Домой GR Originals Call of Duty: World at War может извлечь выгоду из ремастера

Call of Duty: World at War может извлечь выгоду из ремастера

0
Call of Duty: World at War может извлечь выгоду из ремастера

Многие игроки считают, что серия Treyarch Call of Duty Black Ops началась с метко названных Black Ops, , но на самом деле это было с 2008 года Call of Duty: World на войне . При обсуждении лучших игр, которые может предложить call of Duty , это редко поднимает столько же, сколько и в его продолжениях, как и лучшие примеры того, что может быть call of Duty . Тем не менее, call of Duty : World at War представил множество элементов, которые станут основными продуктами call of Duty , и он сказал один из самых интересных Истории, которые когда -либо предлагал сериал.

Прямо сейчас франшиза Call of Duty готовится претерпевать изменения, поскольку Microsoft приобретает Activision Blizzard. Некоторые полагают, что сериал будет покончить с совершенно новыми названиями каждый год и вместо этого сосредоточится на том, чтобы сделать следующую главу еще лучше. Это отличная новость для фанатов, которые сгорели ежегодными выпусками Call of Duty , но это также может значительно повлиять на бизнес -модель активации, которая в значительной степени полагается на эти годовые выбросы. Чтобы облегчить это, возможно, было бы хорошее время, чтобы заполнить пустые годы большим количеством реместеров, так как они не неслыханно, но редко выполняются, и, в частности, остаточные за пределами франшизы современной войны.

World at War начал сюжетную линию Black Ops

Call of Duty World At War служил первой главой очень популярной Black Ops подсерия. Несмотря на то, что он не разделяет название титулов, которые пришли после, история содержит много персонажей, которые были перенесены в остальную часть серии. В то время история и игровой процесс были также более зрелыми, чем предыдущие записи во франшизе. Он также был гораздо более открытым, чем остальная часть сериала, и в нем представлена ​​история, в которой игроки изображены две стороны Второй мировой войны.

Читайте также  PS Plus подписчики не должны упускать из виду toem

История World at War следовала за тремя разными персонажами на протяжении всей истории. Игроки смогли контролировать частного Миллера во время кампании Тихого океана, частный Дмитрий Петренко на восточном фронте, и Петти офицер Локка, который служит оператором оружия на летающей лодке PBY Catalina. Рядом с ними появились персонажи сержанта Виктора Резнева, сержанта Тома Салливана и частного Полонского. Такие персонажи, как Резнек и Дмитрит Петренко, возвращаются в кампанию Black Ops .

История была представлена ​​с двух разных сторон, американцев и Советов. Обе кампании следуют за солдатами, когда они сражаются через 2 Второй мировой войны. Это был первый call of Duty , который включал в себя способность расчленения врага, и это было одно из самых точных изображений Второй мировой войны в то время.

World at War создал режим зомби

Режим зомби стал основным продуктом франшизы Call of Duty , но это не было бы так, без World at War . Это были зомби в его самой основной форме, так как это была первая итерация до того, как серия добавила множество льгот, уловок и целую сюжетную линию. Это были просто четверо игроков, отбивающихся против неограниченных волн зомби в веселом режиме.

Игроки убивали бы зомби и получали очки, как и они. Эти очки будут использованы для покупки оружия, разбросанного вокруг карты и разблокировать новые комнаты, которые игроки должны были защитить. Им также придется отремонтировать деревянные барьеры, которые защищали окна и должны были бы сделать все возможное, чтобы выжить как можно дольше. Он быстро стал любимым фанатом режима, и в DLC были добавлены три дополнительные карты, чтобы дополнительно его создать.

Это был не самый продвинутый режим зомби, который когда -либо имел call of Duty , но это было первое. Серия взяла режим зомби и забежал с ним, добавив все виды новых вещей или попробовав совершенно новые версии, такие как Tranzit Call of Duty Black Ops 2 . Это может чувствовать себя очень устаревшим из -за этого, но ремастерированная версия может помочь ей снова сиять, даже если эти карты были переработаны или исправлены в других играх. Всегда приятно уважать то, что пришло раньше, и давая этот режим зомби, свежий слой краски будет иметь большое значение для чести начала этого основного продукта франшизы call of Duty .

World at War был довольно веселым многопользовательским

Самая большая часть call of Duty всегда является многопользовательской, и World at War ничем не отличался. Многопользовательский в то время многопользовательский играл очень похож на все другие названия call of Duty , и именно это делает его особенным. Все новые игры подвергались критике за обработку многопользовательской среды, в то время как многие серии ветеранов рассматривают старшую эру call of Duty как одни из лучших многопользовательских. Так много воспоминаний было сделано загружать такие игры, как World at War и прыжки в многопользовательское лобби, и ремастер может помочь вернуть эти дни.

Читайте также  Вселенная Lego заслуживает возрождения

Многопользовательский состав World at War показал шесть различных режимов, с которыми все игроки Call of Duty знакомы. Такие режимы, как команда Deathmatch, являются центром этого многопользовательского периода, и все карты были довольно веселыми. В отличие от некоторых новых игр Call of Duty , многопользовательский состав здесь предлагал только три разных вознаграждения KillStreak. Они пришли в форме самолета реконса, артиллерийского удара и атакующих собак. По сегодняшним стандартам это очень просто, но очень весело в тот день.

World at War также был первый раз, когда сериал предложил кооперативное игровое процесс вместе с многопользовательской средой PVP. Игра предложила кооперативную кампанию, которая позволила бы игрокам ранжировать и разблокировать льготы для основного многопользователя, и это дало игрокам повод продолжать его пересматривать. Они могли бы сделать это либо через расщепленный экран с двумя людьми, либо в Интернете с четырьмя. Это добавило новую динамику в игру, которую раньше не видели.

Многое Call of Duty World at War может быть датировано современными стандартами, но именно здесь входит сила ремастера. Этот заголовок ввел много основных продуктов. франшизы, и это также начало одну из очень популярных подсерий. Он заслуживает чести с помощью HD -подтяжки, как и некоторые игры Modern Warfare , и теперь это будет идеальное время для доставки.