Домой Game News Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare Review

0
Call of Duty: Infinite Warfare Review

Call of Duty: Infinite Warfare обеспечивает сильный режим кампании, и хотя многопользовательские и зомби не так убедительны, это все еще одна из лучших игр FPS 2016 года.

Call of Duty: Infinite Warfare обеспечивает сильный режим кампании, и хотя многопользовательские и зомби не так убедительны, это все еще одна из лучших игр FPS 2016 года.

С момента своего объявления, Call of Duty: Infinite Warfare имели шансы против него. Его открытый трейлер был встречен с подавляющей ненавистью со стороны сообщества, причем большая часть критики была направлена ​​на ее научную фантастику. В то время как некоторые могут стремиться к игре Call of Duty , основанной на исторической войне, Call of Duty: Infinite Warfare , тем не менее, является солидным шутером от первого лица, и определенный шаг Последние усилия Infinity Ward.

Где Call of Duty: Infinite Warfare больше всего сияет в режиме предвыборной кампании. Это может стать сюрпризом для некоторых, так как сериал обычно хвалили за многопользовательский состав, но Infinity Ward вышла из кампании Infinite Warfare . Игра представляет собой безостановочную последовательность безумных наборов и интенсивных перестрелок, сделанных еще более интересной из-за нового оружия, а бесконечный приход в бесконечности вбрасывает в смесь.

Благодаря его далеким будущим, научной фантастической обстановке, разработчики смогли сгибать свои творческие мышцы, придумывая ряд уникальных оружия, которые очень интересны для использования. Это включает в себя гранату, которая брызгает, как паук, пока не найдет врага, к которому можно прикрепить себя, еще одну гранату, которая создает антигравитационное поле и ассортимент оружия на основе энергии. Игроки также могут взломать роботов, что особенно полезно для выхода из ситуаций, когда главный герой Ник Рейес и его команда закреплены вражескими силами.

Все эти новые способности и оружие имеют большое значение для того, чтобы сделать кампанию радостью, чтобы играть. Варианты головокруживают, когда речь заходит о том, как игроки могут настроить свои загрузки, прежде чем отправиться в новые миссии, но найти любимое оружие, проверяя их на поле битвы, — это очень весело само по себе.

У игроков много разнообразия, когда дело доходит до того, как они хотят привлечь своих противников в кампанию, и разнообразие — это название игры, когда речь идет о самих миссиях. Каждая миссия бросает что-то новое в игрока, будь то перестрелки с нулевой гравитацией в космосе или захватывающие вскрытия с сильно вооруженными мехами. Игроки по -прежнему подчинены несчастным Call of Duty Tropes, как следуя NPC вниз по тесным коридорам и участвуют в подготовленных QTES, но в гораздо меньшей степени по сравнению с другими играми в серии.

Читайте также  Влияние Геншина: 14 ошибок, которые игроки делают при использовании Барбары

Кампания Infinite Warfare отличается от прошлых кампаний Call of Duty другими способами. Например, игроки пилотируют настраиваемое космосовое пространство шакала в многочисленных моментах за удивительно вовлеченные борьбы с собаками. Эти сражения происходят в самом космосе, что приводит к некоторым довольно внушающим страхам видам планет, лун, астероидов, космических станций и многое другое, поскольку игроки пилотируют свой шакал в бою.

Другой способ Infinite Warfare способен отличаться от предыдущих игр Call of Duty благодаря использованию дополнительных побочных миссий. Эти боковые миссии листают много сюжетного багажа, который иногда сбивает с толку уровни кампании, что позволяет игрокам просто сидеть сложа руки и наслаждаться основной механикой стрельбы. Эти миссии и другие побочные цели (такие как убийство конкретных врагов в самой разыскиваемом списке) вводили кампанию Infinite Warfare с серьезной дозой воспроизводимости, с которой франшиза боролась в прошлом.

В целом, кампания Infinite Warfare является наиболее сильным компонентом игры, но она не идеальна. Он немного наткнулся на попытку рассказать об убедительной истории, с актерским составом героев, которые разбиты с приличным развитием персонажа, идущим против общих плохих парней, которые также могут крутить свои усы. Фронт обороны поселений — это злодеи в кампании, без реальных мотивов их террористических атак помимо желания вызвать хаос. Игры престолов Star Kit Kit Harrington делает все возможное, как основной антагонист Infinite Warfare с материалом, который он дал, но трудно вложить в основной конфликт из -за его персонажа Чистая злая природа и отсутствие логического мотива.

В то время как у сюжета есть свои недостатки, кампания по -прежнему доставляет товары в Infinite Warfare , но то же самое нельзя сказать о других его режимах игры. Многопользовательскую пользу является исправным; Это в основном тот же самый многопользовательский Call of Duty , который фанаты играют годами, с парой настройки здесь и там, которые на самом деле не имеют большого значения.

Читайте также  Смотрите первый трейлер для пиццы солодки Пола Томаса Андерсона

Многопользовательский план Infinite Warfare играет почти идентично Black Ops III . Боевые установки, рекламируемые как одно из больших изменений, приходящих в многопользовательскую итерацию в этом году, в основном та же концепция, что и специалисты в Black Ops III , хотя и упорядоченные и больше внимания уделяют конкретным игровым стилям.

Infinite Warfare имеет одно важное дополнение к многопользовательской среде, тип матча Defender, который, похоже, заставляет игроков, сосредоточенных на цели больше, чем сельское хозяйство для убийств. У защитника есть игроки, пытающиеся контролировать беспилотник в течение большего количества времени, чем противоборствующая команда, и это хорошее изменение темпа от типичной команды Deathmatch, но это также не очень оригинальная идея, что означает энтузиасты FPS, ищущие новый опыт с Multiplayer Infinite Warfare вряд ли найдет его.

С привычными игровыми режимами и практически идентичным игровым процессом для своих предшественников, многопользовательский фильм «Infinite Warfare» не может принести что -либо новое к таблице. Однако то, что он обеспечивает, является тем же многопользовательским, который был краеугольным камнем франшизы с момента call of Duty 4 , и хотя некоторые могут быть надоело на этом этапе, те, кто ищет больше того же все еще сможет выжать десятки часов развлечений из многопользовательской среды, если не больше.

Что-то, что очень ценится о многопользовательском мультиплеере «Infinite Warfare »,-это его поддержка сплит-экрана. Игры Call of Duty постоянно поддерживают разделенную экрана для большей части жизни франшизы, но Black Ops III значительно падали в качестве функции, с большими черными ящиками Сделать разделенные экраны еще меньше, а текст нечитаемым. Infinite Warfare бросает черные ящики, предлагая функциональность разделенного экрана, которая значительно улучшается по сравнению с прошлогодней итерацией.

Когда игроки заполнили убийства врагов в Интернете в многопользовательском фронте и борьба с фронтом защиты урегулирования в кампании, есть один финальный режим игры, который они могут проверить. Infinite Warfare имеет первую попытку Infinity Ward создать карту зомби в форме зомби в космосе, и, хотя у нее есть несколько крутых идей, таких как многопользовательский, он слишком похож на то, что было раньше Анкет

Читайте также  5 актеров, которые могли бы сыграть в Galactus MCU

В зомби в Spaceland игроки берут под контроль одного из четырех играбельных персонажей и исследуют большой научно-фантастический парк развлечений в 1980-х годах. Карта полна секретов для игроков, чтобы раскрыться, и хотя имена некоторых льгот изменились, опыт будет очень знаком всем, кто проводил время с зомби в прошлом.

Игроки будут включать в себя генераторы мощности, забрасывая наличные деньги, чтобы открыть новые области, используя загадочную коробку для приобретения специального оружия (или в этом случае, загадочного колеса) и, конечно же, убивая бесконечные волны живых мертвецов. По его словам, зомби в Spaceland, похоже, стараются сделать зомби более доступным режимом, позволяя игрокам работать вместе, чтобы купить двери и оснастить их мощными картами, которые могут перевернуть любые раунд в их пользу, но это все еще Та же самая формула игрового процесса с тех пор, как зомби была введена в World at War восемь лет назад.

Зомби в Spaceland зарабатывают баллы за интересный макет, забавные шутки 80 -х и солидный саундтрек, но он никого не выиграет, который уже не был фанатом зомби. Любой, кто уже любит зомби, найдет здесь много любить, и то же самое можно сказать о многопользовательском. Любой, кто ищет больше того же самого, уйдет от Infinite Warfare очень удовлетворен, в то время как другие будут продолжать жаловаться на постоянное отсутствие инноваций франшизы в этих областях.

Несмотря на то, что зомби в Spaceland и Multiplayer просто более того же, в целом, трудно найти FPS на рынке, столь же полностью изготовленные, как Call of Duty: Infinite Warfare . Кампания является неожиданным событием, с душераздирающим действием, потрясающей графикой и свежими идеями для сериала, что стоит проверить даже для тех, кто разочарован его научно-фантастическими темами.

Трейлер

[Html1]

Call of Duty: Infinite Warfare теперь доступна для ПК, PS4 и Xbox One. Game Rant был предоставлен код PS4 для этого обзора.