Домой Новости игры God of War: промедление Рагнарока теперь должно стать уроком для всех

God of War: промедление Рагнарока теперь должно стать уроком для всех

0
God of War: промедление Рагнарока теперь должно стать уроком для всех

Новая информация реконтекстуализирует задержку God of War: Ragnarok и должна послужить ценным уроком для всех, кто движется вперед.

Теперь, похоже, точная причина раскрыта, и она связана с актером Кратоса, Кристофером Джаджем. В эмоциональном посте Джадж подробно рассказывает, как в 2019 году он не мог ходить и нуждался в нескольких операциях на спине, бедрах и коленях. Таким образом, студия Санта-Моники ждала, пока Джадж перенесет операцию и пройдет реабилитацию, что привело к задержке игры.

Тем не менее, задержка God of War: Ragnarok — это не история, и не только потому, что фанаты уже знают о самой задержке. Дело в том, что студия в Санта-Монике поддерживала Джаджа в очевидное трудное время. Это само по себе замечательно, и видеоигра не может сравниться с человеком. Несмотря на то, что никто не знал об этом во время задержки, что позволяло Джаджу наслаждаться уединением, вышеупомянутая реакция на объявление теперь еще более непростительна.

God of War: Ragnarok Задержки и преследования

Нельзя сказать, что в то время действительно понимающих голосов было не так много, но некоторые были довольно рассержены. Дело дошло до того, что разработчики God of War: Ragnarok подверглись преследованиям, и на себя вину взял на себя обычно притворяющийся забывчивым Кори Барлог. Он объяснил, что это его решение и что любую ненависть или обвинение следует направлять против него. Тогда реакция сама по себе была непростительной. Это не похоже на то, что задержка с God of War: Ragnarok была настоящим сюрпризом, поскольку на стене висела надпись о задержке раньше времени, но это не помогло остановить волну.

На самом деле, в контексте с раскрытием Джаджа, это еще хуже. Сама идея радует, но первая реакция теперь сводится к тому, что интернет-пользователи беспокоят разработчиков из-за добросовестной задержки. Дело не в том, что разработчики недостаточно усердно работали, очевидно, это произошло даже не из-за пандемии, а из-за того, что компания поддерживала озвучку.

Читайте также  Поклонники Battlefield 2042 недовольны фильтром ненормативной лексики

Во всяком случае, задержка God of War: Ragnarok должна послужить ценным уроком. Разработчики — это люди. Игры делают люди. Иногда жизнь случается, и люди терпят невзгоды. В то время как многие компании рассматривают людей как заменимых людей, Санта-Моника явно этого не сделала. В следующий раз, когда игра откладывается, фанаты должны помнить, что видеоигры создаются людьми, и относиться к тем, кто в них участвует, просто как к людям.

God of War: Ragnarok выйдет в 2022 году для PS4 и PS5.