Вот лучшие из возможных настроек графики, которые помогут вам максимально эффективно использовать Call of Duty: Warzone.
Оборудование окажет невероятное влияние на графику в Warzone . Игроки на консолях захотят получить консоль следующего поколения, чтобы, по крайней мере, иметь возможность более высоких кадров, разрешения и герц. Консоли старого поколения имеют ограничение на 60 кадров в секунду / 120 Гц, даже если их монитор обеспечивает лучшую производительность.
ПК и видеокарта
Игрокам на ПК потребуется приличный компьютер и видеокарта, чтобы максимально использовать доступные настройки. Геймеры захотят заполучить карту Nvidia , предпочтительно G Force RTX 3070 или 3080. В настоящее время на рынке не хватает этих карт, поэтому игроки с 3060 должны иметь визуальные эффекты, которые почти сопоставимы.
Монитор
Геймеры на всех платформах должны получить монитор, поддерживающий не менее 144 Гц . Хотя герц и FPS — это совершенно разные значения, монитор с частотой 60 Гц сможет отображать только 60 кадров в секунду. Точно так же более высокие герцы сделают игру более плавной. Игроки могут выбрать монитор с разрешением от 1080p до 4k . Очевидно, что игра будет выглядеть четче с большим количеством пикселей, но это существенно повлияет на частоту кадров. Геймерам стоит поискать установку с поддержкой 1440p, что является огромным обновлением по сравнению с 1080p.
Внутриигровые настройки
Настройки будут немного отличаться для ПК и консольных игроков, но есть много совпадений, по крайней мере, в отношении вкладки общих настроек. Очевидно, что это руководство будет больше сосредоточено на настройках ПК, потому что на платформе гораздо больше опций. Большинство игроков уже повозились с ними, поэтому важные настройки, влияющие на графику, перечислены ниже.
Общие настройки графики Warzone
- Поле зрения : 100–110
- HUD : отрегулируйте края для лучшего изображения, переместите в центр для более удобного доступа к карте.
- Частота обновления: 144+, если монитор поддерживает высокую частоту.
- Разрешение рендеринга : 1920×1080 для высоких кадров, 2560 x 1440 для лучшего изображения и более низких кадров.
- Низкая задержка Nvidia Reflex : включено
- Разрешение текстуры : нормальное
- Анизотропный фильтр текстур : нормальный
- Качество частиц : низкое
- Bullet Impact Spray : включен
- Тесселяция : отключено
- Потоковая передача текстур по требованию : включена.
- Качество потоковой передачи : нормальное
- Разрешение карты теней : нормальное
- Кешировать солнце и тени : отключено.
- Освещение частиц : ультра
- Трассировка лучей : отключено
- Окклюзия : отключено
- Отражение экранного пространства : нормальное
- Сглаживание : пленка SMAA T2X или отключение для увеличения количества кадров.
- Глубина резкости : отключено.
- Динамическое разрешение : отключено
- Размытие в движении и зернистость пленки : отключено и установлено значение 0.
Освещение частиц, разрешение карты теней и сглаживание будут влиять на кадры. Геймеры могут уменьшить эти настройки для более высоких кадров. Однако игра будет выглядеть унылой без хороших теней, освещения и четких линий. Игроки всегда могут поэкспериментировать с настройками, чтобы найти золотую середину между максимальной производительностью и потрясающими визуальными эффектами на 30 кадрах.
Настройки Nvidia
Игрокам на ПК обязательно стоит взглянуть на свои фильтры Nvidia, если они еще этого не сделали. У консольных плееров нет настроек цвета, резкости и яркости, которые есть у игроков на ПК. Это означает, что игроки на ПК будут иметь огромное визуальное преимущество перед любыми консолями .
С выпуском обновленного Verdansk и некоторыми изменениями в Rebirth геймеры захотят использовать разные настройки для двух режимов. До обновления 1984 года Верданск был ярче и менее окрашен. С другой стороны, исчезли послеполуденные блики Возрождения и зеленый газовый оттенок. Новая карта Rebirth хорошо освещена и ясна. Обе карты по сути поменялись ролями. По этой причине старые настройки Nvidia в этой статье следует использовать в Rebirth, а новые — для игроков Verdansk.
Цвет
Геймерам следует установить нулевые значения цвета и интенсивности оттенка. Далее следует установить температуру около минус десять. Более низкая температура позволит геймерам получить высокую насыщенность за счет увеличения интенсивности цвета примерно до 70-80. Настройка цвета сделает контрастные цвета более яркими, чем при базовых настройках.
Резкость
Резкость следует устанавливать от 50% до 70%, в зависимости от индивидуальных предпочтений. Настройки резкости сделают объекты более четкими и помогут различать цвета. Параметр «Игнорировать зернистость пленки» должен быть установлен на 100%.
Контраст яркости
Игроки должны оставить экспозицию равной нулю и установить контраст между 50% и 60%. Высокая контрастность выделит все на карте. Света должны быть установлены полностью на -100%, а тени также должны быть установлены на низком уровне. Игроки обнаружат, что тени от -50% до -100% будут выглядеть и чувствовать себя лучше. Наконец, гамма может быть установлена в пределах от 0% до 15% для оптимального качества изображения.
Лучшие настройки для 1984 года
- Резкость : 70%
- Игнорировать зернистость пленки : 0%
- Цвет оттенка : 35%
- Интенсивность оттенка : 30%.
- Температура : 14,6%
- Яркость : 100
- Резкость (детали) : 50%.
- Четкость : 100%
- Тонирование HDR : 15%
- Цветение : 0%
Лучшие настройки для возрождения
- Резкость : 50%.
- Игнорировать зернистость пленки : 0%
- Цвет оттенка : 0%
- Интенсивность оттенка : 0%
- Температура : 0%
- Яркость : 40
- Резкость ( подробнее) : 42%
- Четкость : 37%
- Тонирование HDR : 35%
- Блум : 1%
Геймерам следует помнить, что указанные выше настройки в некоторой степени повлияют на частоту кадров. Настройки Nvidia созданы для эстетических целей, и игрокам нужно будет отслеживать влияние на кадры, когда они возятся с различными параметрами. Геймеры, у которых есть хороший компьютер и монитор, могут получить около 100 кадров с указанными выше настройками, что по-прежнему управляемо, учитывая, насколько хорошо будет выглядеть игра.