Ведущий Guerrilla Community Bo de Vries подчеркивает все способы, которыми Horizon: Запретный Западный главный герой Алой развился как визуально, так и по сюжету.
В то время как первая игра Horizon получила некоторую критику за то, как лица и выражения анимировались, Guerrilla подтвердила, что оборудование PS5 позволило команде увеличить количество скелетных соединений в каждой модели персонажа. Это, в свою очередь, обеспечивает гораздо более реалистичные деформации и выражения лица, заставляя их чувствовать себя более заслуживающими доверия и выглядеть более захватывающими, чем раньше.
Guerrilla также отмечает, что версия PlayStation 4 Horizon: Forbidden West также была тщательно протестирована. Несмотря на то, что он не сможет похвастаться тем же визуальным толчком, что и его брат PS5, команда смогла найти некоторые неисследованные ресурсы, чтобы помочь немного продвигать активы персонажа из первой игры.
Обновленный визуальный дизайн Алоя не всегда был хитом с игроками и подвергался противоречию со стороны тех, кто не оценил некоторые из более тонких изменений. Тем не менее, часть проблемы заключалась в том, что сравнения были сделаны из экранов последнего поколения и из машины следующего поколения, который может похвастаться большим количеством полигонов и доступа к лучшей технологии.
Horizon Forbided West выпустит для PS4 и PS5 18 февраля 2022 года.