce se bucură de volei, se bucură și de jocuri video și este în mod constant certat de căpitanul echipei, Kuroo, să se concentreze.

Toru Oikawa

Oikawa poate fi un al treilea an și căpitanul Aoba Johsai, dar asta nu-l împiedică să-și continue infamul feudă cu primul an al lui Karasuno (și colegul set) Kageyama. În timpul arcurilor anterioare ale seriei, Oikawa a servit ca unul dintre principalii antagoniști.

Oikawa poate părea o persoană arogantă și mândră, dar când vine vorba de ceea ce este mai bun pentru echipă, va face întotdeauna ceea ce este corect. Cu toate acestea, multe alte echipe nu văd adesea această parte și îi dau porecle neplăcute, precum „Trashykawa” sau „Crappykawa”.

Hajime Iwaizumi

Partenerul și vice-căpitanul Oikawa, Iwaizumi, este, de asemenea, un al treilea an la AOBA Johsai High. Chimia lui Iwaizumi și Oikawa nu a fost construită peste noapte; Duo -ul are îndelungata lor prietenie din copilărie pentru a mulțumi pentru sinergia lor pe teren. Iwaizumi este o triplă amenințare, fiind asul lui Aoba Johsai, vice-căpitanul și aripi.

Iwaizumi acționează adesea ca o folie la Oikawa și este acolo pentru a -i da o mână de ajutor sau pentru a -l chema pe comportamentul său copilăresc. Cei doi lucrează împreună pentru a scoate tot ce este mai bun în Aoba Johsai.

Takanobu aone

Data „Zidul de fier” al Tech Tech este mai cunoscut ca AONE. Aone este un al doilea an și acționează ca principalul pilon al liniei de apărare a echipei sale, stând înalt ca un blocant din mijloc înălțime de șase metri. Cu toate acestea, nu vă lăsați păcăliți de aspectul rece și intimidant al lui Aone; Este de fapt destul de amabil.

Aone a arătat în mai multe rânduri că este unul dintre membrii mai ușoare cu temperament ușor din echipa sa și este chiar cel care a întrerupt orice luptă sau argumente, deoarece nu-i place conflictul între prietenii săi.

Kanji Koganegawa

Primul an, Koganegawa, este setatorul pentru tehnologia datelor. Koganegawa este aproape opusul complet al Aonei. Koganegawa este tare și energic, recurgând adesea la acționarea mai întâi și gândirea mai târziu. Deși este foarte motivat să -și îmbunătățească abilitățile pentru el și pentru echipa sa, el este adesea ghidat și încearcă să se îmbunătățească în zonele greșite.

În timp ce colegul de echipă Aone tinde să se păstreze în sine și este vorbit de soft, Koganegawa este chiar opusul și este foarte ieșit și adesea se împrietenește cu alți jucători pe echipe opuse.

Kotaro Bokuto

Adesea, comparativ cu o bufniță, Bokuto din al treilea an este atât Ace, cât și căpitanul echipei de volei a lui Fukurodani. Bokuto a fost introdus pentru prima dată ca unul dintre primii cinci ași din țară. În timp ce un jucător puternic pe teren, Bokuto este incredibil de viclean și îi permite emoțiilor să -i îmbunătățească; mai ales în situații tensionate.

Acest lucru provoacă un pic de tulburări în Fukurodani, dar, din fericire, Bokuto are cel mai bun prieten al său, Akaashi, pentru a ajuta la menținerea calmei și a nivelului de nivel pentru a reveni în joc și a domina cealaltă echipă.

Keiji akaashi

Akaashi este inteligentul vice-căpitan al celui de-al doilea an al lui Fukurodani. Akaashi este foarte liniștit de cele mai multe ori și este adesea responsabil pentru menținerea căpitanului echipei, Bokuto, sub control ori de câte ori se întâmplă să se găsească în pierdere sau descurajat.

În timp ce Akaashi încearcă tot posibilul să -l cheme pe Bokuto pentru anticsul său copilăresc și îi permite să învețe lecții de unul singur, se pare că Akaashi dă comportamentul imatur al lui Bokuto și îi dă totuși lauda pe care Bokuto își dorește de la coechipierii săi.

Wakatoshi ushijima

Al treilea an, Ushijima este căpitanul și asul echipei de volei Shiratorizawa. El a servit ca principalul antagonist în timpul arcului în care Karasuno s -a confruntat împotriva echipei sale. Ushijima este un individ foarte rece și adesea iese mult prea contondent pentru binele său și îi face pe ceilalți să se simtă nedoriți.

Citește și  O singură piesă: Cât de puternică este Boa Hancock?

Ushijima, fără surprindere, are tendința de a lua lucrurile literalmente, făcându -l dificil să se împrietenească și să glumească. Ushijima este o persoană foarte rațională și îi place persoanelor cu încredere fără fundament sau optimism nejustificat.

Satori Tendo

Tendo este cel de-al treilea blocant de mijloc al lui Shiratorizawa. El este adesea denumit „Monster Guess” de către alții, datorită capacității sale înfiorătoare de a refuza constant adversarii cu blocurile sale de pe teren. În timp ce în afara terenului, Tendo tinde să fie tare și vesel, adesea găsit enervant pe semenii săi pentru distracție, el este o persoană complet diferită atunci când este într -un joc.

Tendo are capacitatea de a -și atrage jocul și de a -și concentra toată energia pe citirea adversarilor săi. Întâlnirea lui Tendo cu Hinata a fost una importantă, deoarece a aflat apoi că capacitatea sa de a -și citi adversarii a fost o abilitate la care a excelat și Hinata.

Yuji terushima

Terushima este căpitanul echipei sale de volei la Johsenji High. Este student din al doilea an și este foarte energic. Adesea acționează copilăresc și nu ia lucrurile foarte în serios, deoarece afirmă că locul său în echipă a fost doar pentru distracție și nu -i pasă cu adevărat de sport sau de a se îmbunătăți.

Cu toate acestea, după întâlnirea lui Terushima cu Karasuno High, a început să vadă lucrurile altfel și a înțeles că victoria a fost mult mai satisfăcătoare după ce a pus inima cuiva în sport.

Atsumu Miya

ATSUMU este cel de-al doilea an de pornire al echipei de volei a lui Inarizaki High. Atsumu este o persoană vicleană; De multe ori îi place să -i provoace pe ceilalți din jurul său, păstrând un exterior mișto pentru a -i crește și mai departe. Atsumu este, de asemenea, o persoană cu capul dur și încăpățânată și foarte rar ascultă altora.

În timp ce Atsumu îi place să se joace cu alții și să obțină tot ce este mai bun, el încă pune tot ce are în volei și își ia poziția în echipă foarte în serios.

Osamu Miya

A doua an și aripă a echipei Inarizaki este fratele geamăn al lui Atsumu, Osamu. Spre deosebire de fratele său, Atsumu, Osamu nu este un cap fierbinte și este foarte retras. Cu toate acestea, chiar și cu comportamentul său calm, Osamu, la fel ca fratele său geamăn, încă își ia locul în echipă foarte în serios și poate totuși să devină prea competitiv uneori. Osamu și Atsumu adesea (uneori fără să știe) lucrează împreună pentru a se îmbunătăți reciproc și pentru a -și îmbunătăți abilitățile pentru echipă.

Deși Osamu este serios în ceea ce privește rolul său în Inarizaki, cealaltă pasiune a lui Osamu este mâncarea și adesea este distrasă de acesta chiar și pe instanță.

Aran Ojiro

Aran este un student din al treilea an la Inarizaki High și este unul dintre vârfurile de aripi ale echipei de volei. La fel ca Bokuto, Aran a fost unul dintre cei de top din Japonia. Spre deosebire de unii dintre coechipierii săi, Aran este o persoană foarte nivelată și foarte matură. El este adesea „omul drept” pentru mulți dintre ceilalți antici neplăcuți ai lui Inarizaki, chemându -i mereu pe prostiile lor.

Aran a cunoscut gemenii Miya de la o vârstă foarte fragedă și s -a obișnuit cu comportamentul lor copilăresc de -a lungul anilor.

Shinsuke Kita

Kita este atât căpitanul, cât și Wing Spiker pe echipa de volei a lui Inarizaki High. Kita este un student din al treilea an și se știe că este un pic pe partea contondentă. În timp ce Kita poate părea un pic intimidantă din cauza comportamentului său rece, Kita este de fapt o persoană foarte bună.

Kita își ia poziția de căpitan foarte în serios și o ia pe el însuși pentru a se asigura întotdeauna să aibă grijă de colegii săi de echipă; Mai ales când sunt bolnavi.

Rintaro Suna

Suna este blocantul liniștit din al doilea an din Inarizaki. Suna este frecvent văzută cu o expresie foarte rece și moarte pe față. Cu toate acestea, Suna îi place uneori să privească conflicte mărunte între coechipierii săi. În timp ce este încă un pic mai slab, Suna este o persoană foarte calculată și adesea își face timp pentru a analiza cu atenție fiecare situație.

Suna excelează să citească alți jucători și să -și înțeleagă stilul de joacă pentru a -i face previzibil pentru el și echipa sa.

Kiyoomi Sakusa

Sakusa este asul și aripa pentru Institutul Itachiyama. Sakusa a fost, de asemenea, numită unul dintre cei de top din țară, ceea ce a fost deosebit de impresionant, deoarece este doar un student din al doilea an. Sakusa este un individ foarte calm și colectat și își face întotdeauna timp pentru a evalua fiecare situație pentru a face cea mai bună mișcare. Este un jucător foarte prudent pe teren, dar este încă foarte competitiv.

Sakusa este, de asemenea, cunoscută a fi perfecționist și germaphob.