Acasă Știri despre jocuri Skatebird: Cele 5 cele mai mari stabilește nevoile jocului

Skatebird: Cele 5 cele mai mari stabilește nevoile jocului

0
Skatebird: Cele 5 cele mai mari stabilește nevoile jocului

Skatebird este un joc fantastic unic și ciudat de patinaj, dar implementarea acestor remedii ar face-o chiar mai plăcută pentru jucători. Principala problemă cu skatebird ca de acum este camera sa. Camera foto funcționează bine în majoritatea situațiilor, susținând un pic de la pasărea jucătorului și, în general, nu cauzează probleme. În momentul în care jucătorul intră într-un colț strâns sau devine camera prea aproape de o margine, este o poveste diferită. Când jucătorii cad de pe skateboard, jocul devine adesea greață să se uite din cauza acestor probleme. A fost lansată o remediere rapidă pentru jucătorii de aburi, anunțați târziu în septembrie, dar această opțiune trebuie să fie activată în meniul Opțiuni și nu este activată în mod implicit. Jucătorii Nintendo Switch au auzit încă dacă problemele camerei vor fi fixate și pentru ele, deoarece poate fi mai greu de implementat remedierile rapide pe platformă. Este unul dintre puținele defecte fatale din acest joc de patinaj fermecător. Costume și costume de tăiere Un alt glitch major mulți jucători au văzut în jocurile lor, în special jucătorii Nintendo Switch, este că costumele lor de crea-a-birb vor clipi în și din pasăre. Capul este deosebit de rău pentru acest lucru, deoarece pare să petreacă mai mult timp glitched în interiorul corpului păsării decât plutiți delicat în vânt. Mai multe alte elemente împărtășesc acest glitch, care pare a fi în mare parte legați de elementele cosmetice care curg sau sunt atașate direct la corpul păsării. Este comun în jocurile video pentru a vedea obiectele care se fixează unul pe celălalt neintenționat. De exemplu, doar despre fiecare jucător FPS a văzut focul colegului lor de arme în perete în timp ce se întoarce. Clipping în Skatebird este mult mai vizibil, totuși, și ruinează estetica altfel mare a unor haine create-a-BIRB. Radiusul de întoarcere al skateboardului O problemă majoră pe care mulți jucători aveau cu skatebird la eliberare a fost schema de control. Deși trucurile sunt destul de mult cartografiate în același mod ca și trucurile din seria a lui Tony Hawk’s Pro Skater, controlând skateboard-ul în sine este o poveste complet diferită. Nu mai sunt jucătorii capabili să pornească un ban și să facă manevre îndrăznețe prin spații strânse – skatebird oferă în schimb un mijloc mai plutitoriu, mai puțin precis de control al caracterului. Cea mai vizibilă problemă cu comenzile jocului este în raza de întoarcere a skateboardului. În timp ce alte jocuri de patinaje permit jucătorilor să se întoarcă rapid în jurul unui colț strâns sau să-și ajusteze sensibilitatea în timp ce se rotește, skatebird nu oferă nici un astfel de mecanic. În prezent, jucătorii trebuie să suporte raza uriașă de întoarcere a păsării lor fără prea mult de o modalitate de a schimba sensibilitatea. Nu există opțiune de a schimba vizualizarea în Create-A-BIRB Deși acest lucru nu este neapărat o problemă de rupere a jocului, este încă o problemă care ar trebui rectificată. În ecranul Create-A-BIRB, jucătorii sunt arătați o previzualizare a ceea ce arată păsările lor pe baza alegerilor actuale ale costumelor. Un aspect pe care acest ecran de personalizare nu are, totuși, capacitatea de a roti pasărea sau de a vedea orice vedere în afară de față. Acest lucru reduce capacitatea jucătorilor de a-și personaliza în mod corespunzător personajele la preferințele lor. Este și o rușine, deoarece există mai multe opțiuni pentru produsele cosmetice purtate pe spate, cum ar fi Cape, eșarfă sau bandana. Există, de asemenea, mai multe opțiuni pentru substridele de skateboard care sunt aproape niciodată văzute de jucător. În prezent, singura modalitate de a vedea ce arată partea de jos a skateboardului este de a părăsi ecranul Create-A-BIRB și de a efectua un truc flip, deși acest lucru oferă doar jucătorului o fracțiune de o secundă pentru a vedea designul pe care l-au ales. Unele piese muzicale joacă mult mai des decât altele Un glitch mai puțin comun, dar unul pe care mulți jucători au raportat, este legat de muzica jocului. De-a lungul fiecărui nivel, jucătorii pot găsi mixtape ascunse care deblochează piese noi pentru a asculta pe tot parcursul jocului. Aceste piese sunt jucate în general la întâmplare, dar unii jucători au descoperit că anumite melodii joacă mult, mult mai des decât altele. Există o opțiune de a sări peste melodia curentă (sau blocați un cântec de a juca într-o anumită listă de redare). Astfel, este o problemă pe care jucătorii le pot „repara” cu ușurință, dar ar fi bine să fie frumos să aveți jocul să-și prezinte corect coloana sonoră fără a juca aceleași melodii din nou. Nu este un lucru pe care fiecare jucător la întâlnit și ar putea să nu fie o glitch, având în vedere că melodiile joacă aleatoriu. Totuși, ar fi o schimbare binevenită pentru a avea un sistem care a blocat o melodie de a juca pentru o anumită perioadă de timp după ce a fost deja redată și amestecați puțin sunetul. skatebird este disponibil pe PC și Nintendo Comutator.

Citește și  Xbox Game Pass Indie Echo Generation anunță data lansării