Rust Crossplay?

0
Rust Crossplay?

Игроки должны учитывать, с кем они могут играть, в зависимости от их версии игры, поскольку версии для ПК и консоли работают по-разному.

Да, Rust имеет многопользовательские функции с момента его выпуска в декабре 2013 года для ПК (ранний доступ) . Фактически, он был разработан специально для многопользовательской игры, в которой геймерам придется подумать о том, как действовать с другими участниками игры.

Цель этого — имитировать условия реального сценария выживания, когда все в отчаянии и просто хотят выжить и процветать любыми необходимыми средствами. Игроки на ПК могут годами играть с другими игроками на ПК, но никогда с теми, кто пользуется этой игрой в консольных изданиях.

Могут ли пользователи Xbox и Playstation играть в Rust вместе?

Хотя в настоящее время для ПК-геймеров невозможно играть в Rust со своими консольными собратьями, определенно существует Rust кросс-игра между консолями Xbox и Playstation . Поскольку десятки тысяч людей пользуются Rust через Steam, подготовка и выпуск консольных версий были верной ставкой для разработчиков из Double Eleven и Facepunch Studios.

И для них имело смысл отправиться в предприятие, намереваясь сделать возможной кроссплатформенность версий их теперь известной игры для Xbox One и Playstation 4, поскольку это сделало бы каждый сервер еще более полным выживших, чем если бы была кроссплатформенная игра. нет.

Когда дело доходит до подражания живому, развивающемуся, опасному миру, участие как можно большего количества игроков добавляет к погружению, а также увеличивает долговечность игры, просто имея большую и более активную базу игроков.

Должен ли Rust получить кроссплатформенную игру между ПК и консольной версией?

Существуют значительные различия между разработкой игр для ПК и для консолей (даже между разными консолями!), И все они требуют внимания разработчиков из-за разнообразия потребностей и множества ошибок или других проблем, которые могут возникнуть.

Читайте также  Аид: все легендарные дары, ранговые

Хотя расширение до консолей было отличным шагом, важно, чтобы разработчики Rust не перенапрягались, постоянно добавляя сложные изменения. Их план по разделению версий Rust для ПК и консоли позволил им добиться чистого и успешного запуска консоли с небольшими проблемами.

Кросс-игра между версиями игры для ПК и консолями была бы замечательной, но более важно поддерживать целостность каждой версии игры и не компенсировать неизбежные проблемы со связью, которые, несомненно, могут возникнуть между совершенно разными платформами. .

Развитие ржавчины

Как упоминалось ранее, Rust стал доступен для широкой публики через ранний доступ в Steam в 2013 году, но только в 2018 году он был полностью выпущен, то есть находился в разработке более 5 лет. К счастью, 5 лет были потрачены не зря и явно были полны множества исправлений ошибок, бесчисленных обновлений и огромного количества тонких настроек.

Одна из основных целей Rust заключалась в том, чтобы создать многопользовательский режим, полностью свободный от влияния. Это означает, что разработчики из студии Facepunch хотели позволить игрокам создавать собственные впечатления и делать то, что они больше всего хотят. Вскоре после запуска альфа-версии игры в конце 2013 года Facepunch заметил, что интеграция функции аудиосвязи сильно изменила взаимодействие игрока с игроком. Без возможности использовать голосовой чат с другими находящимися поблизости игроками безжалостно убивать друг друга, однако, получив возможность общаться быстро и легко, люди перестали быть такими враждебными, о чем генеральный директор Facepunch заявил в интервью в 2014 году.

Говоря о генеральном директоре Facepunch Гарри Ньюмане, многие не знают, что он — «Гарри» из «Garry’s Mod». Используя свой опыт разработки Garry’s Mod с использованием движка Valve Source, Гарри и его команда из Facepunch смогли создать новый вид опыта в Rust , который имитировал огромную свободу Garry’s Mod, но в установка, ориентированная на выживание.

Читайте также  Геншинское воздействие: как следить за следом ауры и найти ингредиенты

Rust доступен на macOS, Microsoft Windows, Xbox One и PlayStation 4.