Домой GR Originals У Assassin’s Creed есть странные отношения с усталостью от франшизы

У Assassin’s Creed есть странные отношения с усталостью от франшизы

0
У Assassin’s Creed есть странные отношения с усталостью от франшизы

Assassin’s Creed празднует свое 15 -летие в этом году, и многие поклонники думают, что Ubisoft дразнит римейк ac1 на сентябрь. Это захватывающая перспектива, и это, возможно, больше, потому что это вернет фанатов к более классическим играм в приключении-если бы переделал и хорошо обновился. Что интересно сейчас, так это то, как этот праздник связан с историей усталости франшизы.

Усталость франшизы является понятным фактором во всем, что длится так долго. Несмотря на большой успех MCU, многие, вероятно, чувствовали себя затопленными и сгоревшими постоянным притоком содержания. Иногда усталость от франшизы длится несколько дней, пару недель, может быть, несколько месяцев или, возможно, еще дольше. Для Creed Assassin’s Creed стоит отметить, что, похоже, он прошел два основных заклинания усталости франшизы.

Assassin’s Creed и первая волна франшизы усталости

Первая волна утомления франшизы имеет довольно четкий индикатор: Assassin’s Creed Origins . Ubisoft должна была изменить формулу приключения действий после катастрофического запуска anty (который с тех пор улучшился сотню) и более среднего ac syndicate . Понимая, насколько широко распространена усталость франшизы, расширение контента в более популярный жанр имело смысл. Хотя некоторые все еще предпочитают старые игры, понятно, что Ubisoft поняла, что это нужно что -то изменить.

Тем не менее, старые игры любимы и не зря. Трилогия Ezio по -прежнему определяет франшизу, истории о Кенуэй дали фанатам уникальные углы, а позже игры удвоились на элементах Parkour и пробовали новые вещи, такие как двойные главные герои Ac Syndicate . Но существует тонкая грань между нынешней, любимой классикой, выпусками в их время и усталостью франшизы в годовых выпусках.

Отказ от годовых выпусков, безусловно, был разумным шагом, так как время должно сделать усталость франшизы ослабеть. Это то, что многие хотят видеть со спортивными играми, и это имеет смысл, учитывая, что между выпуском AC1 2007 года и выпуском Syndicate 2015 года, всего один год (2008) не видел игры Assassin’s Creed . До сих пор франшиза пропустила 2016, 2019, 2021 год и, возможно, даже 2022 год.

Читайте также  Особенности, которые сделают звездные войны Battlefront 3 Great

Assassin’s Creed Valhalla и вторая волна франшизы усталости

Несмотря на это, кажется, что вторая волна усталости франшизы появилась раньше. В то время как в 2007-2015 годах был довольно сильный забег с точки зрения силы франшизы, с 2017 года было выпущено только три игры, но они были погрязки в подобном, усталости. Есть две основные причины для этого: ac Origins была хорошей средней линией между классическими элементами и элементами RPG с открытым миром, но ac Odyssey и valhalla отошел от попытки пройти эту линию. Для многих они чувствуют себя более общими RPG с открытым миром, и это особенно верно, учитывая, как мало ассасинов или тамплиеров имеют значение в любом случае, особенно valhalla.

Таким образом, это не обязательно усталость от франшизы, вызванная непосредственно франшизой, но усталость, установленная множеством РПГ с открытым миром на рынке прямо сейчас. Вторая причина в том, как расширенный контент чаще всего бросает мяч. ac Odyssey расширила историю с помощью DLC, но она была вытянута, а не без споров, а именно в том, как она одолетирует главного героя в одном DLC. Assassin’s Creed valhalla , возможно, еще хуже, так как его DLC добавляют в будущее. Контент, особенно тусклый контент, ухудшает усталость.

Ассасинский рифт, бесконечность, нексус и франшиза

Таким образом, в конечном счете, кажется, что Creed Assassin’s Creed , если он не вошел, еще одна волна усталости франшизы. Кажется, что Ubisoft может ответить и в натуральной форме, но сейчас трудно сказать, будет ли этого достаточно, чтобы бороться с усталостью. ac nexus , сообщенное кодовое имя проекта VR, вряд ли будет считаться основным титулом, хотя его, конечно, еще неизвестно. И многие не обязательно рады видеть, что еще один титул живого обслуживания выходит на рынок, даже если он сосредоточен на Creed Assassin’s Creed .

В целом, и, возможно, наиболее интересно, что Assassin’s Creed Rift может быть лучшим способом вперед. По сообщениям, это более классическая игра с меньшим масштабированием, в которой участвуют базим и, скорее всего, возвращая Паркур на первый план. Это хорошее сочетание новых сюжетных элементов, созданное в лучшее время для Parkour, и, возможно, даже вернуть историю Assassin vs. Templar. Кажется, лучший путь для Ubisoft — сделать несколько шагов назад. Это не означает, что больше RPG с открытым миром, титулы в сфере живых услуг или VR-игры не приветствуются, но если они расширяют свое жанровое приложение, ведущая то, что любит фанаты первым, выделяет разнообразие больше.

Читайте также  World of Warcraft: новый класс Evoker's Dragonflight объяснил

Assassin’s Creed Valhalla теперь доступен для ПК, PS4, PS5, Stadia, Xbox One и Xbox Series X.