Acasă Știri despre joc LEGO Star Wars: Huburile Saga Skywalker sună la fel de interesant ca și jocul în sine

LEGO Star Wars: Huburile Saga Skywalker sună la fel de interesant ca și jocul în sine

0
LEGO Star Wars: Huburile Saga Skywalker sună la fel de interesant ca și jocul în sine

LEGO Star Wars: Saga Skywalker aduce o serie de caracteristici noi seriei, iar lumile hub ale jocului ar putea fi cele mai interesante.

Unul dintre cele mai interesante lucruri despre lumile hub ale LEGO Star Wars: Saga Skywalker este că aproape fiecare planetă, lună și navă de capital semnificativă din franciza Star Wars are a fost confirmat ca un hub în acest moment. Locațiile confirmate până acum includ: Naboo, lumea natală a lui Luke, Tatooine, Coruscant, Kamino, Geonosis, Kashyyyk, Utapau, Mustafar, Yavin 4, Hoth, Dagobah, Bespin, Endor, Jakku, Takodana, D’Qar, Starkiller Base, Ahch- Către, Cantonica, Crait, Ajan Kloss, Pasaana, Kijimi, Kef Bir și Exegol. Star Destroyers și Death Star vor avea, de asemenea, hub-uri explorabile, completând o listă impresionantă de zone pentru explorare.

Această listă extinsă de locații asigură nu numai o bogăție de conținut în The Skywalker Saga , dar arată cum fiecare colț al universului Star Wars va atrage atenția. Planete precum Tatooine și Coruscant sunt de așteptat având în vedere cât de des apar în filme, dar pentru planete precum Mustafar și Exegol, acest joc va fi probabil cea mai expusă pe care au obținut-o în afara contextului filmelor. Cu Mustafar în special, jucătorii ar trebui să poată să-și scufunde dinții în imaginea planetei și să vadă ce se întâmplă când Obi-Wan Kenobi și Anakin Skywalker nu se duelează peste tot.

Același lucru se poate spune pentru planeta Exegol care a fost prezentată în Rise of Skywalker , deoarece acea locație a lăsat o cantitate semnificativă de întrebări fără răspuns în film. Saga Skywalker va avea șansa de a remedia unele dintre greșelile trilogiei de continuare în acest sens. Prin misiuni secundare și povestiri vizuale, unele lacune ar putea fi completate despre modul în care a fost construită flota Sith pe Exegol, precum și despre modul în care toți cultiștii lui Palpatine Sith și-au făcut drum pe planetă. Ar fi cu siguranță mai interactiv decât să descoperiți în Tweets și dicționare vizuale aleatorii după acest fapt și ar putea ajuta la răscumpărarea filmelor oarecum.

O surpriză, dar una de bun venit

Jocurile LEGO sunt cunoscute pentru că au un nivel de calitate destul de consistent care le-a ajutat să rămână relevante pentru o perioadă foarte lungă de timp. Evoluția către lumi hub mai deschise a ajutat cu siguranță franciza, deoarece jocurile de aventură continuă să devină din ce în ce mai mari, dar există momente în care activitățile din hub-uri pot deveni repetitive. Acest lucru poate fi atribuit probabil faptului că cantitatea mare de colecții din fiecare joc necesită misiuni similare, astfel încât dezvoltarea să nu dureze pentru totdeauna, dar LEGO Star Wars: Saga Skywalker nu intenționează să o facă pur și simplu ce s-a făcut înainte.

În plus față de cantitatea masivă de hub-uri confirmate pentru joc până acum, atunci când călătoresc prin galaxie, jucătorii vor întâlni o serie de evenimente dinamice. Nu prea diferite de modul în care a funcționat lumea deschisă a Red Dead Redemption 2 , aceste întâlniri aleatorii ar trebui să ajute la menținerea interesantă a jocului și la menținerea jucătorilor pe picioare. O situație despre care au vorbit dezvoltatorii este când jucătorul călătorește prin spațiu, un Imperial Star Destroyer ar putea apărea în orice moment și ar putea trimite o flotă de TIE Fighters pentru a ataca jucătorul. Apoi, depinde de jucător să decidă dacă vor ataca sau vor alerga, adăugând un strat de unicitate fiecărei sesiuni de joc.

Poate că ceea ce este cel mai interesant la această caracteristică este potențialul pentru alte întâlniri pe care jucătorii le-ar putea experimenta. Probabil că nu va fi la fel de sălbatic ca Red Dead Redemption 2 , dar fiecare planetă din joc ar putea avea propriile sale întâlniri unice bazate pe filme. De exemplu, dacă hub-ul Naboo oferă jucătorilor acces la casa subacvatică a gunganilor sau la zona din jurul ei, atunci jucătorii ar putea întâlni o întâlnire aleatorie în care pot salva infamul Jar Jar Binks de pericol. Indiferent dacă jucătorii aleg sau nu să-l salveze, ar acționa ca o schimbare bruscă a ritmului care agită jocul și le oferă jucătorilor o experiență cu adevărat unică.

Chiar dacă întârzierea recentă la LEGO Star Wars: Saga Skywalker poate fi descurajantă, ar trebui găsită o anumită consolare în faptul că va fi probabil unul dintre cele mai mari jocuri LEGO inca. Războiul stelelor a fost proprietatea emblematică a francizei LEGO de când a apărut primul joc în 2005, astfel încât Traveller’s Tales are în mod clar grijă de franciză și de baza sa de fani. Dacă istoria dezvoltatorului este o indicație, Skywalker Saga va demonstra o atenție minuțioasă la detalii care aduce un omagiu întregii galaxii Star Wars și care va străluci probabil prin cea mai strălucitoare când vine vorba de lumile hub ale jocului.

LEGO Star Wars: Saga Skywalker este în curs de dezvoltare pentru PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One și Xbox Series X | S.

Exit mobile version