Acasă Știri despre jocuri Judecata pierdută: un ghid complet pentru capitolul 4

Judecata pierdută: un ghid complet pentru capitolul 4

0
Judecata pierdută: un ghid complet pentru capitolul 4

Cel de-al patrulea capitol din Lost Judgment, Red Knife, oferă atât acțiune cu o valoare octanică ridicată, cât și investigații care provoacă gândirea în măsuri aproape egale.

După ce au analizat cazul cu restul băieților de la Yokohama 99, jucătorii vor trebui să se întoarcă la Seiryo High. Ajunși acolo, ar trebui să se îndrepte spre Sala Facultății de la etajul al doilea, deși pot trece pe lângă cantină pentru a preda „The Body Model Walks at Night!!!” caz secundar dacă l-au urmărit pe Naito în capitolul 3. Este, de asemenea, posibil să inițiezi cazul secundar „Încercarea răbdării unui sfânt” în acest moment pur și simplu mergând la etajul trei.

Vizitarea sălii facultății, totuși, va duce la o scenă cu Koda și câțiva dintre bătăuși, care acum par să fie mult mai toleranți cu prezența lui Tak la școală. După ce vorbesc cu ei, jucătorii ar trebui să intre înăuntru și să vorbească cu Sawa, care încă nu vrea să aibă de-a face cu Tak. Din păcate, jucătorii nu pot face nimic pentru a se răzgândi în acest moment, așa că cel mai bine este să o lași în pace pentru moment.

Investigarea scenei crimei

Cu Sawa nedorind să vorbească, Tak decide să verifice locul crimei și îl sună pe Tsukumo pentru a-i identifica locația exactă. Odată ce au terminat cu toate cazurile secundare sau poveștile școlare pe care doresc să le abordeze, jucătorii ar trebui să se îndrepte către clădirea în care a fost ucis Mikoshiba, care se află în districtul Koreatown, la sud de Seiryo High.

La sosirea lor, jucătorii vor trebui să găsească o cale în interiorul clădirii și, prin urmare, ar trebui să examineze gardul de metal spart din partea stângă a clădirii. Apoi, vor trebui să se concentreze asupra unităților de aer condiționat din apropiere, ceea ce le va permite să urce pe un balcon și să parcurgă treptat până la fereastra deschisă.

Odată înăuntru, jucătorii ar trebui să examineze săgeata de pe podea, pata de sânge și mormanul de resturi, ceea ce îl va determina pe Tak să deducă că aici a avut loc cu siguranță crima. Descoperirea lui este întreruptă brusc de sosirea unui cuplu de detectivi ai poliției din Kanagawa, așa că va trebui să explice de ce exact iscărește locul crimei lor.

Citește și  Halo Infinite Player Mint Blitz reușește o împușcătură nebună de lunetist folosind un truc cu cârligul de luptă cu Warthog

Pentru a câștiga încrederea ofițerilor, jucătorii ar trebui să le arate fotografia Mikoshiba. În timp ce continuă să vorbească, Tak va observa niște bărbați care îi spionează de jos și va sări pe fereastră pentru a urmări. Ca și în orice altă urmărire din Lost Judgment, jucătorii trebuie pur și simplu să finalizeze câteva QTE-uri și apoi să apese butonul cerc/B odată ce omul care fuge rămâne fără rezistență.

Din păcate, munca grea a lui Tak ajunge să fie în zadar, deoarece bărbații nu au nicio legătură cu crima. Odată ce au fost eliberați și trimiși pe drum, jucătorii nu mai au nimic de făcut decât să se întoarcă la Yokohama 99 pentru a se odihni; cu excepția cazului în care, adică, au încă cazuri secundare de care ar dori să se ocupe.

Investigarea Gărilor

Când se întorc la birou, jucătorii vor primi un apel de la Saori la Genda Law. Tak își va exprima interesul să verifice scenele crimei pentru cazul de bâjbâiat al lui Ehara, care devine următorul obiectiv principal după ce jucătorii se odihnesc pe canapea. Pentru a ajunge la primul loc al crimei, vor trebui pur și simplu să se urce într-un taxi și apoi să selecteze Stația Ikebukuro din partea de sus a listei de destinații.

După ce parcurg detaliile acțiunilor lui Ehara la gară, Tak și Issei se vor urca într-un tren către Shinjuku. În timp ce sunt la bord, jucătorii vor trebui să examineze una dintre camerele de deasupra oricăreia dintre uși. Sunt în partea dreaptă a ecranelor cu informațiile despre traseu, sub un mic semn de cameră CCTV.

La Shinjuku Station, jucătorii vor trebui să-și croiască drum de-a lungul platformei și să examineze toate camerele CCTV vizibile. Majoritatea dintre ele se găsesc de-a lungul marginilor platformei, deși există și câteva camere circulare de 360 ​​de grade și în zonele centrale.

În cele din urmă, după identificarea tuturor celor 13 camere, jucătorilor li se va afișa o hartă actualizată a platformei și vor trebui să se concentreze pe patru puncte de interes pentru a progresa în povestea principală. Acestea sunt, de la stânga la dreapta, punctul în care Ehara a debarcat, linia punctată albastră, zona marcată cu „cale de evacuare” și punctul în care Ehara a fost în cele din urmă reținută.

Citește și  Seria Marvel’s Spider-Man ar trebui să aibă un prequel ca Batman: Arkham Origins

După ce a mai vorbit puțin cu Issei, Tak va primi un alt telefon de la Saori, care îl va invita să participe la o întâlnire cu Ehara la Centrul de Detenție din Tokyo a doua zi. Înainte de asta, totuși, Tak vrea să se întoarcă la Seiryo High pentru a-l mai întreba pe Sawa, așa că jucătorii ar trebui să se întoarcă acolo după ce s-au întors la Yokohama.

Ca întotdeauna, Sawa poate fi găsită la biroul ei din Sala Facultății de la etajul doi, deși încă nu are chef să vorbească despre Mikoshiba. Când se va confrunta cu fotografia lui Toshiro, ea îl va duce pe Tak pe acoperiș și va confirma că Mikoshiba l-a agresat într-adevăr pe fiul lui Ehara înainte de moartea acestuia. Cu hărțuirea acum în sfârșit confirmată, jucătorii își pot întoarce drumul la Yokohama 99.

Cum se finalizează „Un nou partener?” Carcasa laterala

La sosirea lor la birou, jucătorii vor fi întâmpinați de Tsukumo și Ranpo, câinele detectiv. Urmărirea câinelui îi va conduce la un copil pierdut, iar a doua oară îi va duce la mama copilului. După ce au de-a face cu Yakuza care încearcă să o stoarce, mama și copilul se vor reuni, la fel și Ranpo și Amazawa, care se dovedește că este de fapt stăpânul câinelui.

Din acest moment, jucătorii vor putea să-l sune pe Ranpo oricând doresc, folosind aplicația Detective Dog de pe telefon. De asemenea, îl vor găsi așezat în fața intrării în Yokohama 99 și îl vor putea scoate la plimbare oricând vor. Este grozav pentru a găsi obiecte ascunse, dar este și foarte util în anumite huse laterale.

Cum să învingi pe Tesso

Când se vor întoarce la agenția de detectivi, jucătorii îl vor găsi pe Kuwana pe canapea. După o altă întâlnire geroasă, ferestrele clădirii sunt sparte brusc și Tak, Kuwana și Kaito se vor grăbi afară să se ocupe de mascații responsabili de pagube.

Există o altă scenă de urmărire aici, care în cele din urmă îl va duce pe Tak la ascunzătoarea lui Liumang. Acolo, el îl va întâlni pe liderul grupului cu gheare, Tesso, și va trebui să-l învingă pe el și pe unii dintre oamenii săi într-o luptă oarecum provocatoare. Folosind Tiger Style și cu suficientă eschivă, jucătorii ar trebui să-i poată reține până când Kaito și Kuwana apar pentru a ajuta.

Citește și  Codul de schimbare masivă oferă chei pentru Borderlands 2, Borderlands 3 și Tiny Tina’s Wonderlands

După ce a mai învins câțiva membri Liumang, trio-ul se va întoarce la Yokohama 99 pentru a descoperi că Tsukumo și Sugiura au fost atacați de un alt grup de străini mascați. Amandoi au nevoie de tratament in spital, care este suficient pentru a-i da lui Kuwana picioarele reci. După ce pleacă, jucătorii ar trebui să se odihnească.

Întrebând-o pe Ehara

În dimineața următoare, jucătorii vor trebui să iasă afară și să ia un taxi până la Kamurocho. Odată ajuns acolo, ar trebui să se îndrepte spre Genda Law, ceea ce îl va determina pe Kaito să observe că sunt mult mai mulți punks în jur decât de obicei. Apoi cineva se va apropia de pereche și va întreba despre o persoană dispărută, ceea ce duce în cele din urmă la încă o luptă.

Odată ce jucătorii i-au învins pe bătăuși, liderul lor, Akutsu, se va dezvălui și îi va întreba pe Tak și Kaito dacă știu ceva despre bărbatul dispărut. De asemenea, îi va oferi lui Kaito o slujbă, în timp ce îl amenință că îl va ucide pe Tak, dar, deocamdată, jucătorii pot uita de Akutsu și pot continua drumul către birourile Legii Genda.

Cu Saori acum alături, jucătorii ar trebui să iasă afară și să ia un taxi până la Centrul de Detenție din Tokyo. Acolo, vor avea în sfârșit șansa de a-l întreba pe Ehara și, după ce l-au ascultat vorbind timp de câteva minute, ar trebui să-i arate fotografia lui Mikoshiba când li se va cere să furnizeze dovezi pe care poliția nu le are.

După ce părăsesc centrul de detenție, jucătorii trebuie pur și simplu să se întoarcă la Agenția de Detectivi Yagami pentru a încheia capitolul. Odată ajuns acolo, Kaito îi va arăta lui Tak un videoclip șocant cu uciderea lui Mikoshiba, care a început să circule online, iar ecranul se va estompa încet în negru.