Acasă Știri despre jocuri The Elder Scrolls: 10 inconsecvențe în tradiția seriei

The Elder Scrolls: 10 inconsecvențe în tradiția seriei

0
The Elder Scrolls: 10 inconsecvențe în tradiția seriei

Seria Elder Scrolls are unele dintre cele mai profunde știri văzute în jocurile de rol fantasy, dar nu este lipsită de inconsecvențele sale.

Jucătorii care își iau timpul în turneul Valenwood în ESO vor ajunge probabil în Elden Root și vor întâlni Hlethena Vando, adunătoarea Elfului Întunecat din Casa Hlaalu. Ea are linii simple de dialog atunci când i se vorbește, mai ales despre originile ei din Morrowind. Cu toate acestea, jucătorii ar putea dori să încerce să asculte cu urechea comentariile ei despre arborele mare.

Cel mai notabil dintre aceste comentarii a fost compararea ei a copacului cu Împăratul Crab Skar. Așa cum oamenii trăiesc în Elden Root, ea a spus că Redoranii din Ald’ruhn trăiesc și într-o coajă masivă de crab. Fanii cu ochi de vultur ar putea observa că această afirmație este greșită, deoarece Casa Redoran nu s-a stabilit încă în Ald’ruhn în perioada ESO.

Ambiguitatea lui Red Bramman

În ciuda faptului că este plasat într-o lume fantastică medievală, Tamriel are o parte echitabilă de pirați. Prin amabilitatea Oblivion și a jocului de cărți Legends , se pare că cineva numit Red Bramman a câștigat infamie în mări. Din nefericire pentru el, numeroasele sale isprăvi au atras atenția Marinei Imperiale și capturarea sa a dus la eventuala lui execuție.

În Legende, cardul Red Bramman îl înfățișează pe pirat ca un argonian în piele roșie. Această reprezentare contrazice descrierea sa originală din sursele anterioare, care l-au declarat om. În cartea sursă Pocket Guide to the Empire , Bramman a servit drept una dintre primele interacțiuni ale argonienilor cu oamenii.

Vampirii Volkihar dezvăluitori

Când jucătorii au ajuns să citească cartea „Immortal Blood” în Oblivion, Skyrim și ESO, ei și-au dat seama curând că aceasta a elaborat multe lucruri legate de vampiri. Pe lângă faptul că oferă cunoștințe despre cum să lupți împotriva acestor creaturi supranaturale, cartea a împărtășit cunoștințe despre alte tipuri de vampiri. În special, a descris vampirii Volkihar cu alte abilități. Acestea includ respirații înghețate, trecerea prin gheață și chiar viața sub lacuri înghețate.

Cu toate acestea, așa cum jucătorii ar vedea prin Lordul Harkon și curtea sa din Volkihar Keep, niciunul dintre ei nu poseda aceste abilități. Desigur, fiind o carte, „Immortal Blood” poate avea un indiciu de ficțiune. Mai mult, vampirii din Tamriel au povești inconsistente. În orice caz, lipsa acestor abilități speciale stinge impresiile cuiva despre Volkihar.

Citește și  Yakuza 0: Tot ce trebuie să știți despre clubul telefonic

Perioada de timp a Pelagiadei

Jucătorii care și-au făcut timp să viziteze Vvardenfell din Morrowind vor vizita probabil Pelagiad, un oraș mic din Insulele Ascadian. Conform dialogului din joc, Legiunea Imperială a construit Fortul Pelagiad pe 3E 414 și a însărcinat Casa Hlaalu să-și păzească drumurile din apropiere către Balmora, Vivec și Seyda Neen. Curând, fermele și magazinele construite în jurul zonei au transformat Fortul într-o așezare cunoscută astăzi.

Cu toate acestea, jucătorii care au terminat misiunile Breslei Magilor în ESO vor putea vedea colecția „Ordine și rapoarte militare”, care conține „Scrisoare către Rana”. Aici, generalul Vayne Redoran de la Garnizoana Vivec îl va elibera pe căpitanul Rana de îndatoririle sale de comandă a „Garnizoanei Pelagiad”. Acest lucru nu este în concordanță cu cronologia, deoarece ESO este stabilit în a doua eră, ceea ce înseamnă că Pelagiad nu a fost încă stabilit. Lawrence Schick, fostul scriitor principal al ESO , a confirmat și el această eroare.

Peisajul în schimbare al lui Cyrodiil

În vremurile Arena și Daggerfall, Cyrodiil de la sfârșitul celei de-a doua ere a fost descris ca o junglă fără sfârșit. Când Oblivion a fost lansat, jucătorii au văzut Cyrodiil ca pe un pământ cu păduri și câmpii destul de calme. Mankar Camoran de la Mythic Dawn i-a atribuit acest lucru lui Tiber Septim, care ar fi folosit misticul CHIM pentru a transforma climatul lui Cyrodiil. În știință, CHIM este asemănător cu o „stare de a fi” care poate modifica realitatea.

Destul de interesant, ESO încă îl descrie pe Cyrodiil în același mod în care apare în Oblivion. Această diferență este substanțială, având în vedere că ESO are loc cu aproximativ 300 de ani înainte de nașterea lui Tiber Septim.

Criza morală a relicvelor cruciatului

Înapoi în conținutul „Cavalerii celor nouă” din Oblivion, Relicvele Cruciatului au servit drept armură curată purtată de Cruciatul Divin, Pelinal Whitestrake, în lupta sa pentru alungarea lui Umaril cel Fără pene. Jucătorii de la Skyrim vor vedea revenirea Relicvelor Cruciatului în setul de conținut „Divine Crusader”, alături de o nouă căutare.

Citește și  Red Dead Online Player îl creează pe Don Ramon din El Chavo Del Ocho

În ea, jucătorii sunt însărcinați să recupereze Relicvele Crusaderului originale alături de o variantă Reforged mai slabă. Mai mult, jucătorii trebuie să lupte cu doi bandiți care poartă ambele seturi pentru a-i recupera. Această apariție servește ca o contradicție uriașă cu natura Relicvelor, deoarece „Cavalerii celor Nouă” a precizat că numai cineva cu o morală remarcabilă poate purta Relicvele Cruciatului.

Cazul Keening și Wraithguard

Jucătorii își vor aminti cu drag de Keening și Wraithguard din Morrowind, deoarece aceste obiecte par esențiale pentru misiunea principală. Acestea au servit ca două dintre cele trei instrumente create de Dwemer pentru a valorifica în mod corespunzător energiile distructive ale Inimii lui Lorkhan. În esență, jucătorii trebuie să poarte Wraithguard pentru a mânui Keening în siguranță, deoarece mânuirea acestuia din urmă fără ca acesta să dăuneze jucătorilor în mod aleatoriu în fiecare secundă.

Cu toate acestea, astfel de descântece dispar complet în Skyrim. Când Dragonborn mânuiește Keening fără Wraithguard, Gane a fost chiar uluit că primul nu a murit instantaneu. Unii ar putea vedea asta ca minimizarea unei arme puternice din Morrowind. Între timp, alții ar putea spune că intervalul de timp dintre Morrowind și Skyrim ar fi putut slăbi descântecele lui Keening.

Khajiit-ul original arăta aproape de oameni

Dintre toate rasele lui Tamriel care au trecut prin modificări de design, Khajiit a avut cunoștințele modificate pentru a se potrivi cu evoluția lor (și răspund la această inconsecvență). De exemplu, Arena înfățișează și descrie Khajiit cu înfățișarea unui om obișnuit, deși preferând pictura de față pentru a indica legăturile lor legendare cu feline. În Daggerfall, acestea rămân aceleași, dar cu blană și coadă mai răspândite.

În Morrowind jucătorii văd amândoi reprezentarea mai modernă a Khajiit-ului. Mai important, tradiția din jocurile ulterioare a explicat că Khajiit are de fapt 17 variante sau piese de blană. Aparent, Khajiit din Arena sunt Ohmes asemănători omului, în timp ce Daggerfall este Ohmes-raht cu blană și coadă. Alte jocuri, cum ar fi ESO , le-au oferit jucătorilor opțiuni de a alege alte furtstocks Khajiit.

Citește și  Super Smash Bros. Ultimate finale DLC Caracter Leak Puncte la Sora din inimile Regatului

Povestea eroului uitat nu ar fi trebuit să se întâmple

Fanii lui Oblivion care au intrat direct în jocul de cărți Legends în 2017 s-ar putea să-și zgârie capul cu povestea „The Forgotten Hero”. Această poveste, care acționează ca povestea tutorială a jocului, are loc în Marele Război după Criza Oblivion. În ea, Thalmorul celui de-al Treilea Dominion Aldmeri a purtat război cu Al Treilea Imperiu. În timp ce Eroul Uitat omonim a condus Imperiul la victorie, Criza Uitare s-a asigurat că punctul central al invaziei Thalmor nu ar fi trebuit să aibă loc.

În esență, Lordul Naarfin, un adorator al Daedrei, a condus o invazie a Daedrei în Orașul Imperial pentru a îndeplini o profeție numită Culling. Cu toate acestea, Naarfin nu ar fi trebuit să-i poată convoca. La urma urmei, sfârșitul Oblivion a asigurat că Barierele Liminale, sau barierele care separă lumile, nu vor permite invocarea pe scară largă a Daedrei.

Este posibil ca Criza Soulburst, Oblivion să nu fi avut loc

După cum își amintesc fanii, Akatosh și Imperiul Cyrodilic au avut un legământ prin Sfânta Alessia. Fiecare Împărat Dragonborn a trebuit să folosească Amuleta pentru a aprinde Focurile Dragonului în încoronarea lor, deoarece acestea serveau drept bariere între Oblivion și Nirn, sau planetă. Întunecarea acestor focuri de dragon l-a lăsat pe Nirn deschis față de Oblivion și amenințării Daedrei. Acest lucru s-a întâmplat prin Soulburst (prin amabilitatea lui Mannimarco, slujitorul lui Molag Bal) și mai târziu din nou în Criza Oblivion (prin Mankar Camoran, slujitorul lui Mehrunes Dagon).

Cu toate acestea, Dragonfires nu sunt singurele care se presupune că îl protejează pe Nirn de instabilitate. Încă din epoca zorilor, Nirn a devenit casa Turnurilor, care este un set de opt turnuri care asigura stabilitatea în Mundus, sau univers. Desigur, este posibil ca Turnurile să nu fi fost construite pentru a-l proteja pe Nirn de amenințările extradimensionale. Cu toate acestea, Turnurile care nu au putut să-l protejeze pe Nirn de amenințările din afara lui Mundus părea în contradicție cu scopul său de a menține Mundus stabil.