Acasă Știri despre jocuri Pokemon TCG: Cum să faci cel mai bun pachet psihic

Pokemon TCG: Cum să faci cel mai bun pachet psihic

0
Pokemon TCG: Cum să faci cel mai bun pachet psihic

Pokemonii psihici, fantome și zâne din jocul de cărți de schimb au strategii unice și nebunești. Iată cum să le folosești!

Pokemonii de tip fantomă sunt cunoscuți pentru că sunt înfricoșători și periculoși; aceasta este o trăsătură pe care o mențin, chiar făcând parte din tipul Psihic din TCG. Un lucru care îi face atât de dificil de contracarat este capacitatea lor de a face daune majore pokemonului advers fără a fi nevoie să declanșeze atacuri care fac acest lucru direct.

Un exemplu ideal în acest sens este cardul Shedinja din setul Vid Voltage. Mișcarea lor Life Squeeze este capabilă să decimeze orice adversar din slotul Pokemon activ al adversarului pe câmpul de luptă, lăsându-i doar 10 HP. În ciuda faptului că este puțin dificil să-l puneți în joc pe Shedinja, acest atac poate fi un contracar excelent împotriva oricărei amenințări.

Confuz și adormit

Din toate condițiile de stare diferite din TCG, tipurile Psihice se concentrează de obicei pe provocarea fie Confuz, fie Adormit. Alcremie din setul Tensiune Vii are o mișcare care provoacă daune numită Wonder Strălucire care este garantată să provoace confuzie inamicului activ, ceea ce forțează antrenorul lor să arunce o monedă atunci când atacă și riscă să primească 30 de daune dintr-o răsturnare, rezultând un rezultat de cozi.

Aceasta este o modalitate grozavă de a-l face pe inamicul să se rănească sau de a-i face destul de speriat de a face, astfel încât pur și simplu să nu atace. Singurele modalități de a scuti un pokemon de starea Confuz este să-l retragi sau să folosești o carte de Antrenor pentru a-l vindeca.

Citește și  8 jocuri multiplayer cu servere Discord la care ar trebui să vă alăturați

Condiția de adormit nu este la fel de dureroasă inițial, deși poate încă slăbi foarte mult Pokemonul activ al adversarului, făcându-l incapabil să facă atacuri sau să se retragă. Wigglytuff din setul Darkness Ablaze are un atac foarte eficient numit Sleep Pulse, care dăunează puțin și este garantat că va adormi inamicul pentru prețul unei singure energii psihice.

În timp ce pokemonul opus doarme, Wigglytuff îi poate face o mulțime de daune cu impunitate folosind cealaltă mișcare a lor, Double Smash. Singurele modalități prin care un dușman își trezește pokemonul este să obțină capete la turnarea monedei de verificare a somnului la rândul său sau să-l vindece cu o carte de Antrenor.

Vindecă pentru mai multă longevitate

Există, de asemenea, un număr de cărți Pokemon Psihice în Pokemon TCG care se pot vindeca în mod natural de efectele secundare ale mișcărilor lor, eliminând nevoia de a folosi cărți de Antrenor din pachetul cuiva pentru a recupera HP. .

Hatterene din setul Calea campionului are mișcarea bine numită, Life Sucker, care, așa cum era de așteptat, lipitori HP de la un inamic, provocând și o cantitate decentă de daune. Acest lucru, în combinație cu Abilitatea lui Hatterene, Senzorul de pericol, îi poate face un monstru de buzunar foarte dificil de tratat pentru adversarii care tind să atace direct.

Un alt exemplu grozav al acestui efect poate fi găsit pe Palossand din setul Rebel Clash. Mișcarea lor de Super Absorbție face aproape același lucru ca și Life Sucker a lui Hatterene, deși provoacă 10 daune mai puține și necesită încă o energie pentru a fi folosită. Această recuperare a HP îi permite lui Palossand să facă și mai multe daune, deși pachetului inamicului în loc de pokemonul lor activ.

Citește și  15 cele mai piratate jocuri video vreodată

A fi activ mai mult timp îi permite lui Palossand să folosească mișcarea Sand Sink pentru a arunca cărți din pachetul antrenorului oponent în teancul lor de decartare, scăpându-i potențial de pokemoni puternici sau de alte cărți care fac parte din strategiile lor. În plus, dacă bătălia durează lung și adversarul are cărți scăzute, acest lucru îl poate forța să se epuizeze și îi poate face să piardă din punct de vedere tehnic.

Carduri Powerhouse Contracurent

Tipul Psihic din Pokemon TCG găzduiește și o puternică carte Zacian. Au fost introduse multe cărți puternice de-a lungul anilor, inclusiv cărțile Pokemon EX și Pokemon GX, deși cea mai nouă adăugare la variantele puternice de cărți sunt cărțile VMAX.

Datorită progresiei naturale a jocurilor de cărți, uneori denumită „putere furioasă”, anumite variante de cărți pot domina jocul și pot avea ca rezultat strategii stagnante și previzibile.

Din fericire, au fost introduse cărți care sunt menite să echilibreze acest aspect. Zacian din setul Vid Voltage vine cu o mișcare menită să distrugă pokemonul VMAX cunoscut în mod corespunzător sub numele de Amazing Sword. În plus față de daunele sale de bază de 150, face alte 150 pe deasupra țintelor VMAX, care poate, eventual, să-și împușcă multe dintre ele.

Poate fi nevoie de trei tipuri diferite de energie, totuși, mișcarea Armamentului metalic al lui Zacian permite ca acest lucru să fie puțin mai ușor de realizat prin atașarea cărților de energie din grămada de decartare.

Manipularea energiei pentru daune uriașe

Vorbind despre cărțile puternice, acestea din expansiunile Stiluri de luptă și Evolving Skies pot oferi multor cărți Pokemon EX și Pokemon GX concurență în orice pachet de tip Psychic.

Citește și  Legendele Pokemon Arceus: Explicarea modului în care Scyther evoluează în Kleavor

Necrozoma V de la Battle Styles are nu numai un atac rapid și eficient cu 1 energie, care poate lovi și inamicii de pe bancă pentru un pumn de daune, ci și o mișcare secundară puternică, Special Laser, care poate provoca. până la 220 de daune dacă Necrozoma V are atașată o energie specială.

Espeon VMAX de la Evolving Skies folosește manipularea energiei puțin diferit, deoarece capacitatea sa permite întregii echipe a antrenorului să anuleze complet efectele secundare ale atacurilor adversarelor, atâta timp cât au atașată o carte de energie. În acest fel, se pot elimina orice probleme potențiale care apar atunci când se confruntă cu un adversar care intenționează să impună condiții de statut sau alte obstacole.

Cu toate acestea, Espeon VMAX nu este doar o carte defensivă, deoarece mișcarea sa Max Mindstorm poate declanșa cantități uriașe de daune împotriva Pokemonului activ inamic. Max Mindstorm pedepsește 60 de daune țintei pentru fiecare carte de energie atașată tuturor pokemonului antrenorului adversar, ceea ce înseamnă că plafonul de daune pentru acest atac poate deveni extrem de mare dacă este folosit la momente optime.