Домой Новости игры 7 вещей, которые мы хотели бы знать перед запуском Astria Ascending

7 вещей, которые мы хотели бы знать перед запуском Astria Ascending

0
7 вещей, которые мы хотели бы знать перед запуском Astria Ascending

Astria Ascending — это пошаговая японская ролевая игра, доступная на PS4, Switch, Xbox One и ПК. Вот несколько важных советов для начинающих.

В этой игре нет типичных вариантов доступности, в отличие от некоторых других игр 2021 года. Однако в Astria Ascending есть четыре уровня сложности: очень легкий, легкий, нормальный и сложный. Нормальный и Сложный могут быть очень сложными даже для ветеранов ролевых игр.

«Легкий» похож на более средний уровень сложности, а «Очень легкий» — это прогулка в парке. Даже боссы могут быть повержены всего за несколько ударов. Для каждого типа игроков существует определенный уровень сложности, чтобы они могли приспосабливаться на лету.

Быстрое путешествие не требует ничего

В большинстве современных игр есть предостережения относительно быстрого перемещения. Например, некоторые запирают игроков в определенных местах, в то время как другим требуются предметы. Astria Ascending не требует никаких предметов для быстрого перемещения, что приятно. Игроки могут в любой момент открыть карту мира и вернуться в города.

В подземельях есть врата, но даже они не требуют от игроков перемещаться из одной области в другую. Это очень бесплатная система, поэтому, если игроки чувствуют усталость от битвы, быстро возвращайтесь в город, подлечитесь, а затем начните заново.

Обмен персонажами и лучшая вечеринка

В начале игры есть восемь персонажей, что может быть пугающим. Кого выбрать игрокам? Настройка группы по умолчанию в Ascending Ascending довольно хороша. Важно, чтобы в группе всегда было два физических бойца и два магических бойца.

Это потому, что монстры слабы к определенным элементам и типам атак. Даже самые жестокие воины не смогут пробить любую защиту. Если у игроков плохая вечеринка, то хорошо, что любой, даже если он мертв, может быть заменен. Это очень похоже на Final Fantasy 10.

Советы по карте навыков

У каждого персонажа есть собственное дерево навыков, а также деревья профессий, которые открывают небольшой путь в игре. Чтобы сразу же подняться на ноги, важно расширить список навыков каждого. Статистика может зайти так далеко. Именно способности в битвах будут означать всю разницу.

Читайте также  Call of Duty: история Алекса Мэйсона на протяжении всей франшизы

Например, Дагмар похожа на черного мага группы, как в игре Final Fantasy. Не забудьте сразу разблокировать все его стихийные заклинания, что очень легко сделать. Как ни странно, Дагмар больше похожа на воина, чем на традиционного мага.

Побочные квесты и гильдия

После нескольких начальных миссий побочные квесты будут разблокированы через гильдию. Эти квесты гильдии похожи на охоту за головами в Final Fantasy 12. По сути, это мини-боссы, которые стоят много золота и опыта. Это справедливо для обеих игр.

О чем Astria Ascending не сообщает игрокам, так это о том, что у NPC есть собственные квесты. Прежде чем отправиться на следующую основную миссию, побродите по городу и поговорите со всеми, над которыми стоит восклицательный знак.

Посмотрите в журнале меню

Если у игроков возникают проблемы с определением слабых монстров, есть решение. После каждой встречи с монстром в разделе журнала в меню будет обновление. Игроки могут проверить, к чему монстры слабы, их характеристики, что у них можно украсть и так далее.

Он похож на бестиарий во многих играх Final Fantasy. Если игроки разблокируют способность сканирования, это также поможет быстрее расширять базу данных. Чтобы попасть туда на дереве, требуется время, но оно того стоит.

Сохраняйте часто

В Astria Ascending есть функция автосохранения, но она не обновляется регулярно, в отличие, например, от Eastward , которая сохраняет между каждым экраном. Положительным моментом Astria Ascending является то, что игроки могут сохраняться в меню в любое время в любом месте игры. Рекомендуется сохранять промежуточные экраны, потому что игроки никогда не знают, что может произойти.

Основная причина заключается в том, что Astria Ascending содержит ошибку, которая может жестко заблокировать элементы управления. Иногда это может сделать невозможным сохранение вручную. На контроллере PS5 есть много примеров блокировки кнопок, которые могут быть исправлены в патче первого дня. Опять же, они не могли бы. Если игроки не хотят утруждать себя попытками сохранения каждые несколько минут, возможно, лучше подождать, чтобы увидеть, как идут исправления ошибок в Восхождении Астрии.

Astria Ascending выходит 30 сентября 2021 г. на PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.

Читайте также  Dirt 5 запускает мероприятие на Хэллоуин с жуткими украшениями новых треков и многим другим