Acasă Știri despre jocuri Pokemon Sword & Shield: 15 provocări ale fanilor pe care le poți face pentru a face jocul mai greu

Pokemon Sword & Shield: 15 provocări ale fanilor pe care le poți face pentru a face jocul mai greu

0
Pokemon Sword & Shield: 15 provocări ale fanilor pe care le poți face pentru a face jocul mai greu

Jucătorii care caută o provocare suplimentară în aventurile lor Pokemon le va plăcea să participe la aceste încercări create de fani.

Unul dintre noile elemente interesante adăugate la Pokemon Sword & Shield sunt raidurile. Jucătorii pot aborda Pokemon Gigamaxed în bârlogurile Raid specializate fie singur (cu CPU), fie cu jucători online. Este distractiv, provocator, iar jucătorii au ocazia să-și asigure niște Pokemoni cu adevărat puternici, în funcție de cât de norocoși sunt. Din cauza cât de îngrijită este această mecanică, jucătorii au dezvoltat o provocare în jurul lui.

Runda Raidlocke îi obligă pe jucători să finalizeze jocul folosind doar primii 6 Pokemoni pe care îi întâlnesc în dens Raid.

Powerlocke

Una dintre cele mai ușoare modalități de a învinge povestea Pokemon este să creezi o echipă de Pokemoni puternici, transformându-i în creaturi puternice capabile să distrugă orice inamic sau antrenor rival. Dar dacă jucătorii nu ar avea voie să-și dezvolte Pokemon-ul?

Aceasta este premisa Powerlocke, care menține toți Pokemonii în prima lor etapă de evoluție, făcând zonele de început ale jocului o provocare excepțională. Îi obligă pe jucători să măcina mult mai mult și poate oferi bătăi de cap pentru unele săli de sport. Blocarea puterii Pokemon până la Post Game poate fi o provocare destul de distractivă, fără a face lucrurile prea copleșitor de dificile sau aleatorii.

Provocarea clonelor

Există o mulțime de Pokemoni datorită seriei care funcționează puternic de peste 25 de ani. Până la momentul scrierii, jucătorii au 898 de Pokemoni din care să aleagă, toți având diferite tipuri, abilități, seturi de mișcări, puncte forte și puncte slabe. Acestea fiind spuse, există cu siguranță unii Pokemoni care sunt mult mai buni decât alții și nu este probabil ca jucătorii să folosească fiecare Pokemon cu care intră în contact în Sword & Shield (cu excepția cazului în care se îndrăgostesc de designul lor).

Provocarea Clonelor pune la încercare ideea de Pokemon „bun versus rău”. Conceptul este simplu, jucătorii utilizând un generator de numere aleatorii pentru a produce un număr între 1 și 898. Indiferent de numărul pe care îl obțin, este singurul Pokemon pe care îl pot folosi pe parcursul întregului joc. Jucătorii pot avea până la șase Pokemon atâta timp cât sunt de același tip, pentru a ajuta la variația mișcărilor. Această provocare poate fi ușoară sau de-a dreptul devastatoare, în funcție de numărul aruncat.

Citește și  Diablo 2: Resurrected - Cum să construiești Barbarul Vârtejului

Merge-o

Pokemon nu este un joc deosebit de dificil datorită faptului că jucătorii primesc echipe de 6 Pokemon și sunt capabili să-și reînvie Pokemonii în luptă dacă leșin. Cei cu creaturi defensive pot întotdeauna „rezista” câteva ture pentru a-și vindeca restul echipei înainte de a fi copleșiți de inamic. Îndepărtează o mulțime de „frica de a pierde”, atâta timp cât un jucător este complet stivuit cu obiecte de vindecare.

Dar dacă jucătorii nu ar avea voie să se vindece? Provocarea Walk It Off elimină Centrele Pokemon și toate obiectele de vindecare (inclusiv resturile). Rezultatul final îi obligă pe jucători să folosească Pokemoni care sunt capabili să se vindece singuri.

Să nu leșini niciodată

Never Faint este puțin mai îngăduitor în a permite jucătorilor să folosească obiecte de vindecare, dar mult mai stresant atunci când vine vorba de bătălii. Dacă un Pokemon leșine în provocarea Walk It Off, jucătorii pot pur și simplu să prindă altul, dar Never Faint adaugă un strat terifiant de dezamăgire iminentă prin invalidarea completă a alergării în cazul în care vreunul dintre Pokemonul jucătorului leșine.

Permiterea unui Pokemon să leșine înseamnă resetarea completă a alergării și reînceperea de la început. Este tensionat, dificil și necesită o mulțime de elemente de vindecare și strategie.

Provocarea Nuzzlocke

Din benzile desenate Nuzzlocke ale lui Nick Franco

Provocarea Nuzzlocke este probabil cea mai faimoasă provocare din toți Pokemon. Jucătorii trebuie să respecte cele două reguli de bază pentru a participa:

  • Orice Pokemon care leșină este considerat mort și trebuie eliminat din petrecere (și eliberat dacă jucătorii sunt hardcore.)
  • Jucătorii pot prinde doar primul Pokemon pe care îl întâlnesc în fiecare zonă.

Poate fi puțin mai greu să vă asigurați aleatoriu celei de-a doua reguli în Sword & Shield, așa că majoritatea jucătorilor se leagă la ochi atunci când intră într-o zonă nouă până se întâlnesc cu un Pokemon. Deși nu este necesar, cei mai mulți jucători dintr-o Provocare Nuzzlocke își vor poreclit, de asemenea, toți Pokemonii și nu ar trebui să reîncarce jocul dacă ceva nu merge bine.

Provocare comercială surpriză

Uneori este distractiv să lași pur și simplu soarta să decidă ce Pokemon trebuie să folosească un antrenor! Folosind caracteristica Comerț surpriză, jucătorii ar trebui să prindă primul Pokemon din orice zonă și să-l schimbe imediat cu un Pokemon misterios. Jucătorii care doresc să facă provocarea hardcore vor urma, de asemenea, regulile provocării Nuzzlocke, eliberând orice Pokemon care leșină și primind doar un Pokemon nou pe zonă.

Citește și  The Witcher: Cele mai puternice maghii, potrivit lui Lore

Provocarea Apocolocke

Această provocare necesită un zar cu patru fețe (sau un generator de numere aleatorii), așa că asigurați-vă că veniți pregătiți! Ideea este să joci rolul că lumea Pokemon a trecut printr-o apocalipsă majoră. În funcție de numărul pe care jucătorii îl aruncă, ei trebuie să folosească doar anumite tipuri de Pokemon. Tipurile normale sunt permise în toate echipele, dar tipurile Zână sunt interzise.

Tipurile pe care jucătorii le pot folosi sunt următoarele:

  • 1: Tsunami – tipuri de apă, iarbă, zburătoare și dragon.
  • 2: Val de căldură – tipuri de incendiu, electric, sol și stâncă
  • 3: Epoca de gheață – tipuri de gheață, oțel, întuneric și luptă
  • 4: Nuclear – tipuri de bug, psihic, otravă și fantomă

Provocarea conducătorului de sală de sport

Numită uneori o provocare Monotype, ideea este să folosești doar Pokemon de același tip – la fel ca un lider de sală! Jucătorii ar putea alege să fie un antrenor umil de Bug sau potențial un maestru Dragon. În orice caz, acest lucru poate crea o provocare semnificativă atunci când jucătorii trebuie să-și înfrunte antrenori sau lideri adevărați de sală, unde au slăbiciuni extreme de tip.

Provocarea All-Star

All-Star Challenge este una dintre cele mai lungi și mai grele provocări Pokemon concepute vreodată. După fiecare sală de sport, jucătorii trebuie să depună fiecare Pokemon din grupul lor pe computer, cu excepția unuia. Jucătorii trebuie apoi să folosească acel Pokemon pentru a prinde un alt Pokemon pe următorul traseu înainte de a-l depune și ei.

Acest lucru face ca jucătorii să fie obligați să prindă o echipă complet nouă de fiecare dată când înving un lider de sală! Este nevoie de mult timp pentru a antrena toți Pokemonii, dar cei care reușesc să îndeplinească provocarea o vor găsi destul de plină de satisfacții.

Singura provocare strălucitoare

Această provocare poate avea ca rezultat fie echipe foarte mici, fie antrenori obligați să vâneze sau să crească Pokemon pentru o perioadă foarte lungă de timp. Jucătorilor li se permite doar să folosească Pokemon strălucitor în echipa lor – fără să includă Pokemonul de pornire, deoarece este blocat strălucitor. Cu toate acestea, odată ce jucătorii obțin primul lor strălucitor, starterul lor trebuie să fie introdus în computer.

Citește și  Portul de consolă Valheim este luat în considerare

Provocarea Wedlocke

Până când moartea ne va duce la extrema Pokemon, Wedlockes urmează regulile unei provocări normale Nuzzlocke, cu o singură excepție – jucătorii trebuie să-și mențină echipa echilibrată în funcție de gen. Aceasta înseamnă că, dacă Pokemonul lor de pornire este un Masculin, următorul Pokemon pe care îl prind trebuie să fie o femeie. Pokemon fără gen poate fi asortat cu orice alt Pokemon, făcându-i un wild card unic.

Fiecare Pokemon este cuplat atunci când o pereche este prinsă, așa că atunci când un Pokemon leșină, celălalt trebuie să fie și el scos din petrecere. Dacă antrenorii decid să pună un Pokemon în PC, partenerul acestuia trebuie de asemenea să fie depus.

Provocarea Genderlocke

Această provocare este, de asemenea, ca o provocare Nuzzlocke, dar fiecare Pokemon prins trebuie să fie de același sex. Aceasta înseamnă că dacă Pokemonul de pornire este bărbat (care este o șansă de opt într-o singură șansă), restul echipei trebuie să fie bărbat.

Unii jucători elimină cerința de gen de pornire și le permit jucătorilor să folosească doar un singur gen de Pokemon la un moment dat. Acest lucru permite, de asemenea, să existe echipe Pokemon fără gen, care pot adăuga varietate provocării.

Provocarea generațională

Pentru această provocare, jucătorii pot folosi doar Pokemon care au fost introduși într-o singură generație. Acest lucru înseamnă că jucătorii pot alege să folosească numai Pokemon găsit inițial în Kanto, să încerce să folosească doar Pokemon noi de la Sword & Shield sau să aleagă alt joc din care să-și ia echipele. Poate fi distractiv să faci această provocare concentrându-te pe jocul care a atras jucătorii pentru prima dată în serie.

Provocare doar pentru începători

Alegerea unui Pokemon de pornire este deja o provocare, așa că imaginați-vă dacă ar fi singurul Pokemon care ar putea fi folosit pe tot parcursul jocului. Această provocare cere jucătorilor să treacă prin joc doar primul Pokemon care se alătură grupului lor. Acest lucru poate face lucrurile dificile, deoarece este ușor să leșini accidental și să pierzi o bătălie, fiind astfel forțat să o ia de la capăt.

Pentru jucătorii care doresc o provocare cu adevărat masochistă, pot alege să repornească complet jocul dacă jucătorul lor leșină vreodată așa cum ar trebui să facă într-o Provocare Nuzzlocke.