Домой Новости игры 4 лучшие вещи о Steel Assault (и 4 худших)

4 лучшие вещи о Steel Assault (и 4 худших)

0
4 лучшие вещи о Steel Assault (и 4 худших)

Steel Assault непременно вызовет ностальгию у любого любителя ретро-игр. Хотя у него есть свои основные моменты, у него есть и недостатки.

Пиксельная графика в стиле ретро в этой игре создана с высоты 16-битной эры. Анимации одинаково потрясающие. Steel Assault — от самой графики до врагов и персонажей — кажется, что это могло быть из 80-х или 90-х годов. Цвета в игре намного резче, поэтому она также более современная.

Один из самых ярких моментов — гигантские боссы, которые часто занимают экран. Их бывает сложно победить, и они могут подтолкнуть некоторых игроков к их абсолютным пределам. Сложно это или нет, но нельзя отрицать, что дизайн выглядит великолепно.

Хуже всего: нет полноэкранного режима

В игре есть различные фильтры, которые делают Steel Assault похожим на 16-битную ретро-игру. Есть линии CRT и даже эмулированная точка обзора, чтобы сделать его похожим на старый ламповый телевизор. Включение этих эффектов делает игру размытой, поэтому рекомендуется их отключить.

Благодаря этому Steel Assault выглядит лучше, и становится намного легче увидеть, что происходит. Обратной стороной является то, что даже если все эти параметры отключены, игра отображается только в соотношении 4: 3. Обидно, потому что опять же, это настоящая красавица.

Лучшее: крючки для захвата

У главного героя, Таро, есть два основных приема. Он может использовать кнут с плазменным приводом, чтобы атаковать противников, и он может стрелять крюками для захвата. Эти крючки могут прикрепляться к большинству вещей в окружающей среде или даже к некоторым движущимся объектам.

Когда игроки прыгают, происходит приятный отскок. Сначала освоить веревки немного сложно, но вскоре с практикой это станет более естественным. Это определенно самая важная вещь, которую геймеры могут связать с Bionic Commando , и это положительно.

Читайте также  Утраченное суждение: полное руководство к главе 1

Худшее: немного бонусов.

Хлыст и крючки — отличная игра. К сожалению, для основной передачи не так много бонусов. На каждом уровне разбросаны сундуки, внутри которых находится только одна из трех вещей. Есть сердца для исцеления. Есть усиление щита, которое дает временное усиление защиты.

Затем есть электрическая мощность, которая добавляет несколько электронных снарядов к хлысту Таро на ограниченное время. Хорошая ретро-игра или современная инди-игра живет и дышит крутыми бонусами, а Steel Assault просто не хватает. Он мог также использовать какой-нибудь велосипед или механический костюм.

Лучшее: варианты сложности

В Steel Assault нет настраиваемых параметров доступности. С другой стороны, есть хорошие уровни сложности, которые работают так же хорошо. Их нельзя изменить на лету, но это нормально. В игре есть четыре, чтобы начать игру, причем Very Easy — это почти буквальная легкая прогулка, а Expert — столь же наказывающий, как некоторые из самых сложных классических игр. Эти режимы предназначены для всех типов геймеров.

Худшее: очень короткое

Стартовая цена Steel Assault составляет 15 долларов, что близко ко многим инди-играм. Даже за эту цену некоторые игроки могут быть разочарованы тем фактом, что игру можно пройти примерно за тридцать минут. Это самая простая настройка, чтобы дать игрокам лучшее представление о базовом опыте.

Это, безусловно, займет больше времени на более высоких уровнях сложности, но даже в экспертном режиме это время может растянуться только до пары часов. Чтобы нарисовать более четкую картину, всего пять уровней. Это добрые тридцать минут, но, опять же, этого может хватить для всех.

Лучшее: хорошее разнообразие

Плюс пяти этапов в том, что каждый из них разнообразен. Все пять основных проходят на разных уровнях от разрушенного города до ярких джунглей. Отдельные этапы также меняют внешний вид.

Читайте также  Призрак Цусимы - ключ к разгадке опасности

Второй уровень, вышеупомянутые джунгли, начинается с прекрасного речного приключения, прежде чем в конечном итоге загорится пожар. Инди-разработчики много сделали, чтобы эти этапы выделялись. В целом они хорошо продуманы как с точки зрения игрового процесса, так и с точки зрения искусства.

Хуже всего: нет учебников или дополнительных материалов.

Если бы игра длилась тридцать минут, но была бы забита статистами, это было бы одно. Хотя нет никаких дополнительных услуг. Единственная ценность повтора для геймеров — это испытать каждую сложность просто ради собственного удовлетворения. Steel Assault даже не имеет таблицы лидеров.

Другое дело предостеречь некоторых игроков от этого опыта. Steel Assault мог бы извлечь пользу из типичных ретро-игровых функций, таких как художественная галерея, режим босса или даже учебное пособие. Возможно, эти вещи можно будет исправить в будущих обновлениях.

Steel Assault был выпущен 28 сентября 2021 года и доступен на ПК и Switch.