Домой Новости игры 10 самых ужасных моментов в играх, отличных от ужасов

10 самых ужасных моментов в играх, отличных от ужасов

0
10 самых ужасных моментов в играх, отличных от ужасов

В играх, отличных от хорроров, было немало моментов, вызывающих у вас волосы. Вот некоторые из лучших примеров.

Для видеоигры Star Wars Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords — удивительно жуткий опыт. С момента начала игры игроков охватывает ощутимое чувство страха. Они просыпаются внутри удаленного горнодобывающего предприятия, почти все жители которого были зарезаны.

Однако самый внушающий страх момент — это когда игрок сталкивается лицом к лицу с Дартом Сионом. Последний — ужасный ходячий труп, в котором очень мало человечности. Когда Сион сталкивается с игроком, камера меняет ракурсы на длинный план мерцающего коридора, где можно увидеть фигуру. Медленно камера приближается, показывая жуткого злодея. Это жуткая сцена, особенно для ребенка!

Музей чародейства — Fallout 4

Известно, что в серии Fallout встречаются побочные квесты на тему ужасов. В Fallout 4 игроков отправляют исследовать Музей чародейства в рамках квеста «Дьявольский долг». С того момента, как игроки появляются на сцене, становится ясно, что что-то не так.

Интерьер темный и ветхий. По комнатам разбросаны жуткие манекены в разных позах. Сверху слышны странные невидимые шумы. Воображение игрока дает волю разгулу, он не совсем понимает, что происходит. В конце концов, эти туманные страхи становятся реальностью, когда оказывается, что виноват гигантский коготь смерти.

Мальчик тишины — Bioshock Infinite

Bioshock Infinite — это птица из другого пера среди собственной франшизы. В нем были отброшены почти все элементы ужасов, которые характеризовали предыдущие две записи, в пользу более ориентированного на действия стиля. Однако одна часть игры определенно должна быть жуткой. Исследование Букером мрачного и зловещего Дома Комстока — единственный пугающий сегмент в остальной не пугающей игре.

Читайте также  Новый мир: как долго находится таймер AFK?

Самый жуткий противник, с которым можно столкнуться в этой локации, — Мальчик Безмолвия. С этими врагами, оснащенными гигантским рогом вместо головы, нельзя сражаться напрямую. Вместо этого они предупреждают других врагов о местонахождении Букера. Возможно, самая ужасающая сцена из всех — это когда Букер находит Мальчика Безмолвия, стоящего прямо позади него после открытия лифта. Прыгающий прыжок сопровождает пронзительный вопль.

Сцена в коридоре — Metal Gear Solid

Metal Gear Solid — одна из самых популярных стелс-игр всех времен. В роли Solid Snake игроки должны прокрасться через огромный ядерный объект, пытаясь остановить банду безжалостных террористов. По сути, это шпионский триллер, а не жуткое шоу ужасов.

Однако есть одна сцена, которая на самом деле довольно пугающая, не говоря уже о жестокости. В какой-то момент фанаты станут свидетелями группы окровавленных трупов, разбросанных по коридору. Один из выживших перед смертью булькает: «Это призрак». Это, безусловно, одна из самых шокирующих и жестоких сцен в игре, заставляющая игрока сесть ближе к краю своего места.

Человек-летучая мышь говорит привет — Бэтмен: Рыцарь Аркхема

Галерея жуликов Бэтмена содержит немало чудаков. В Arkham Knight Бэтмен сражается как со старыми, так и с новыми противниками в заключительной части трилогии. В частности, один злодей дебютирует в самой вызывающей сердечный приступ манере.

В трилогии Аркхема основное средство передвижения Бэтмена — его грейфер. Это действие, которое будет выполняться тысячи раз на протяжении прохождения без происшествий, убаюкивает игроков ложным чувством безопасности. Это до тех пор, пока Человек-Летучая мышь не будет выпущен на свободу. Когда это произойдет, в следующий раз, когда игроки попытаются взобраться на крышу, их может удивить оглушительный сюрприз от пушистого урода.

Читайте также  Эмблема Огня: 10 несоответствий в истории серии

Дом Ужасов — Скайрим

Для описания The Elder Scrolls 5: Skyrim можно использовать множество прилагательных, но слово «страшный» обычно не входит в их число. Тематика и механика игры, как фэнтезийной RPG, не направлены на то, чтобы заставить игрока чувствовать себя уязвимым и напуганным. Наоборот, на самом деле. Драконорожденный невероятно силен, он способен поразить любого врага.

Тем не менее, квест «Дом ужасов» в Маркарте вызывает чувство беспомощности, каким бы мимолетным оно ни было. Игрок заперт в доме с привидениями, который начинает вести себя странно. Мебель переставляется, свет гаснет, периодически слышен негромкий шепот. Затем раздается стук барабана, злобный голос приказывает игроку убить своего незадачливого товарища. Это один из самых уникальных моментов в игре, который, к сожалению, заканчивается слишком быстро.

Эпизод кошмара — Макс Пейн

В сериале Макс Пейн к главному герою нельзя относиться легкомысленно. Он седой детектив, способный сражаться с легионами бандитов и коррумпированных корпораций. Max Payne в первую очередь сосредоточен на боевых действиях, но здесь также присутствует множество темных моментов.

В одном жутком сегменте игры Макс проходит через свой кошмар. Игроки принимают участие в таких действиях, как ходьба по канату по струнам крови и следование звукам плачущего ребенка по всему дому, похожему на лабиринт. Это странный эпизод, но он, как правило, запоминается фанатам.

Вампир Сен-Дени — Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 — это западная эпопея, в которой рассказывается о преступниках и стрелках. Серьезные хоррор-элементы не во главе списка. Однако игры, разработанные Rockstar, определенно не лишены странностей и случайных тревожных встреч.

В одном из таких жутких эпизодов рассказывается, как вампир бродит по улицам Сен-Дени. Обнаружив набор улик, игроки могут противостоять кровососу, пирующему на шее несчастной жертвы. Если его подтолкнуть, этот двойник Носферату попытается приготовить игроку следующую трапезу.

Читайте также  Pokemon: лучшие изменения TCG сделали с момента своего дебюта

Луна — Легенда о Зельде: Маска Маджоры

Как правило, художественный стиль серии The Legend of Zelda не подходит для мрачных изображений. Хотя приключения Линка чреваты множеством опасностей, обычно мало что вызывает чувство ужаса.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask представляет собой небольшое исключение. Всякого, кто смотрит на Луну, ждет мрачный испуг. Выражение его лица определенно омерзительное, большие безумные глаза и тревожное рычание. Конечно, это образ, который трудно забыть в ближайшее время.

Колыбель Шалебриджа — Вор: Смертельные тени

Thief: Deadly Shadows , как и вся серия в целом, ориентирован на скрытность. Однако одним элементом, который выделяет Thief: Deadly Shadows среди остальных, является знаменитый уровень «Ограбление колыбели», сегмент, наполненный как реальными, так и воображаемыми опасностями.

Путешествие по обитаемой привидениями Колыбели Шелебриджа — это напряженный опыт. Здание обладает собственным разумом, заставляя духов своих бывших обитателей снова бродить по залам. Внедрение элементов ужаса выживания в игру, в остальном сфокусированную на скрытности, чрезвычайно эффективно застает игрока врасплох.