Домой GR Originals Disney Dreamlight Valley удается победить Animal Crossing: новые горизонты одним ключевым способом, но это может быть хуже для игроков

Disney Dreamlight Valley удается победить Animal Crossing: новые горизонты одним ключевым способом, но это может быть хуже для игроков

0
Disney Dreamlight Valley удается победить Animal Crossing: новые горизонты одним ключевым способом, но это может быть хуже для игроков

Последний уютный название, чтобы дать игрокам возможность построить и стремиться к своему собственному виртуальному городу, Disney Dreamlight Valley , приносит ряд позитивных успехов в этот жанр случайных игр. В некотором смысле, последняя поездка Диснея в настраиваемую Диснейленд даже может предложить более полно и убедительную петлю игрового процесса, которая может лучше стимулировать игроков через часы, которые игроки ставят в Animal Crossing: New Horizons и похожие названия.

Это в первую очередь из -за того, что Disney Dreamlight Valley обрабатывает возрождение материалов и время для выполнения задач и взаимодействия с персонажами Диснея, разбросанными по долине. Там, где большинство уютных названий, как правило, устанавливают ограничения на повседневную деятельность, мир Disney Dreamlight Valley постоянно находится в движении и позволит игрокам продолжать заниматься сельским хозяйством, пищу и даже строительство столько, сколько они хотят с быстрыми поворотами на каждом занятии.

Как Disney Dreamlight Valley обрабатывает пределы активности

В Disney Dreamlight Valley единственное ограничение на то, что может выполнять игрок, заключается в форме энергии, которая используется каждый раз, когда игрок выполняет какое -либо действие. Например, выход и сбор рыбы, которая может быть продана или используется для приготовления блюд, таких как сэндвичи с рыбой, получит небольшое количество из счетчика энергии. Таким образом, когда этот счетчик закончится, игрок не может продолжать участвовать в этих видах деятельности. Тем не менее, эта энергия может быть восстановлена ​​либо едой, либо отдыхая в доме персонажа игрока.

Результатом этой системы является то, что, хотя существуют ограничения на то, насколько игрок может добывать, ферму или рыбу в долине Disney Dreamlight , может быть легко вернуться к работе вокруг деревни после короткий перерыв. Это означает, что игрокам не придется прибегать к иногда разрушающим игровым читам, таким как путешествия Animal Crossing или возиться с сохранением файлов, чтобы прогрессировать за пределы дня. Это означает, что вместо этого игроки могут свободно выбирать, сколько прогрессии они хотят преследовать на данном игровом сеансе, без ограничений, которые многие другие уютные названия помещают, чтобы заблокировать прогресс за реальным временем.

Читайте также  Сентябрь 2022 года PS Plus Extra и Premium представляют собой огромный шаг в правильном направлении

Как пересечение животных: новый горизонт ограничивает прогрессию

На этом этапе фанаты Animal Crossing прекрасно понимают, что эти игры намереваются вернуться игрокам и иметь новые цели, которые можно выполнить каждый день. С этой целью серия не так сильно ограничивает игроков с помощью энергетического счетчика, но, предоставляя только определенное количество объектов для взаимодействия. Кроме того, акты строительства новых сооружений и сбора всех перекрестков животных: предметы New Horizons требуют ожидания в режиме реального времени изо дня в день. Это помогает заставлять игроков инвестировать в развитие игры на несколько дней и продлевать PlayTime, пока новые сезоны и события не изменят окружающую среду.

Это и выгода, и ущерб дизайну Animal Crossing , так как этот ограничивающий фактор будет инвестировать игроков гораздо дольше, чем 60 часов, которые иначе потребовалось бы, чтобы победить «историю» игры Анкет Держа игроков возвращаться к коротким всплескам каждый день, это гарантирует, что многие игроки, вероятно, не видели титров, прежде чем будут показаны, что некоторые конкретные даты принесут новые предметы для сбора и новых персонажей для взаимодействия. Помимо стимула вернуться в игру ежедневно на охоте, чтобы наконец увидеть К.К. Slider выступает в конце Animal Crossing: New Horizons , это также мешает игрокам переодеться в игру. Учитывая историю Nintendo по продвижению здоровых игровых привычек, это немного сюрприз от разработчика.

Как свобода ресурса Disney Dreamlight Valley улучшает уютный жанр

Пределы ресурсов Animal Crossing: New Horizons — это не только одна игра, так как многие другие названия в жанре следуют этому правилу, чтобы игроки не могли продвигаться слишком быстро. Другим заметным примером является Cosy Grove , которая также ограничивает количество взаимодействующих объектов на день, чтобы заблокировать прогрессирование за дни, недель или даже месяцев возвращения на остров и устойчиво к доступным задачам. В случае ресурсов, таких как драгоценные камни или железные слитки в долине Disney Disney Dreamlight , единственное ожидание — несколько минут, прежде чем источник этих предметов продлится на карту.

Читайте также  PS Plus подписчики не должны упускать из виду toem

Это означает, что игроки имеют гораздо больше свободы, чтобы установить темп своего игрового процесса в Disney Dreamlight Valley , либо как можно быстрее, или собирая каждый предмет, который они могут найти. Ограничение на энергию — это лишь мгновенная неудача, обычно стимулирующая игрока вернуться домой, где они могут подвести итоги всего, что они собрали, и проверить все, что у них может быть на доступный квест. Это неограниченная петля игрового процесса, которую игроки могут уделять столько времени, сколько хотят. Однако, как бы ни был хорош, эта безграничная петля, стимул для переедания может привести к нездоровым привычкам.

Сделать перерывы, даже из уютного приключения Диснея

Большинство игр построены на какой -то петле геймплея, обычно отправляя игрока на приключение на новом уровне, где они затем выполняют задачу борьбы с плохим парнем или собирать МакГаффин, а затем вернуться на экрану в концентраторе или меню. В случае уютных игр, таких как Disney Dreamlight Valley или Animal Crossing : New Horizons , эта петля должна отправиться из дома игрока, собирать Материалы и взаимодействуйте с персонажами, прежде чем вернуться домой с деньгами и ресурсами. Есть много факторов, которые определяют, насколько «весельем» могут быть эти петли, но длину каждого цикла и скорость, которую они могут перезапустить, могут оказать огромное влияние на то, как долго игроки будут держать петлю.

Для Disney Dreamlight Valley петли продиктованы инвентарным пространством и энергией, а сброс так же быстро, как и посещение магазина, чтобы продавать предметы или в доме, чтобы отдохнуть на несколько секунд. Это может легко привести к тому, что игроки часами проводят, казалось бы, простой игровой процесс, когда они проверяют глупого, а затем Скрудж МакДук, а затем заставляют Рататуй с Реми, а затем начнут фермерские помидоры для квеста, которых они пренебрегали, затем начните рыбалку, чтобы заработать немного денег Анкет С таким большим делом, может показаться, что время просто пролетает, и вдруг аватар игрока приобрел больше еды в тот день, чем фактический игрок, и они опустились в свой спальный график всего за несколько часов до работы утром.

Читайте также  PS Plus дополнительное добавление 3 отличных местных кооперативных игр в этом месяце

Дело в том, что, хотя эти уютные названия могут быть большим удовольствием, они могут быть временем, которая угрожает доминировать в игровом времени целых днях. Таким образом, ежедневные ограничения животных: ежедневные ограничения New Horizons могут не допустить, чтобы игроки не переживают, даже если они вынуждены входить в систему каждый день. Таким образом, самый большой совет для Disney Dreamlight Valley , который не затягивается непосредственно в игровой процесс, — это то, чтобы сделать перерывы и сохранить прочный отсчет времени. Изучение Dreamlight Valley — это весело, но может легко занять целый день быстрее, чем кажется.

Disney Dreamlight Valley теперь доступна для ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.