Acasă Știri despre jocuri Jocuri clasice care merită tratamentul filmului Mario

Jocuri clasice care merită tratamentul filmului Mario

0
Jocuri clasice care merită tratamentul filmului Mario

Noua distribuție de film a lui Mario este cu siguranță promițătoare și există o mulțime de alte jocuri care ar putea face cu niște adaptări noi de film.

Vocea stelară a lui BioShock, lumea captivantă și răsucirea șocantă ar fi deja o idee deosebit de convingătoare pentru un film. Din păcate, o mare parte din comentariile jocului asupra filozofiei obiectivismului sunt legate de modul în care exploatează agenția și alegerea jucătorului. Această componentă mecanică este într-adevăr esențială pentru impactul emoțional al narațiunii jocului, așa că o adaptare directă a evenimentelor primului joc ar putea să nu se întâmple pentru un public de cinema.

În plus, merită întotdeauna să iei în considerare cine este publicul unui film atunci când adaptezi jocurile pe ecranul de argint. O mulțime de fani ai BioShock ar merge, fără îndoială, să vadă filmul și s-ar aștepta la fiecare întorsătură pe care o adaptare directă ar putea aduce. Ca atare, transformarea filmului într-o groază existențială cu ardere lentă ar face minuni în transmiterea temelor prezente în Rapture.

Regizorul Robert Eggers a arătat deja că poate surprinde groaza fervoarei religioase din New England în The Witch și nebunia izolatoare de a cunoaște pe altul în The Lighthouse. Ar fi fascinant să-l vedem înfruntând coșmarul post-apocaliptic și capitalist al Rapturei într-o examinare redusă și izolatoare a unuia dintre locuitorii săi. Willem Dafoe ar fi, de asemenea, un Splicer grozav.

Filmul Pokemon al lui Studio Ghibli ar fi uimitor

Lumea cinematografică nu este străină de un film Pokemon , cu excursii moderne precum Detective Pikachu și ofertele încărcate de nostalgie de odinioară. În timp ce detectivul de șoarece electric al lui Ryan Reynold a obținut cifre uluitoare la box office și a arătat niște Pokemon CG uimitoare, îi lipsea un pic din capriciosul filmelor mai vechi cu Pokemon (și jocuri) a reușit să captureze.

Citește și  Jocurile PS Plus gratuite pentru septembrie 2021 sunt disponibile pentru a fi descărcate acum

Principalele jocuri Pokemon au făcut o schimbare uriașă în ultimii ani în ceea ce privește estetica, trecând la un stil stilizat, 3D. Studio Ghibli, care a făcut recent un pivot către un stil de artă mai puțin pictural, ar fi studioul de animație perfect pentru a surprinde stilurile grafice mai noi ale Pokemon.

Zac Snyder ar trebui să dirijeze Doom

Zack Snyder nu este lipsit de controversele sale ca regizor, dar una dintre recentele sale ieșiri arată cât de genial s-ar potrivi unui film Doom. Army of the Dead, plină de zombi, exclusivă pentru Netflix, a scos în evidență întreaga gamă de talente cinematografice ale lui Synder. Nu numai asta, dar măcelul său tehnico-color a arătat lumii jocurilor că va regiza un film fantastic Doom.

Titlul original al lui John Romero a picurat cu același tip de farmec ireverent și brutalitate intenționată ca filmul cu zombi din 2021 și s-ar potrivi perfect unei adaptări stil Snyder în zilele noastre. Cu siguranță nu ar putea fi mai rău decât filmul original Doom, cel puțin.

Este timpul pentru un film oficial Metroid

Odată cu trecerea francizei la spațiul 3D în trilogia Metroid Prime, a apărut și o atmosferă intensă și tulburătoare pe care jucătorii de derulare lateral anterior nu au surprins-o prea bine. De-a lungul Metroid Prime, există momente de introspecție atentă și singuratică, în timp ce jucătorii traversau sălile abandonate ale antichității Chozo. De fapt, această atmosferă a fost surprinsă cu brio înainte pe film, deși nu este una cu licență oficială. Jessica Chobot și America Young au jucat în scurtmetrajul de 11 minute al lui Sam Balcomb Metroid și a fost un efort cu adevărat impresionant de la o producție neoficială.

Citește și  Square Enix reduce masiv lui Marvel's Avengers, Guardians of the Galaxy și multe altele

Acum că Metroid Dread este la orizont, o adaptare oficială a filmului ar fi fantastic de văzut. Mini-funcționalitatea lui Sam Balcomb funcționează ca o dovadă fantastică a conceptului și arată că ar putea fi un candidat excelent pentru a regiza un film spațial mai tensionat, strâns cuprins, cu câteva componente de groază.

Legenda lui Zelda ar putea fi un film întortocheat de basm

Una dintre cele mai mari dezamăgiri legate de recenta serie de filme Hobbit a fost, de fapt, alegerea regizorului. În timp ce Peter Jackson a regizat cu succes trilogia Stăpânul Inelelor, un regizor mult mai interesant urma să preia conducerea francizei. Seria Hobbit a lui Guillermo Del Toro ar fi arătat cu siguranță foarte diferit, mai ales având în vedere pedigree-ul său cu capodopere precum Labirintul lui Pan.

Deși franciza Legend of Zelda nu și-a uitat complet rădăcinile sale capricioase, jocul în lume deschisă și aproape în stilul Dark Souls de la Breath of the Wild atmosfera l-a făcut să se simtă mult mai matur decât titlurile mai vechi de Zelda. Ca atare, ar fi un candidat excelent pentru un basm în stil Del Toro, unul plin de o mulțime de note fantastice, dar încă plin de subtonuri înfiorătoare.

Super Mario Bros. filmul urmează să fie lansat pe 21 decembrie 2022.