Домой GR Originals Что Final Fantasy 16 мог бы научиться у дома дракона

Что Final Fantasy 16 мог бы научиться у дома дракона

0
Что Final Fantasy 16 мог бы научиться у дома дракона

Серия Final Fantasy экспериментировала с несколькими различными формулами игрового процесса и тематическими идеями. От улиц Симпанк в Мидгаре в Final Fantasy 7 до более обоснованного, вдохновленного истории Final Fantasy 16 , франшиза способна изменить его атмосфера по прихоти. Следующая игра будет в большей степени соответствовать происхождению Final Fantasy , с футуристическими научно-фантастическими элементами, которые перейдут на заднее сиденье для раздираемой войной средневековой обстановкой. Это популярный выбор в нынешней поп -культуре, с некоторыми сериалами Джаггернаута, такими как House of the Dragon , которые также опираются на зрелые темы и кровожадные сражения.

House of the Dragon — это первый раз, когда фанаты вернулись в Westeros, так как критикованный финал Game of Thrones . Вместо обширного эпоса, который переводит свою аудиторию от песчаной, солнечной земли Дорна в суровую, неумолимой пустоши к северу от стены, этот проект, кажется, более сплоченным делом. На этот раз бурное правление дома Таргариен преуспевает над войной пяти королей. Square Enix ‘Crowning JRPG Franchise — это совершенно иное свойство, чем что -либо из ума от ума Джорджа Р. Р. Мартина, но с шестнадцатым выпуском Final Fantasy на пути достаточно параллелей, чтобы гарантировать некоторое влияние от более сильные аспекты в доме Дракона .

Final Fantasy 16 Family Dynamic

Клайв Росфилд — играбельный герой в Final Fantasy 16 , но, похоже, его младший брат Джошуа занимает более важное место в мире. Поскольку последний является доминирующим из первичного Феникса, он является одной из самых выдающихся фигур Валиста, несмотря на то, что Клайв был первенцем Арцлерка Росарии. Очевидно, что Джошуа не предназначен для конфликта, поэтому Клайв взял на себя лезвие в попытке обеспечить безопасность своего младшего брата. Final Fantasy 16 , вероятно, будет иметь гораздо больше сюжетных нитей в движении, но этот акцент на семье был повторен с помощью рекламного материала игры.

Читайте также  Elden Ring: список уровней Greatswords

House of the Dragon всего через несколько недель после первого сезона 10 эпизодов, но стало ясно, что он фокусируется на сложной динамике сложной семьи. House Targaryen — один из великих домов Вестероса и остался на железном троне со времен завоевания Эгона, но пространство между величайшими подвигами семьи и действиями Дейенерис в Game of Thrones в значительной степени не было неисследованным. Дом Дракона заполняет разрыв героями, злодеями, непростыми альянсами и шокирующими предательствами, показывающими не все в жизни его персонажей. Final Fantasy 16 должна нести ту же философию, сохраняя глубокое чувство семьи, чтобы продвигать повествование вперед и сделать его более интимным делом.

Дом либерального использования временных прыжков дракона

Хотя Game of Thrones не привык к прыжкам с временем, которые продолжали двигаться вперед, Дом Дракона использует их с более безрассудным отказанием. Месяцы, даже годы заканчиваются, чтобы сохранить рассказ интригующим, с новым сыном Визуриса и претензии Рхаениры на трон, являющийся темой большой болтовни. Объяснение каждой детали сюжета — как критической, так и несущественной — в каждом эпизоде ​​замедлило бы темп шоу до ползания. Поиск подходящего времени для восстановления персонажей в новом времени жизненно важно для общего качества шоу.

Как и его предшественник 2016 года, Final Fantasy 16 будет включать в себя пропуск времени, в котором главный герой большой возраст. Noctis является сварливым 20-летним в результате подавляющего большинства игр, и он становится только «ответственным» взрослым на замыкающих этапах титула, но есть мало доказательств, предполагающих, что путешествие Клайва будет таким же. Время Клайва пропустить в Final Fantasy 16 может произойти гораздо раньше, при этом большая часть его поиска произошла, когда он достиг совершеннолетия. Дом Дракона доказывает, что пропуски времени могут творить чудеса для развития персонажа, и Square Enix может выиграть от наблюдения за тем, как вычеркивается Game of Thrones . Анкет

Читайте также  Wolfenstein 3 может быть сложнее сделать благодаря Wolfenstein Youngblood

Высокая фантазия нуждается в подходящем визуальном стиле

В то время как Властелин колец: эстетика колец власти вдохновляет надежду и удивление, Дом Дракона использует тускло освещенные коридоры, и внутренний интерьер соблюдает максимальный эффект, добавляя к Тон серии и серьезные темы. С масштабированной историей и меньшим желанием продемонстрировать разнообразные углы Вестероса, Дом Дракона не должен пролить свет на более зеленые пастбища охвата или ясного неба из пенто, поэтому свободно побаловать себя темнотой и создавать постоянную атмосферу.

Различия между Amazon Cons of Power и Дом Дракона аналогичны изменениям между Final Fantasy 15 eos и Final Fantasy 16 Valistea, один из которых был намного ярче, чем другой. Готические шпили и средневековая архитектура последних имеют больше общего с Ишгардом в Final Fantasy 14: Heavensward , чем Lestallum или Altissia, и задумчивый тон шестнадцатой магистральной игры лучше всего обслуживаться визуальным стилем Это отражает менее оптимистичную историю.

Final Fantasy 16 будет иметь множество вдохновения, включая игры, которые предшествовали ему. Для Square Enix может быть не лучше, чтобы в «Крайни» в гонялся над шумихом Thrones , но Дом Дракона дает меньшую, хорошо продуманную историю, которая Final Fantasy < /em> может взять тонкие сигналы от. Серия побочных продуктов была успешной среди зрителей, даже выходя из испорченного признания его родительского шоу. История Клайва и Джошуа на некоторое время от выпуска, но захват некоторой магии из нынешнего шоу Джорджа Р. Р. Мартина может быть мудрым.

Final Fantasy 16 выпускает лето 2023 для PS5.