Домой Game News Stellaris: Советы для начинающих

Stellaris: Советы для начинающих

0
Stellaris: Советы для начинающих

Stellaris может быть довольно пугающим для новых игроков, но с этими советами и рекомендациями игроки должны овладеть игрой в кратчайшие сроки.

Многие игроки принимают энергию как ресурс, который должен быть накоплен в игре. На самом деле, лучше всего убедиться, что энергия сбалансирована на протяжении всего их игрового времени . Stellaris затрудняет игрокам управлять как минералами, так и энергией, и может потребоваться долгое время, чтобы найти правильный баланс. Как только этот баланс будет достигнут, у игроков будет возможность выполнить миссию для своей первой колонии.

Тем не менее, в то время в игровых противниках будут колонизированы гораздо больше и могут атаковать молодые базы игрока в следующем. Чтобы избежать этого, рекомендуется, чтобы игроки начали развивать колонии как можно раньше — даже если они находятся в дефиците энергии.

Готовясь колонизировать, прежде чем фактически колонизировать

Колонизирующие планеты важны, и, используя этот простой трюк, игроки могут фактически настроиться на успех, прежде чем их колония фактически затронет данную планету. Одним из основных аспектов колонизации является то, что игрокам нужно будет построить «горнодобывающий район», чтобы помочь им извлечь материалы с данной планеты.

Если игроки проводят дополнительное время и ресурсы, строя машины и горнодобывающее оборудование, чтобы заранее настроить район, это даст им предварительно установившуюся настройку, которая сделает колонизацию намного проще, когда придет время «Получить ботинки на земле».

Поддержание флота

Игроки должны убедиться, что даже если они не войдут на войну в первую очередь, они должны поддерживать фасад силы. Посвятить значительное количество ресурсов на строительство сильного флота. Это может привести к более медленному развитию в других областях игры, но это будет удержать другие империи от попыток аннексировать новую базу игрока.

Читайте также  Pokemon: 18 самых сильных легендарных покемонов, ранжированных в соответствии с их статистикой

Экономика должна быть создана таким образом, что, несмотря на другие кризисы, у игрока может быть сильная защита в терминах эффективного флота. Этот флот также может помочь уничтожить заблудших рейдеров в космосе, которые попытаются заблокировать планы игрока дальше.

Разнообразие в военных кораблях

Когда игроки разрабатывают свои военные корабли, довольно легко увлечься и специализировать большую часть флота только с помощью железных районов или лазеров. Тем не менее, это приведет только к провалу позже, так как игрокам, возможно, придется иметь дело с врагами, которые могут иметь идеальные военные корабли, чтобы противодействовать такой стратегии.

Лучшими шагами для игрока было бы, чтобы расширить военные исследования и разработки на разные фронты и иметь последнюю технологию для всех различных видов оружия. Хороший щит и проникновение брони является обязательным в любом способном военном корабле. Оружие с высоким DPS также будет работать довольно хорошо.

Относитесь к судовой войне как к покемонам

Это странная аналогия, но судовая война в Stellaris работает очень похожа на любую другую «игру типа-положения», похожая на вековую скалу, бумагу, ножницы. Корабли оснащены различными статистиками в корпусах, доспехах и щитах. Эти цифры отличаются от суда до суда, и конкретное оружие нанесет дополнительный ущерб этим частям корабля. Например, ракеты пройдут через корпус, в то время как лазеры могут нанести дополнительный урон броне. Наконец, оружие кинетического типа будет разбить любые щиты.

Изучение того, какое оружие повредит, какие типы кораблей могут помочь игрокам лучше подготовиться к крупномасштабным битвам.

Тщательно обновить здания, но последовательно

Обновление зданий является одной из самых полезных механиков в Stellaris, но это немного обоюдоострый меч. Обновление зданий поможет обеспечить дополнительные ресурсы и рабочие места для растущего населения игрока, но невероятно легко испортить цепочку поставок или операцию, потребляя слишком много ресурсов за один раз.

Читайте также  Elder Scrolls Online: лучшее оружие для DragonKnights, ранжировано

Хотя дополнительная работа и рост являются неотъемлемой частью опыта Stellaris, игроки часто будут модернизировать свои здания, когда это возможно, или слишком часто. Конечный результат заставляет их использовать слишком много ресурсов из другого аспекта их операций, что может привести к тому, что все остановится. Для игроков важно пристально следить за уровнями производства ресурсов и понимать, что модернизация одной области будет означать, что дополнительные ресурсы должны поступать от другой.

Построить научные корабли

В базовой игре иметь двух научных кораблей было более чем достаточно, чтобы провести тщательные исследования и разработки империи игрока. Тем не менее, новые DLC не сделали практически невозможным правильным прогрессированием без добавления третьего научного корабля.

Этот корабль может больше сосредоточиться на археологии. с добавлением древних реликвий, эти археологические корабли могут инициировать раскопки на соответствующих участках. Копания могут занять время, но они могут быть довольно полезными. Поиск определенных артефактов может обеспечить значительные пассивные повышения, что станет долгожданным дополнением на любом этапе игры.

Галактический рынок

Экономическая система игры может быть совершенно неумолимой для новых игроков. Большинство из них бежат на дефицит; Однако это не означает, что игрок делает что -то не так. Фактически, по мере роста населения и экономики он достигнет государства, где рост начинает отставать.

Иногда рабочие места, которые потребляют больше изначально, будут более активными, чем более полезные. Игроки могут обратиться к галактическому рынку, чтобы купить ресурсы, которых им не хватает. Более того, игроки могут использовать галактический рынок, чтобы держать себя в избытке энергии, если они с умом инвестируют.

Работа с падшими империями

Падшие империи не должны триффировать в Stellaris . Эти древние цивилизации существуют уже довольно давно и больше не заинтересованы в расширении их досягаемости или в завоевании. Падшие империи очень сильны, и игроки должны быть довольно продвинутыми, если они захотят принять эти древние флоты.

Читайте также  Художник создает ужасающе реалистичные версии самых страшных монстров Ocarina Time

Более того, если игроки оскорбляют падшую империю, они должны как можно больше успокоить их. Они могут игнорировать падшую империю, если они далеко, и окружены нейтральными цивилизациями.

Планета ресурсы

Когда игроки начинают расширять свои империи, они могут совершить ошибку, пытаясь управлять ресурсами каждой планеты в отдельности. Этот подход может означать катастрофу, так как этот уровень микро-управления может быть довольно обременительным. Вместо этого игроки должны управлять своим большим пулом ресурсов, , поскольку ресурсы с этих отдельных планет будут обменены с помощью большего пула.

Как только у игрока есть несколько планет в своем распоряжении, он должен начать специализироваться на их конкретных задачах, основываясь на требованиях. Это может привести к бонусам планеты, таким как технологический мировой бонус или создание бонусов, которые работают в сплоченности со специализированными планетами.