Домой Новости игры Deathloop не отвечает на все вопросы, и в этом нет необходимости

Deathloop не отвечает на все вопросы, и в этом нет необходимости

0
Deathloop не отвечает на все вопросы, и в этом нет необходимости

Deathloop задает много вопросов, но не отвечает на все из них, оставляя некоторые вещи игрокам самим искать ответы.

Многие из оставшихся без ответа вопросов о Deathloop вращаются вокруг временной петли, на которой строится центральное повествование игры. Каждый раз, когда повествование вводит путешествие во времени, неизбежно возникают вопросы о его правилах и о том, как оно может противоречить самим себе где-то в будущем. По мере того, как выпускается все больше и больше игр о путешествиях во времени, эти проблемы продолжают расти в умах многих энтузиастов игр. В играх о путешествиях во времени, таких как The Forgotten City , 12 Minutes и Deathloop , не нужно отвечать на эти вопросы, просто надеясь, что игроки примут рассказываемое повествование. Хотя это работает для некоторых игроков, другие могут быть не в состоянии принять определенные логические скачки, которые часто требуются в играх о путешествиях во времени.

Deathloop избегает ответов на многие из этих вопросов, прося игроков просто принять историю такой, какая она есть. В начале игры Кольт задает множество вопросов относительно его места во временной петле, но Джулиана не помогает ему в этом. Вместо этого она говорит ему и, соответственно, игроку, чтобы они просто согласились. Такой подход к повествованию о путешествиях во времени очень похож на юмористический способ, которым Остин Пауэрс объясняет свою историю путешествия во времени: он смотрит в камеру и говорит, что зрителям не следует «беспокоиться о подобных вещах». «и что они должны просто повеселиться.

Откинуться назад и принять оставшиеся без ответа загадки Deathloop такими, какие они есть, для некоторых достаточно просто, но, безусловно, это может помешать другим получать удовольствие. Что действительно помогает игрокам принять проблемы повествования Deathloop , так это то, что в игру по-прежнему интересно играть. Вместо того, чтобы быть полным разочаровывающих препятствий, которые есть в других играх с временными петлями с большим количеством головоломок, Deathloop наполнен высокооктановым действием, которое поддерживает темп своей истории, развивающейся в быстром темпе.

Читайте также  Лучшие фильмы ужасов на HBO Max

Неотвеченные вопросы и тайны Смертоносной петли

Хотя легко сказать, что вопросы, оставшиеся без ответа о Deathloop , являются частью сути игры, некоторые загадки просто не имеют решающего значения. Например, хотя некоторые отношения Кольта с Джулианной объясняются, есть еще много чего, чего нет, что приводит к неудовлетворительному финалу для некоторых. Однако другие захватывающие духи ведут интересные беседы об интерпретации определенных событий. Например, Кольт видит несколько версий самого себя на протяжении всей игры, и причина этого в основном остается без ответа. Эта неоднозначность позволяет игрокам интерпретировать это по-разному. Возможно, как он продемонстрировал, Кольт не самый надежный рассказчик. Когда он проводил время в приюте, он мог страдать от галлюцинаций, которые проявлялись в том, что он видел альтернативные видения самого себя и внутренний монолог, который он мог буквально читать.

Концовки Deathloop также допускают множество интерпретаций, что способствует содержательному обсуждению общих тем, послания и смысла игры. К сожалению, чтобы достичь этого, игрокам нужно приостановить свое недоверие и совершить несколько логических скачков, с которыми не все могут легко согласиться. Deathloop не нужно отвечать на все вопросы, но это также означает, что некоторые игроки не смогут принять его историю и повороты, которые она принимает.

Deathloop доступен для ПК и PS5.