Домой Новости игры 10 игровых фанатов матрицы должны играть

10 игровых фанатов матрицы должны играть

0
10 игровых фанатов матрицы должны играть

Сестры Wachowski, создатели франшизы матрицы, привлекли много вдохновения от видеоигр — включая названия в этом списке. Этот начальный заголовк CD-ROM воспользовался технологией. Он включает в себя либеральное использование последовательностей FMV и огромное количество (на время) оцифрованной речи, выполненной достаточно большими именами, такими как Бункер Деннис, Стефани Сеймур и Грейс Джонс. Это совсем не в возрасте хорошо, но сходство с помощью Matrix обидно. В этой игре ад на самом деле представляет собой конструкцию виртуальной реальности, созданную для угрозы и наказать угнетенное население. Главными героями должны спасти и набирать в ловушку людей из ада, так как Morpheus и его экипаж спасают людей от матрицы. Марафон: Дуран Wachowskis — это большие вентиляторы halo серии Сестры фактически хотели создать игру наряду с первым фильмом, и Bungie был одним из разработчиков, которые они приблизились к проекту. Это было раньше Halo , поэтому, вероятно, что серия, которая их вдохновила, было Halo «Духовный предшественник матрица, эта история отличается безудержным ai как центральная тема. Смерть младший Эта ранняя игра PSP третьего человека действий стилистически более распространена с фильмами Тим Бертона, чем у Wachowskis. Тем не менее, Lilly Wachowski, как известно, является большим поклонником Death JR . несмотря ни на что. В собеседовании GameSpot 2006 года по приобретению фонда 9-го приобретения блестящих развлечений Фонда 9 Генеральный директор Jon Goldman выявил, что Лилли был фанатом игры. Лилли была в меньшинстве в этом отношении, как Death JR. Поклонники, которые хотят исследовать корни матрицы , должны придать ему выстрел. Мессия Амбициозное действие блестящих развлечений — приключение-приключение не было очень важным или коммерческим успехом, но в конечном итоге он в конечном итоге откроет чрезвычайно прибыльную возможность для компании. Это игра на экшн-игру с настроек CyberPunk и религиозным, избранным темам, поэтому легко понять, почему Ваховскис так любил это так много. Wachowskis в течение некоторого времени преследовал блестящий, прежде чем, наконец, поразил сделку, чтобы сделать ввести матрицу. Игра продолжала продать почти 6 миллионов экземпляров и наградила 250 миллионов долларов, что сделало его самой большой игрой в истории блестящей. Под стальным небом Этот культовый классический пункт и Щелк-приключение имеет многочисленные сходства для матрицы и даже цитируется как влияние на фильм IMDB. Если есть какая-либо прямая ссылка на под стальным небом в matrix , то она должна быть очень тонкой. Когда Gamerant подошел к программному обеспечению разработчика революции, они это сказали: «Хотя мы не могли претендовать на то, что Matrix Matrix (или комиксы, которые пришли ранее), были заимствованы или вдохновлены под стальным небом , идею ума улина, И теории симуляции бегут до конца до Джорджа Оруэлла и за его пределами. Но мы хотели бы подумать, что мы внесли свой вклад в Zeitgeist, который сделал эти темы, интригующую поп-культуру в то время, и были бы смирены, если бы сыграли сестры Ваховски, и были вдохновлены нашей видеоигры ». Tenchu: скрытые убийцы В то время matrix фильм был в разработке, этот культовый классик был любимой игрой Ваховскиса. Таким образом, влюбленные они были с помощью Tenchu: скрытые убийцы , которые они путешествовали в Токио и посетили офисы своего разработчика, приобретают. За часы они провели в офисах компании, они рассказали студийной голове, Такуме Эндо, что действие в Tenchu ​​ было именно «то, что они хотели воспроизвести» в матрицей . На сегодня сейчас не так много, но вернувшись в 2008 году Tenchu ​​ имел исключительно акробатический бой, а некоторые сложные отделочные движения. Металлическое снаряжение твердые 2: сыновья свободы Наряду с бунги и блестящими развлечениями, Hideo Kojima была еще одним кандидатом в беге, чтобы развить связь с первыми Matrix . Эта игра никогда не сошел с земли, но после того, как Коджима увидел матрицу , он написал в Вахоскис, чтобы сказать им, как сильно он его любил. Они ответили, что первая игра, которую они играли после окончания матрица , были Metal Gear Solid Today , и вскоре после этого трио встретился на интервью MaMitsu Magazine. В интервью Kojima выяснил, что «то, что я планировал сделать в моем следующем проекте, они в значительной степени сделаны в движущейся картине». То, что следующий проект был Metal Gear Solid 2: сыновья свободы , который имеет несколько очень Matrix Matrix -esque Actions, которые поклонники должны оценить. Splinter Cell Когда началось развитие на войти в матрицу , блестящий президент развлечений Дейв Перри быстро узнал, насколько одержимыми играми Wachowskis были. В 2000 году собеседование с GameSpy он вспомнил, что Лана Уашвский, упомянул Splinter Cell среди нескольких других игр, которые она недавно купила и играла. Перри сказал, что любовь Уаховского о играх заработала с ними намного проще. Возможно, Лана была привлечена к Splinter Cell ‘S Matrix -Sque, зеленой цветовой схеме, или его акробатическое, высокотехнологичное действие. Или, может быть, она сыграла это просто потому, что это была фантастическая игра, и потому что она, очевидно, играет в каждую игру, которая там. Настольные RPGS. Wachowskis любил настольные игры столько же, сколько видеоигры, и проводил много выходных, играющих в подземелье и драконы во время подростков. Они даже создали свой собственный настольный RPG, называемый высоким приключением, а затем по сравнению с играми D & D к процессу фильма. Там, конечно, было десятки чиновников Dungeons & Dragons Videoges & Dragons Videogies (в частности, Gate Baldur’s Gate Series), но для подлинного понимания того, что вдохновило Wachowskis, ничего не ударяет Настольный симулятор . Кроме воспроизведения фактических настольных RPG на реальной таблице с реальными людьми, конечно. Final Fantasy VII В 1997 году надо было слишком занятым с предварительным изготовлением Matrix , чтобы понадобиться на самую большую игру в этой году. Но когда сходство между финальной фантазии vii и matrix подсвечивается, трудно не удивляться, найдут ли они время для его игры. Оба Final Fantasy VII и Матрица Центр на банде бойцов подземных сопротивлений в CyberPunk City, бороться с злоупотреблениями технологий, когда преследуют загадочные специальные агенты, которые носят черные костюмы и темные солнцезащитные очки. Вероятно, это случай «великих умов думает одинаково», но сравнение интригует тем не менее. Те, кто ценнут центральные темы Matrix , несомненно, получат удар из этой игры.

Читайте также  The Legend of Zelda: Skyward Sword HD: Как завершить побочный квест Пропавший жук Бидла