Acasă Știri despre jocuri Warframe: Fiecare tip de daune elementare primare, explicat

Warframe: Fiecare tip de daune elementare primare, explicat

0
Warframe: Fiecare tip de daune elementare primare, explicat

Daunele elementare pot oferi jucătorilor un avantaj ofensiv în Warframe. Iată un ghid pentru fiecare tip și cum să le folosiți pe toate în mod eficient.

Cold Damage este un tip de daune foarte util împotriva inamicilor cu scuturi și provoacă un efect de stare care încetinește țintele. Mai exact, Cold Damage oferă cu 50% mai multe daune împotriva scuturilor și cu 25% mai multe daune împotriva Clasei de sănătate ale armurii din aliaj (întâlnită frecvent la inamicii Grineer) și a Clasei de sănătate Infested Sinew. Dintre cele trei facțiuni inamice, Corpusul folosește în mod intens scuturile și poate fi sfâșiat cu atacurile Elementelor Rece. Același lucru este valabil și pentru orice scuturi utilizate de alte tipuri de inamici, cum ar fi regulatoarele cu senzori Grineer.

Cold Damage are rezultate mult mai proaste împotriva clasei de sănătate infestate (care provoacă cu 50% mai puține daune) și a clasei de sănătate fosilizate (oferind cu 25% mai puține daune). Astfel, nu este recomandat să aduceți Cold Damage într-o misiune în care se așteaptă să fie întâlniți infestați.

Cold Damage provoacă efectul de stare de înghețare, care reduce viteza de mișcare a țintei și rata de tragere/atac cu 25% în 6 secunde când este provocată. Declanșarea unor instanțe suplimentare ale efectului de stare crește reducerea cu 5% per stivă, până la maximum 70% în total la 10 stive. Fiecare stivă are propria sa durată.

Când sunt folosite ca arme montate pe navă în misiunile Railjack, armele care provoacă daune la rece vor aplica în schimb efectul de stare de imobilizare navelor inamice. Aceasta dezactivează armele navei țintă și le încetinește până la o oprire completă timp de 6 secunde. Durata Imobilizării poate fi reîmprospătată prin aplicarea din nou.

Citește și  Judecata pierdută: când și cum să schimbi stilul de luptă

Electricitate

Tipul Daune electrice strălucește atunci când aveți de-a face cu inamici robotici de diferite tipuri. Acesta provoacă efectul de stare a Lanțului Tesla, care uimește ținta și provoacă daune de electricitate la intervale regulate. Daune cauzate de electricitateoferă cu 50% mai multe daune împotriva claselor de sănătate robotică și a mașinilor. Din păcate, armura din aliaj purtată de multe tipuri de inamici Grineer este rezistentă la electricitate. Inamicii cu acea clasă de sănătate primesc 50% mai puține daune de la acest tip de daune.

Între timp, efectul de stare a Lanțului Tesla uimește ținta și provoacă daune de electricitate la fiecare 6 secunde. Când sunt folosite ca arme montate pe navă în misiunile Railjack, armele care provoacă daune electrice vor provoca în schimb Scramble-ul< /strong> efect de stare, care face ca navele inamice să înainte neregulat în spirală timp de 6 secunde cu armele dezactivate.

Căldură

Daunele de căldură sunt folosite cel mai bine împotriva inamicilor infestați și pot provoca efectul de stare Aprindere pentru a slăbi armura. Acest tip de daune oferă 50% daune suplimentare împotriva inamicilor cu Clasa de sănătate de carne infestată și 25% daune suplimentare împotriva inamicilor din clasele de sănătate de carne infestată și clonată. Daunele de căldură sunt cu siguranță mai puțin eficiente împotriva clasei de sănătate Proto Shield, folosite de multe unități speciale Corpus.

Efectul de stare Aprindere al Daunelor termice inflamează inamicii. Acest lucru îi determină să intre în panică, clătinându-se sălbatic în timp ce le reduceardura cu până la 50%. După o întârziere de 1 secundă, efectul de stare provoacă și Daune de căldură în fiecare secundă timp de 6 secunde.

Citește și  Dead by Daylight: Cine este Mikaela Reid

Când sunt folosite ca arme montate pe navă în misiunile Railjack, armele Daune termice provoacă, în schimb, efectul de stare Sear, care daune țintei de 6 ori în următoarele 5 secunde.

Toxină

Daunele Toxinelor sunt un tip de daune excepțional împotriva majorității tipurilor de inamici Corpus. De asemenea, poate provoca efectul de stare Otrăvire, care, după o întârziere de 1 secundă, provoacă daune Toxinelor o dată la secundă timp de 6 secunde.

Toxina provoacă 50% daune suplimentare împotriva clasei de sănătate Flesh (folosită de mulți inamici Corpus după ce au trecut prin scutul lor) și 25% daune suplimentare clasei de sănătate Proto Shield. În plus, Toxin ocolește complet Clasele de sănătate Shield și Proto Shield, provocând daune barei de sănătate Flesh din spatele lor. Se descurcă mai rău în cazul Claselor de sănătate pentru mașini și roboti, cauzându-le cu 25% mai puține daune. De asemenea, provoacă daune mai puține cu 50% clasei de sănătate fosilizate.

Când este folosit în arme montate pe navă într-o misiune Railjack, Daunele Toxinelor provoacă în schimb efectul de stare Intoxicare, care schimbă facțiunea țintei timp de 12 secunde, permițând să aibă loc focul prieten între aceasta și aliații săi. Acest efect de stare poate fi reîmprospătat prin aplicarea lui din nou în timpul duratei.

Warframe este disponibil acum pentru PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și Nintendo Switch.