Домой Game News Строительные свитки: Божественность, Чим и Мантинг объяснили

Строительные свитки: Божественность, Чим и Мантинг объяснили

0
Строительные свитки: Божественность, Чим и Мантинг объяснили

Старшие свитки являются домом для тонны знаний, с его подходом к понятиям божественности особенно уникальным и интересным.

Боги в Старшие свитки не похожи на богов в большинстве фэнтезийных вселенных или мифологий, которые являются божественными существами с силами и моралью, которых люди и смертные не могли достичь. Вместо этого Et’ada — это просто духи, которые пришли раньше и существуют в другом измерении, чем Тамриэль. Однако это не мешает их почитанию богов и демонов, которое разработало ряд разных мифов, чтобы попытаться объяснить Et’ada и их происхождение в The Elder Scrolls . Это распространяется даже на две силы, которые создали всю вселенную, Ану и Падомай, которых широко считаются не как божествами, а скорее как первичные силы вселенной без сознания или воли.

Эта интересная форма божества означает, что боги Свитри -свитки не такие постоянные, морально совершенные или вечные, как могут ожидать некоторые люди. В случае Свитри -Свитков aedra они могут даже умереть. Даедра, с другой стороны, привязана к их сферу забвения, чтобы они возродились, когда умирают, но даже они имеют серьезные ограничения по отношению к своим силам по разным причинам. Менее божественная природа Et’ada также означает, что некоторые смертные пытались подняться в Божье, причем пара даже преуспевает.

Что такое мантинга в Свитках Старшего

Процесс восхождения к божественности в Странные свитки называют апофеозом, который может быть достигнут небольшим количеством способов, включая мантинга и чима. Апофеоз был предпринят некоторыми очень мощными смертными в Свитках -старших с несколькими достижениями полного апофеоза. К ним относятся первый император Тибр Септим, который стал богом, известным как Талос и Реман Сиродиил, который стал богом, известным как Реман, а также Маннимарко, которым удалось сделать это, используя разрыв дракона в Daggerfall . Тем не менее, пример апофеоза, который игроки увидят из первых рук, — это DLC «Дальк» Oblivion

Мантинг самый простой описан как простая замена. Он видит, как Эт’ада передает их власть, роль и даже идентичность смертному и позволяет себе просто умереть в процессе. Процесс мантинга не совсем понят поклонниками Свитков «Свилки» или «Сами играми», но пример, поставленный в результате дрожащих островов DLC, дает большую часть того, что известно о процессе. DLC видит, как игрок посещает сферу безумия, дрожащие острова, в которых доминируют опасные существа и странные жители. Затем игрок начинает помогать Шеогорату защитить царство от разрушения от рук Джиггалага, который в итоге станет частью проклятия, которое видит, как Шеогорат разрушает и восстанавливает его царство целых много лет. Чтобы это не произошло, Sheogorath позволяет игроку мантий, используя персонал, связанный с его властью. Это превращает героя Kvatch из смертного в новый шлеогорат, который с тех пор полностью контролирует царство и всю силу Шеогората.

Чим в старших свитках

Чим — еще один способ для смертных для достижения апофеоза, в то время как он также может позволить Et’ada еще дальше во власти и влиянии. Чим — это состояние, которое позволяет человеку освободиться от влияния АНУ и Падомай, освобождая их от любого влияния физических законов или влияний от размеров забвения. Освобождение от этого влияния поднимает этот человек в государство, намного ближе к тому, что многие люди считают Божественностью, причем они способны влиять и контролировать вселенную, как они считают нужным. Наиболее известные случаи Чима встречаются как в Талосе, так и в бого-царе morrowind vivec, который, как говорят, достиг его после спаривания с принцем Молагом Бал.

Тем не менее, первая записанная попытка достичь Чима фактически произошла при создании NIRN, Смертной царства. Сотворение Нирна было то, что он делал эт’ада, известную как Лоркхан, который обманул своих сверстников, чтобы создать царство, которое в конечном итоге разделило Эт’ада на Аэдру и Даэдру, а также разделение Лоркхана в процессе. Тем не менее, многие считают, что Лоркхан намеревался поднять свое вознесение, чтобы взять с собой, чтобы его неудача могла быть использована в качестве примера, чтобы показать другим, как избежать аналогичной неудачи. Многие также считают, что попытка Чима — это то, что вызвало исчезновение таинственной гонки с двемельницей Свитка , будь то из -за того, что они провалились или были успешными и восходящими из смертельной сферы. Надеемся, что у игроков будет больше ответов на Dwemer, Chim и Godhworth с выпуском The Elder Scrolls 6 .

Elder Scrolls 6 находится в разработке для ПК и Xbox.

Читайте также  Наруто: Возраст, рост и день рождения каждого персонажа