Confuzia este o condiție de stare care poate fi adunată cu alte afecțiuni pentru a debilita masiv inamicii. Iată tot ce trebuie să știi despre asta!
Confuzie în jocurile Pokemon din generația 1
Imediat diferită de orice altă condiție de stare, daunele provocate de Confusion (dacă un pokemon afectat se lovește) este calculată ca și cum ar fi o mișcare fără tip de daune fizice cu o putere de bază de 40. Aceasta înseamnă că pokemonii cu statistici de atac mai mari își vor face întotdeauna mai multe daune dacă sunt afectați de efectele Confuziei.
Când un pokemon este confuz, va avea o șansă de 50% să se lovească singur pentru o durată cuprinsă între 2 și 5 ture. Cu toate acestea, la ultima tură de eficacitate, efectul se va dispărea înainte ca pokemonul afectat să-și poată folosi mișcarea și potențial să se rănească.
Confuzie în jocurile Pokemon din generația 2
În cea mai mare parte, mecanica din spatele Confusion nu s-a schimbat foarte mult de la Generația 1, din nou, spre deosebire de multe alte condiții de stare. Cu toate acestea, au existat actualizări ale modului în care funcționează Confusion alături de anumite articole reținute.
În generația a 2-a, Focus Band a fost introdusă ca un element care are șanse mici de a preveni distrugerea pokemonului de daunele bazate pe mișcare. Cu toate acestea, chiar dacă daunele cauzate de Confusion sunt rezultatul unui calcul al daunei la fel ca o mișcare de atac primită de la un inamic, nu declanșează efectul Focus Band.
Confuzie în jocurile Pokemon din generația 3
Pe măsură ce jocurile francizei au devenit mai complexe și mai capabile să dețină mecanici noi, dezvoltatorii au făcut astfel încât Focus Band să poată fi activat acum de autodaunele cauzate de efectul Confusion.
Confuzie în jocurile Pokemon din generația 4
Focus Sash, un articol foarte asemănător cu Focus Band, a fost adăugat în joc. La fel ca Focus Band, poate fi declanșată de auto-afectarea efectului Confusion. Deși, din moment ce Focus Sash se activează numai atunci când deținătorul are PV complet atunci când este lovit, nu contează la fel de mult, deoarece este foarte puțin probabil ca un pokemon afectat să poată să se lovească singur cu puterea de bază de 40 Confusion. deteriora.
Confuzie în jocurile Pokemon din generația 5
În ciuda faptului că există încă din generația 3 și a avut practic același efect ca Focus Band și Focus Sash, abilitatea Sturdy nu a putut fi declanșată de auto-afectarea efectului Confusion. Acest lucru a fost schimbat în Generația 5 pentru a funcționa identic cu Focus Sash atunci când vine vorba de a fi declanșat de daune legate de confuzie.
Confuzie în jocurile Pokemon din generația 6
Nu s-au făcut modificări la Confusion sau mecanici asociate în jocurile Pokemon din generația 6.
Confuzie în jocurile Pokemon din generația 7
Confuzia are acum o șansă de doar 33% să facă ca un pokemon afectat să se lovească în cel mai mare nerf pe care această condiție de statut l-a văzut vreodată în franciză.
Confuzie în jocurile Pokemon din generația 8
După nerf din Generația 7, nu au existat modificări ale modului în care funcționează Confusion în seria principală de jocuri Pokemon.
Mișcări care pot cauza confuzie în seria principală de jocuri Pokemon
Mutați numele | Probabilitatea de a provoca confuzie | Descriere |
Chatter | 100% | Între generația 4 și generația 6, șansa de a provoca confuzie depindea de volumul unei înregistrări create manual pentru această mișcare făcută de jucător. |
Încurcă-l pe Ray | 100% | O mișcare de statut obișnuită |
Punch dinamic | 100% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Flata | 100% | Crește statistica de atac special a țintei (cu 1 etapă) |
G-Max Gold Rush | 100% | Împrăștie bani pe teren care sunt ridicați după bătălie și este mișcarea G-Max exclusivă a lui Gigantamax Meowth |
G-Max Smite | 100% | Vizează toți adversarii și este mutarea G-Max exclusivă a lui Gigantamax Hatterene |
Supersonic | 100% | O mișcare de statut obișnuită |
Făli | 100% | Crește statistica de atac a țintei (cu 2 etape) |
Sarut dulce | 100% | O mișcare de statut obișnuită |
Teeter Dance | 100% | Vizează toți pokemonii, cu excepția sinelui (inclusiv aliații) |
Uragan | 30% | O mișcare specială care provoacă daune |
Puterea secretă | 30% | Poate provoca confuzie numai în timp ce vă aflați pe teren stâncos (posibil doar în jocurile din generația 3) |
Dizzy Punch | 20% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Urcarea pe stâncă | 20% | O mișcare fizică care provoacă daune |
Abur ciudat | 20% | O mișcare specială care provoacă daune |
Pulsul apei | 20% | O mișcare specială care provoacă daune |
Confuzie | 10% | O mișcare specială care provoacă daune |
Psybeam | 10% | O mișcare specială care provoacă daune |
Fascicul de semnal | 10% | O mișcare specială care provoacă daune |