Acasă Știri despre jocuri Tipuri de fantome Phasmophobia: Toate fantomele pe care jucătorii le pot întâlni în joc

Tipuri de fantome Phasmophobia: Toate fantomele pe care jucătorii le pot întâlni în joc

0
Tipuri de fantome Phasmophobia: Toate fantomele pe care jucătorii le pot întâlni în joc

Există douăsprezece tipuri de fantome pe care jucătorii le pot vâna în Phasmophobia’s Early Access, fiecare cu propriile trăsături, puncte forte și puncte slabe.

Primele șase fantome din acest ghid sunt cele mai puțin dificil de gestionat în lansarea Phasmophobia Steam. Acest lucru nu înseamnă că ar trebui să fie subestimați, totuși, deoarece pot desprinde cu ușurință o echipă în situația potrivită.

Spirit: Cele mai comune dintre tipurile de fantome Phasmophobia, Spiritele pot fi încă foarte periculoase. Ele sunt de obicei găsite după o moarte inexplicabilă și pot fi împiedicate să vâneze timp de două minute cu Smudge Sticks.

  • Dovezi: Spirit Box, Amprente, Ghost Writing.
  • Abilități unice: niciuna.

Shade: O altă fantomă comună în Phasmophobia, Shades sunt deosebit de timide și vor vâna doar jucători singuri. Așa cum este adesea adevărat în jocurile Survival Horror, rămânerea împreună va preveni decesele în rândul jucătorilor, dar va face și dificilă găsirea Umbrei.

  • Dovezi: EMF Nivel 5, Amprente, Scriere fantomă.
  • Abilități unice: rareori va efectua acțiuni în prezența a mai mult de un investigator.

Poltergeist: Poltergeist este cunoscut ca o „fantomă zgomotoasă” datorită capacității sale de a muta obiecte. Acest lucru îl face pe poltergeist foarte periculos într-o cameră plină de obiecte, dar aproape inutil într-una goală.

  • Dovezi: Spirit Box, Fingerprint, Ghost Orb.
  • Abilități unice: Poate arunca mai multe obiecte și închide mai multe uși simultan. Are o putere specială care îi permite să arunce toate obiectele într-o cameră, scăzând starea de spirit a investigatorilor din apropiere și creând un EMF Nivel 3.
  • Dovezi: Spirit Box, Ghost Orb, EMF Nivel 5.
  • Abilități unice: călătorește mai repede cu cât ținta este mai departe. Are capacitatea de a reduce considerabil sensul în jurul său, dar numai dacă este pornită.

Iapa: Iapa este sursa tuturor coșmarurilor și este cea mai puternică în întuneric. Aprinderea tuturor luminilor face mai puțin probabil ca iapa să atace, cu toate acestea, îi place să le stingă și să declanșeze cutia de spargere.

  • Dovezi: Spirit Box, Ghost Orb, Temperaturi de îngheț.
  • Abilități unice: are șanse foarte mari de a ataca în întuneric și se concentrează pe stingerea luminilor și pe declanșarea siguranțelor.
Citește și  Directorul de creație al Elder Scrolls Online spune că următorul capitol va fi „ceva la care nimeni nu se așteaptă”

Phantom: Phantom este o fantomă lentă, dar poate trece prin pereții nivelurilor Phasmophobia. Deși are un efect semnificativ asupra sănătății mentale atunci când este vizualizat direct, fotografierea acesteia o va face să dispară.

  • Dovezi: EMF Nivel 5, Ghost Orb, Temperaturi de îngheț.
  • Abilități unice: dorește să fie văzut de anchetatori, dar apare mai rar decât majoritatea fantomelor atunci când vânează, pentru a îngreuna realizarea unei fotografii.

Goryo: Introdus în actualizarea Expoziției Phasmophobia, Goryo este o fantomă neobișnuită care poate fi văzută numai în circumstanțe specifice, dar nu călătorește departe de locul morții. . Pentru a captura un Goryo pe film, vânătorii trebuie să instaleze o cameră îndreptată către un proiector D.O.T.S activ. Goryo se va arăta doar în aceste condiții dacă nu există jucători în apropiere.

  • Dovezi: EMF Nivel 5, Amprente, Proiector D.O.T.S
  • Abilități unice: poate fi detectate doar vizual prin utilizarea unui proiector și a unei camere video D.O.T.S, atâta timp cât nu există vânători în zonă.

Yokai: Yokai este o fantomă relativ pasivă, care este deosebit de furioasă de sunet. A vorbi în prezența lui Yokai, chiar și despre alte subiecte, îl va enerva rapid. Acest lucru îi permite lui Yokai să înceapă o vânătoare chiar și atunci când jucătorii au o stare de spirit ridicată.

  • Dovezi: Spirit Box, Ghost Orb, D.O.T.S Projector
  • Abilități unice: un Yokai se înfurie ușor vorbind și poate începe o vânătoare înainte ca jucătorii să fie pregătiți. Cu toate acestea, în timp ce vânează, aria sa de auz este mult redusă, făcându-l destul de ușor de evadat.

Deveniți vânatul

În timp ce toate fantomele din Phasmophobia sunt periculoase, următoarele șase sunt cele mai dificil de tratat. Puterile speciale, agresivitatea ridicată și vânătoarea necruțătoare le fac o amenințare reală chiar și pentru cei mai bine pregătiți vânători de fantome. Identificarea unei fantome în Phasmophobia necesită dovezi, dar aceste spirite pot face greu de găsit.

Citește și  Cele mai scumpe 15 articole din GTA Online (și cu cât se vând)

Wraith: Wraith este una dintre cele mai periculoase fantome din Phasmophobia. Este un vânător necruțător, are capacitatea de a zbura și se poate teleporta direct către jucători. Slăbiciunea sa este o reacție toxică la sare, care o va împiedica să atace.

  • Dovezi: amprente digitale, temperaturi de îngheț, cutie de spirit.
  • Abilități unice: Rareori face pași fantomă care pot fi detectați cu microfonul parabolic și pot trece prin ușile închise. Se poate teleporta direct la 3 metri de un jucător aleatoriu, creând un EMF de interacțiune.

Banshee: un alt vânător periculos, Banshee în Phasmophobia se va concentra pe un jucător odată. Are o reacție puternică la Crucifix, ceea ce înseamnă că elementul poate fi folosit la o distanță mai lungă.

  • Dovezi: EMF Nivel 5, Amprente, Temperaturi de îngheț.
  • Abilități unice: Când își folosește puterea, va naviga direct la un jucător aleatoriu, indiferent de starea de spirit a acestuia, așteptați 20 de secunde și apoi începe să-i vâneze. Este imposibil să te ascunzi sau să depășești vânătoarea, iar singura modalitate de a fi în siguranță este să părăsești clădirea.
  • Dovezi: EMF Nivel 5, Amprente, Scriere fantomă.
  • Abilități unice: Se mișcă de două ori mai repede în timpul vânătorii și își poate schimba liber ținta în orice moment în timpul vânătorii.

Yurei: Multe fantome nu pot ataca până când starea de spirit a jucătorului scade suficient de jos, dar nicio fantomă Phasmophobia nu scapă de mintea mai repede decât Yurei. Este bine că nu vin în hoarde ca monștrii din The Evil Within 2. Acest lucru îl poate face pe Yurei foarte periculos, dar folosirea Smudge Sticks în camera sa îl va împiedica să rătăcească.

  • Dovezi: Ghost Orb, Ghost Writing, Temperaturi de îngheț.
  • Abilități unice: Drenează Sanitatea de două ori mai repede decât alte fantome în timpul unei Manifestări sau când un jucător se apropie de 10 metri în timp ce vânează.
  • Dovezi: EMF Nivel 5, Spirit Box, Ghost Writing.
  • Abilități unice: devine mai activ în funcție de numărul de jucători din apropiere și poate arunca obiecte cu o forță sporită.
Citește și  Stardew Valley: Toate statisticile armelor și ce înseamnă acestea

Demon: Una dintre cele mai periculoase dintre toate fantomele Phasmophobia , Demonul este foarte agresiv și este recomandat un crucifix pentru a preveni vânătoarea. În plus, va permite vânătorilor de fantome să folosească tabla Ouija fără o penalizare pentru sănătate.

  • Dovezi: Spirit Box, Ghost Writing, Temperaturi de îngheț.
  • Abilități unice: Fără abilități unice, doar foarte agresive și foarte periculoase.

Myling: Mylingul este una dintre cele mai evidente fantome din Phasmophobia, dar acest lucru nu o face mai puțin periculoasă. Nicio altă fantomă nu scoate atâtea sunete ca Mylingul, alertând adesea vânătorii despre prezența sa. Cu toate acestea, atunci când Myling vânează, devine mult mai liniștit, ceea ce poate păcăli jucătorii după ce îi ademenește într-un fals sentiment de securitate.

  • Dovezi: EMF Nivel 5, Amprente, Scriere fantomă
  • Abilități unice: Mai tare decât majoritatea fantomelor și ușor de auzit cu microfonul parabolic, dar aproape complet silentios la vânătoare.

Hantu: Hantu este o fantomă care se găsește cel mai des în climă caldă și, prin urmare, este mai agresiv la frig. Vânătorii care cred că ar putea fi în fața unui Hantu ar trebui să rămână în camere calde acolo unde este posibil și să se asigure că întrerupătorul rămâne aprins.

  • Dovezi: amprentele digitale, orb fantomă, temperaturi de îngheț
  • Abilități unice: în timpul vânătorii, viteza Hantu este direct afectată de temperatura camerelor prin care trece. Hantu-ul se va mișca mai repede în camerele reci și mult mai încet în cele calde.

Phasmophobia este disponibil în Early Access pe PC.