Домой Новости игры Судьба 2: как опыт одиночного игрока

Судьба 2: как опыт одиночного игрока

0
Судьба 2: как опыт одиночного игрока

Bungie’s Destiny 2 — одна из самых популярных игр с живым сервисом, но она также предлагает множество контента, подходящего для одиночных игроков.

Bungie продолжала улучшать и балансировать различные игровые действия Destiny 2 с 2017 года. Хотя некоторые из этих фундаментальных изменений были приняты положительно, другие — нет. Одна из самых больших проблем, с которыми сталкиваются игроки Destiny 2 , — это огромное количество контента, знаний и лежащих в основе механик, которые мало что объясняют. С запуском Beyond Light были удалены первые три кампании Destiny 2 : Red War, Curse of Osiris и Warmind. Хотя игроки могут познакомиться с историей и событиями этих удаленных кампаний, спрятанными в Content Vault Destiny , просматривая временную шкалу на орбите игры, это оставляет желать лучшего и усложняет отслеживание. более широкий рассказ.

Хотя может быть трудно понять текущую сюжетную линию Destiny 2 , легко попасть в цикл игрового процесса Destiny 2 . Bungie увеличила базовый уровень мощности до 1100, что является рекомендуемым уровнем мощности для начала кампаний DLC Destiny 2 , потерянных секторов, публичных мероприятий и авангардных ударов. Для одиночных игроков это означает мгновенный доступ к миссиям кампании расширений Forsaken , Shadowkeep и Beyond Light . Эти миссии структурированы так же, как кампании в традиционных одиночных играх, что означает, что одиночные игроки могут выполнять их без посторонней помощи. Точно так же одиночные игроки могут заполнить потерянные сектора, разбросанные по семи планетам Destiny 2 без какой-либо дополнительной помощи.

Каждые сезоны Destiny 2 предлагают уникальные сюжетные линии, которые развиваются по мере выполнения различных еженедельных миссий. Хотя сезонные миссии доступны игрокам любого уровня мощности, для каждого есть рекомендуемый уровень. Игроки низкого уровня могут выполнять задания для шести игроков, хотя им нужно будет достичь мягкого предела мощности в этом сезоне, чтобы с комфортом завершить одиночные миссии. Например, мягкое ограничение для текущего сезона пропавших без вести составляет 1270.

Однако это не означает, что сезонные миссии невозможны для игроков с уровнем силы 1260 или меньше. Опытные игроки могут выбраться в одиночку, хотя это будет сложнее. Бороться с врагами-чемпионами в одиночку может быть проблематично, особенно в Season of Lost, где реализация модов чемпиона является громоздкой. Однако это не должно мешать одиночным игрокам играть в сезонный контент в Destiny 2 .

Судьба 2 в одиночку: удары, тигли, гамбит, рейды и подземелья

В Destiny 2 совместная игра является обязательной в различных действиях, связанных с забастовкой, тиглем, рейдом и гамбитом. Авангардные удары — это PvE-контент для трех игроков, доступный фанатам любого уровня мощности. Подбор игроков Destiny 2 означает, что одиночные игроки могут легко сотрудничать со случайными игроками. Кроме того, игрокам не требуется высокоуровневая координация, чтобы завершить ударную миссию авангарда.

Однако с Nightfall strike для соло-игроков становится непросто. Во-первых, рекомендуемый уровень мощности для Сумрачного налета в этом сезоне — 1250. Все три типа чемпионов; барьер, перегрузка и неудержимость; появляются в Nightfall Strike, в дополнение к бесчисленному множеству других врагов, из-за которых завершение без надлежащей стратегии и координации становится непосильным. Опытные одиночные игроки, оснащенные редкими модами, все еще могут наносить удары Сумрачного налета без эффективной координации действий с товарищами по команде, хотя это не рекомендуется.

Crucible — это PvP-аспект Destiny 2 , который предлагает множество различных режимов, с которыми можно поиграться. Игра в Горнило — один из самых быстрых способов повысить сезонный ранг и получить мощное или выдающееся снаряжение в Destiny 2 , поэтому одиночным игрокам не стоит сидеть сложа руки. У одиночных игроков больше шансов на успех в таких режимах игры 6v6, как Control и Momentum Control. Битва, в которой каждый игрок сражается за себя, по своей сути является дружественной соло. Тем не менее, режимы игры 3v3 Crucible, такие как Survival и Elimination, являются более обоснованным опытом PvP в Destiny 2 , и у команды одиночных игроков может не быть никаких шансов, если противостоящая команда — это группа хорошо скоординированных друзей.

Gambit — это режим PvPvE Destiny 2 , доступный игрокам любого уровня мощности. Этот гибридный режим 4v4 выгоден для одиночных игроков, особенно в отделе PvE, так как игрокам приходится сталкиваться только с одним членом другой команды в данный момент. Это дает команде, основанной на одиночных игроках, небольшое преимущество в численности над хорошо скоординированными, более сильными игроками другой команды.

Это все действия, которые одиночные игроки могут завершить без специальной боевой группы. Подземелья и рейды, хотя и доступны для игроков с базовой мощью, представляют собой сложные действия в финале, предназначенные для кооперативных игроков высокого уровня. Рейд, PvE-режим наивысшего уровня сложности Destiny 2 , не предусматривает подбора игроков, то есть игроки должны сформировать свою собственную боевую группу перед началом. Это делает невозможным участие в рейде одиночных игроков, если они не используют управляемый метод для поиска товарищей по команде вручную, что само по себе является громоздким процессом.

В целом Destiny 2 предлагает много контента для одиночных игроков. Помимо таких действий в финале, как рейды и подземелья, одиночные игроки могут пройти почти все остальное.

Destiny 2 теперь доступна на ПК, PS4, PS5, Stadia, Xbox One и Xbox Series X / S.

Exit mobile version