Домой Новости игры Warhammer Vermintide 2: Каждый класс, ранговый

Warhammer Vermintide 2: Каждый класс, ранговый

0
Warhammer Vermintide 2: Каждый класс, ранговый

Warhammer Vermintide 2 включает в себя множество отличных классов. Вот их все по порядку.

Бардин Горексон увлекся изобретениями, и это стало его новой карьерой — инженера-изгоя. Как премиум-карьера, инженер-изгой не имеет требований к уровню. Более того, он может похвастаться различными гаджетами и уникальными боевыми приемами, которые дают ему и его команде преимущество в бою.

Его паровой кривошипный пистолет (карьерный навык) высвобождает сокрушительную огневую мощь на большом расстоянии. Между тем, давление наращивания (пассивное) может помочь быстрее восстановить полосу способностей инженера. Огневая мощь этого оружия улучшена различными пассивными умениями, такими как максимальный боезапас (оружейник), дальнобойная мощь (корректировщик) и большее количество бомб (вспомогательный пояс).

Более того, его таланты поощряют его способность к разрушению на большом расстоянии. Он может постоянно получать снижение урона (Ablative Armor), его бомбы действуют как зажигательные бомбы и обычные бомбы (Bombardier), и добавляют огромное шатание к заряженным атакам (Pistol Power).

Зачем становиться инженером-изгоем?

Несмотря на свой солидный инструментарий, Инженер-изгой выделяется в основном как защитная или вспомогательная поддержка для остальной части команды. К сожалению, его сборки не так мощны или разнообразны, чтобы извлечь выгоду из одиночных сборок, особенно когда их заставляют занять позицию. Игрокам в командах понравится инженер-изгой, но эта карьера не так удобна для одиночных игр.

Рыцарь Грааля

Одаренный благословением Владычицы Озера, Рыцарь Грааля Бретонии может похвастаться сверхъестественным арсеналом. В премиальной карьере Рыцарь Грааля не привязан к уровню. Кроме того, он может похвастаться особыми обязанностями, которые дают баффы группе по завершении.

Его Благословенный клинок (Карьерный навык) дает Рыцарю Грааля благословенный клинок, который наносит тяжелый урон противникам рядом с ним, а «Долг леди» (пассивная способность) дает группе доступ к преимуществам «Долг рыцаря Грааля». Его другие пассивные умения также предоставляют такие преимущества, как нанесение большего урона первым врагам (Рыцарский вызов) и повышение скорости передвижения (Жажда славы).

Более того, его таланты позволяют атаковать в нужное время. Например, он может повысить эффективность баффов на основе долга (Добродетель чистоты) или увеличить количество обязанностей для получения максимальных преимуществ (Добродетель долга). Он также может регенерировать половину урона (Добродетель стоицизма) и повысить скорость передвижения за убийства (Добродетель Стремительного рыцаря).

Зачем становиться рыцарем Грааля?

Не заблуждайтесь, инструментарий Рыцаря Грааля не сделает его пустяком. Фактически, его способности помогают ему получить достаточно огневой мощи, чтобы уничтожать даже более жесткие волны врагов. К сожалению, его уверенность в правильном расположении добавляет огромный элемент риска для Рыцаря Грааля. Фактически, игрокам-одиночкам может быть сложнее максимизировать свои преимущества по сравнению с Рыцарем Грааля в команде.

Пиромант

Вместо того, чтобы позволить учебе управлять ею, Сиенна полагается исключительно на инстинкты. На уровне 7 Пиромант специализируется на уничтожении врагов как можно быстрее, по одному.

Благодаря Горящей голове (Карьерный навык) Пиромант выпускает огненный снаряд искателя. Между тем, ее пассивные умения позволяют ей увеличивать изменение критического удара с помощью Overcharge (Critical Mass) и увеличивать урон в дальнем бою (Searing Focus).

Более того, ее таланты повышают ее мастерство в уничтожении целей. Она может получить прямое увеличение скорости атаки (боевая скорость) и дальнего боя (оседлать огненный ветер). Некоторые таланты также восстанавливают здоровье при использовании ее навыка карьеры (Связанное пламя), снимают замедление с перегрузки (Доктрина Волана) и повышают шанс критического удара при почти полном здоровье (Заклинание духа).

Зачем становиться пиромантом?

Можно взглянуть на Пироманта и взглянуть на карьеру с буквально разрушительной огневой мощью. К сожалению, там, где Пиромант превосходит по урону, ей не хватает мобильности. Игроки, уверенные в своей ротации, могут максимизировать Пироманта. Тем не менее, Пиромант не может продержаться в ситуациях сцепления, включающих многократные близкие вызовы с группами врагов.

Охотник за головами

Вместо того, чтобы полагаться исключительно на Орден, Виктор Зальцпайр полагается на свои собственные усилия по устранению бедствия, угрожающего земле. На уровне 7 Охотник за головами всегда защищает себя, нанося урон на расстоянии.

Его Locked and Loaded (Карьерный навык) выпускает снаряд, который может пробить врагов. Между тем, его пассивные умения также улучшают его потенциал дальнего боя — такие как гарантированные критические удары (Благословенные выстрелы), больше боеприпасов (подсумки для боеприпасов) и улучшенная скорость перезарядки (Быстрый выпуск).

Более того, его таланты еще больше увеличивают его эффективность против врагов. Он получает больше скорости и силы атаки после последних выстрелов (Steel Crescendo), заставляет врагов получать больше урона после критов (открытые раны) и расширяет баффы передвижения на союзников (Rile the Mob).

Зачем становиться охотником за головами?

Верный своей природе, Охотник за головами обладает достаточно агрессивной огневой мощью, чтобы уничтожить свою цель. К сожалению, его навыки сосредоточения огня оставляют желать лучшего с точки зрения сдерживания толпы. Несмотря на его специализацию в нанесении урона, отсутствие контроля над врагами у Охотника за головами может стать его окончательным крахом, особенно в одиночном прохождении.

Рейнджер-ветеран

Гномы вдали от стен могут вместо этого защищать свои дома издалека — как ветераны-рейнджеры, которые специализируются на уничтожении врагов в любой ситуации. Уже на первом уровне Бардин, будучи ветераном-рейнджером, может обеспечить тактическое мастерство в начале игры с нескольких точек зрения.

Его Отрыв (Карьерный навык) дает ему временное укрытие от дымовой бомбы, которая может ошеломить врагов. Между тем его пассивные умения увеличивают его дальнобойный потенциал. Его специальные атаки сбрасывают боеприпасы (Выживальщик), он может получить увеличенный боезапас (Загруженный для битвы) и скорость перезарядки (Быстрые руки) и даже может избегать потребления предметов при использовании (Гениальная импровизация).

Читайте также  Поклонник Mass Effect демонстрирует потрясающую картину Нормандии

Более того, его таланты могут максимизировать его присутствие на поле битвы. Он может получить увеличение скорости атаки (Враг-Feller), большую скорость передвижения (Без бездельничанья) или увеличить скорость атаки своих союзников, если они находятся внутри его дыма (Exhilarating Vapors).

Зачем становиться ветераном рейнджеров?

Конечно, его тактические возможности не делают ветеранов-рейнджеров слабой стороной. Тем не менее, его инструментарий, очевидно, является ступенью по сравнению с инструментами Охотника. По сути, игроки, ищущие вызов, могут оценить ветеран-рейнджер и его более ограниченный набор навыков. Однако игрокам может потребоваться обратить внимание на его более ситуативный ультимейт.

Освобожденный

Это выбор Сиенны — перестать пытаться контролировать пламя, которое общество заставляет ее приручить. Теперь Освобожденная, она приближает огонь к своим врагам. На уровне 12 Освобожденный оснащен всеми средствами, чтобы сжечь все, что блокирует Сиенну и ее цель.

Ее Живая Бомба (Карьерный навык) позволяет Освобожденному наносить урон врагам и снимать перегрузку взрывом огненной энергии. Между тем, ее пассивные умения увеличивают смертоносный потенциал ее огня — переносят урон на Overcharge (Магия крови), убирают замедление из Overcharge (Slave to Aqshy) и повышают основанную на Overcharge мощность ближнего боя (Unstable Strength).

Более того, ее таланты превращают ее в пылающую богиню. Например, некоторые горящие враги могут взорваться при смерти (Цепная реакция), поджечь толкаемых врагов (Вспышка), уменьшить урон от горящих противников (Ослабляющее пламя) и лечить союзников всякий раз, когда Освобожденный взрывается (Бальзам-бомба).

Зачем становиться раскованным?

Несмотря на то, что ее основная роль — магический боец, Освобожденная предоставляет Сиенне лучшие возможности для выживания. Ее навыки рукопашного боя позволяют Освобожденному лучше защищаться, когда враги подходят близко. Тем не менее, у Unchained есть компромисс между своей живучестью и средним уровнем урона. В свою очередь, Освобожденный становится более посредственным как в соло, так и в команде.

Foot Knight

Когда слухи о навыках Маркуса Крубера достигли Империи, его пригласили присоединиться к Ордену Рейкшаммера. На 12-м уровне Foot Knight устойчив даже в жестоких боях, его присутствие и обучение обеспечивают надежную защиту на передовой.

Он может похвастаться Доблестным рывком (карьерный навык), позволяя Пехотному рыцарю атаковать врагов и отбрасывать их. Его пассивные умения также повышают его общий защитный потенциал, поскольку он получает снижение урона (Защитное присутствие) и даже дополнительную выносливость (Стойкость Таала).

Более того, его таланты также позволяют ему давить на оппонентов с близкого расстояния. Он может увеличить силу союзника и уменьшить урон (Tag Team), сбросить заряд, когда союзник выйдет из строя (время героя), и получить неуязвимость во время зарядки (Numb To Pain).

Зачем становиться пешим рыцарем?

В соответствии со своим названием, Foot Knight может похвастаться достаточной мобильностью, чтобы дать ему свободу бегать по полю боя. По сути, игроки, достаточно опытные в этой карьере, могут помочь ему защитить своих союзников, когда им понадобится. К сожалению, из-за его чрезмерной зависимости от мобильности он не так хорош как в нападении, так и в защите по сравнению с его коллегами.

Наемник

Для Маркуса Крубера быть наемником — значит охотиться на добычу. Уже на первом уровне инструментарий наемника поощряет постоянное, но безопасное наступление.

Его повышение морального духа (карьерный навык) постоянно поражает ближайших противников, давая союзникам временное здоровье. Между тем, Paced Strikes (пассивный) может постоянно повышать скорость атаки, когда он поражает нескольких врагов. Кроме того, «Попадание в сладкое место» (пассивный) позволяет его атакам проходить сквозь врагов, а «Больше не смеяться» (пассивный) дает приличный прирост крита.

Более того, одни только его таланты способствуют безопасной агрессивной игре. Его таланты предоставляют ему вампиризм на основе убийства в ближнем бою (Гордость наемника) и на основе нескольких ударов (Мастер-бурильщик), повышая силу ближайших врагов (Чем больше, тем веселее), и убирают шанс случайного критического удара с гарантированным критическим ударом за пять ударов (Опека Хельборга) .

Зачем становиться наемником?

Верный своему стереотипу, наемник — лучший друг любого игрока, когда дело касается универсального игрока. По сути, дайте Наемнику оружие ближнего боя и пистолет, и он сможет защитить практически любую точку с любого расстояния. Конечно, соло-сборщики полюбят Наемника за его прилично сбалансированный набор инструментов. Однако для построения команды может потребоваться карьера с гораздо более точным фокусом.

Убийца

Слотер — это название игры, и Бардин Горекссон — лучший в этом отделе. На уровне 12 Истребитель наслаждается атакой и атакой на врагов, чтобы повысить свое боевое мастерство.

Истребитель может похвастаться Прыжком (Карьерный навык), который позволяет ему оглушить цель и повысить ее скорость. Более того, его пассивные умения способствуют его ярости, давая ему суммирующийся бафф урона за удар (Охотник за трофеями), повышение скорости атаки (Путь резни) и непрерывные атаки (Дренги Грит).

Более того, его таланты еще больше усиливают его склонность к резне. Он может получить временное здоровье, поражая сразу нескольких врагов (Искатель рока) или убивая врагов с близкого расстояния (Ярость убийцы). Между тем, он может получить снижение урона при атаке на врагов (Фокус Гимнира) и отталкивать врагов во время успешных уклонений (Баржа).

Зачем становиться убийцей?

Благодаря Leap, Slayer может получить более чем достаточно возможностей мобильности, чтобы уничтожать группы врагов. Более того, другие его навыки атаки делают его жизнеспособным против большинства боссов в игре. Однако, несмотря на его надежный инструментарий, игроки вскоре могут найти Slayer скучным из-за его довольно повторяющейся ротации.

Читайте также  8 распространенных заблуждений о кровообращенном

Боевой волшебник

Овладение своими магическими дарами было долгожданным изменением для Сиенны, и как боевой волшебник она является бесценным союзником против Скавенов. Уже на уровне 1 боевой волшебник максимизирует свой горящий потенциал, чтобы наносить врагам разрушительные заклинания с поражением по области.

Боевой волшебник может похвастаться Огненной походкой (Карьерный навык), позволяющим ей телепортироваться, оставляя за собой пламя. Между тем, ее пассивные умения позволяют ей вентилировать сверхзаряд после того, как он не произносит заклинания (Спокойствие), позволяют сверхзаряду повышать скорость зарядки ее заклинаний (Безрассудная скорость) и увеличивать ее урон в дальнем бою (Пиромантический всплеск).

Более того, ее таланты добавляют различные эффекты к ее огненным заклинаниям. Например, она получает повышенную мощность для полностью заряженных заклинаний (Вулканическая сила), увеличивает урон с течением времени с помощью ожогов (Голодное пламя) и получает снижение урона за поджог врагов (Щит сажи).

Зачем становиться боевым волшебником?

Когда дело касается чистой огневой мощи, ничего не может пойти не так. Подобно Волшебнику D&D 5e , вышедшему из-под контроля, Боевой Волшебник может похвастаться своим мощным оружием, уничтожающим врагов. Более того, ее низкие CD и довольно мощный ультимейт позволяют правильно построенному боевому волшебнику легко пройти сквозь врагов. Командам понравятся ее быстрые атаки, чтобы уничтожать волны врагов. Тем не менее, одиночные игроки найдут Battle Wizard немного скучным, учитывая ее управляемый, но повторяющийся набор инструментов.

Железолом

Бардин Горекссон использует свои навыки ведения боя в туннелях, чтобы обеспечить непревзойденную защиту в качестве Ironbreaker. На уровне 7 Ironbreaker может похвастаться превосходной защитой, которая распространяется на него самого и его товарищей.

С помощью «Непробиваемость» (карьерный навык) он насмехается над ближайшими врагами размером с человека, чтобы они напали на него — при этом он получает усиление защиты и даже блокирует атаки в течение короткого периода времени. Между тем, его пассивные умения позволяют ему поглощать удары каждые несколько секунд (броня Громрила), уменьшать получаемый урон (выкованный гномами), повышать выносливость (Даути) и уменьшать оглушения (стойкость).

Более того, его таланты распространяют эту защиту на союзников. У Ironbreaker есть таланты, которые позволяют ему увеличивать силу союзников естественным путем (Кровь Гримнира) или блокирующими атаками (Рунно-гравированный щит), а также постоянно ошеломлять врагов (Смитер).

Зачем становиться Ironbreaker?

Иногда в конце времен выживание — лучший актив для кого-то. С Iron Breaker игроки получают достаточно прочную защиту, чтобы поглощать урон от большинства вражеских волн и даже от надоедливых дизейблеров. Для команд Iron Breaker может обеспечить дополнительный уровень защиты от боссов и элиты. Тем не менее, для соло-сборок Iron Breaker может не понравиться, поскольку его замечательная защита достигается за счет базового урона.

Путешественник

Кериллиан отточила навыки своего Стража пути до точки эволюции, став Стражем Пути, который никогда не промахивается. Уже на первом уровне Waystalker использует различные атаки дальнего боя, что практически дает ей право собственности на дальнюю атаку.

Ее Trueshot Volley (карьерный навык) позволяет ей выпускать ищущие стрелы, в то время как ее Amaranthe (пассивная способность) дает ей регенерацию здоровья на время, когда у нее меньше половины здоровья. Другие ее пассивные умения повышают ее мастерство в дальнем бою, например увеличенный боезапас (Стрела-буря), двойная дальность (Лук Стража пути) и приближение (Асрайское бдение).

Кроме того, ее таланты добавляют разнообразия к ее дальнобойному потенциалу. Например, таланты позволяют ей получить вампиризм с несколькими ударами (Жажда дриады), добавить кровотечение к дальним атакам (Зазубренные выстрелы) и сделать рикошет стрел (Рикошет).

Зачем становиться путником?

Верный своей дальнобойной направленности, Waystalker владеет пространством дальнего боя. Фактически, и ее обычные атаки, и Ultimate могут с легкостью устранять различные типы мобов. Однако ее возможности ближнего боя, как правило, немного скучны, а ее возможности мобильности могут стать весьма ограниченными под постоянным давлением. В командных условиях Waystalker легко становится незаменимым помощником в дальнем бою. Однако соло-игрокам может быть труднее максимизировать ее возможности дальнего боя.

Охотник

Маркус Крубер может уйти в отставку, чтобы поклоняться богам природы Рье и Таалу на сельскохозяйственных угодьях, но такому охотнику, как он, все равно понадобится его боевое мастерство для охоты. На уровне 7 Охотник способствует большей тактической точности в дальнем бою, получая преимущества при нанесении критических ударов, шатаний и дальних выстрелов в голову.

Его Охотничий рывок (Карьерный навык) — это навык невидимости, который замедляет его, но увеличивает его общую силу атаки. Между тем, его пассивные умения позволяют ему восстанавливать боеприпасы при выстрелах в голову (не тратить впустую, не желать), повышать критические удары (выявить слабые места), удваивать максимальную дальность (Метка браконьера) и увеличивать емкость боеприпасов (глубокие карманы).

Кроме того, некоторые мощные таланты Охотников полагаются на выстрелы в голову для увеличения шанса критического удара (Makin ‘It Look Easy), временного здоровья (Burst Of Enthusiasm) и увеличения скорости перезарядки (Thrill Of The Hunt).

Зачем становиться охотником?

Невидимость и меткость — отличная пара, и охотник именно этим и занимается. Хотя его невидимость не так сильна, как у Служанки или Тени, исчезающей специализации Охотника достаточно, чтобы выполнить свою работу. Фактически, он компенсирует свой некачественный вариант скрытности мощным, но полусложным набором инструментов для дальнего боя. Игроки, овладевшие его сложным набором способностей, могут стать скрытным охотником.

Читайте также  Новый мир: как пропустить учебник

Капитан Охотников на Ведьм

Виктор Зальцпайр родился, чтобы подняться в рядах Ордена, и его роль капитана Охотников на Ведьм демонстрирует его тактическое мастерство. Уже на уровне 1 капитан охотников на ведьм полагается на увеличение урона своих союзников по отмеченным врагам.

Благодаря враждебности (карьерный навык) Виктор может повысить шанс критического удара своих союзников, отталкивая врагов. Между тем, «Охота на ведьм» (пассивная) позволяет Виктору и его союзнику помечать врагов, чтобы увеличить получаемый ими урон. Его другие пассивные умения позволяют ему бесплатно блокировать фронтальные легкие атаки (Вечная стража) и мгновенно убивать врагов размером с человека критическими выстрелами в голову (Смертельный выстрел).

Более того, одни только его таланты постоянно добавляют недостатков врагам. Например, он может получить гарантированные криты, блокируя атаки противника (Riposte), добавляя кровотечение к ударам ближнего боя (Flense) и увеличивая получаемый урон (Templar’s Knowledge).

Зачем становиться капитаном охотников на ведьм?

Для дилеров повреждений DPS — не всегда игра. Хотя Капитан Охотников на Ведьм не является «главным» дилером урона среди своих ролей, он тоже не мелочь. Фактически, комбинация критических баффов и дальнобойного фокуса Охотника на ведьм делает его смертельным защитником далеких точек. Он может отбивать врагов на расстоянии достаточно быстро, чтобы при необходимости защищаться на средних дистанциях.

Служанка

Когда Кериллиан возрождает свою веру в Эльфийскую богиню луны Лилиат, она становится служанкой. На уровне 7 Служанка специализируется на рукопашном бою, метаясь от одного врага к другому с помощью своего копья.

Ее рывок (карьерный навык) позволяет ей перемещаться сквозь врагов, нанося урон небронированным противникам, когда она блокирует, меняет экипировку ближнего боя или стреляет из оружия дальнего боя. Более того, ее пассивные умения значительно повышают ее защиту. Она получает увеличенное расстояние уклонения (Танец времен года), двойную регенерацию выносливости (Обновление) и увеличенную скорость возрождения (Бенисон Ариэля).

Более того, ее таланты также сосредоточены на уклонении и максимизации урона в ближнем бою. Например, ее удары (Эхо духа) и убийства (Боевое благословение) могут дать временное здоровье. Между тем уклонения могут увеличивать скорость атаки (стойка ивы). Наконец, она может получить временную невидимость после рывка (Дар Ладриэль), что фактически делает ее лазутчиком.

Зачем становиться служанкой?

Естественное владение копьем позволяет Служанке сражаться в ближнем бою, сохраняя дистанцию ​​между более смертоносными противниками. С Даром Ладриэль, обеспечивающим недорогую невидимость, Служанка может использовать его вместе со своим эффективным дальнобойным набором инструментов, чтобы менять позиции и уничтожать врагов, прежде чем они смогут стать угрозой для нее — или для нее и ее команды. В свою очередь, Служанка легко становится подходящим вариантом для увлекательной одиночной игры или сложных командных сражений.

Фанатик

Когда Виктор Сальципре теряет глаз из-за Скавенов, он также теряет доверие к своей организации. Однако он вновь обретает веру в себя как фанатик Зигмара, бога войны. На 12 уровне Фанатик дает себе силы в бесконечных боях.

Его Holy Fervor (Карьерный навык) — это заряд, повышающий скорость атаки. Более того, его естественные пассивные умения повышают его силу за недостающее здоровье (Огненная вера) и получает врожденное сопротивление смерти (Железное сердце).

Более того, одни только его таланты повышают убойную мощь фанатика по мере того, как битва продолжается. Он получает вампиризм за убийственные удары (Покайтесь! Покайтесь!) И увеличивает скорость атаки, когда у него меньше половины здоровья (Castigate). Кроме того, он заменяет свой случайный шанс критического удара гарантированным критическим ударом каждые пять ударов (Smite).

Зачем становиться фанатиком?

Инструментарий Zealot, ориентированный на наступление, доставляет удовольствие, независимо от того, соло это или командная игра. У Фанатика есть приличное сочетание живучести и агрессивных возможностей, что делает его одним из лучших вариантов для уничтожения волн множеством методов. Более того, его способности к здоровью в обмен на силу могут побудить игроков экспериментировать со стратегиями и даже стать немного безрассудными для этих мощных ударов.

Оттенок

Если раскаявшаяся Кериллиан решает стать Тенью, она обнимает мантию своих предков — на этот раз для славы. На уровне 12 Тень специализируется на убийствах, обладая врожденной невидимостью, которая позволяет ей вырывать вражеские силы изнутри.

Ее Проникновение (Карьерный навык) делает Кериллиан необнаружимой и неосязаемой для врагов, пока она не атакует — ее первая рукопашная атака всегда наносит критический удар. Между тем, ее убийственная доблесть (пассивное умение) мгновенно убивает врагов размером с человека. Одни только ее удары в спину наносят на 50 процентов больше урона благодаря Assassin’s Blade (пассивный).

Более того, одни только ее таланты увеличивают ее способность выходить из игры с помощью чистой скрытности и критических ударов. Таланты позволяют ей получать вампиризм на основе убийств (Khaine’s Thirst), увеличивать критический урон (Жестокость), улучшать скрытность за убийство (Vanish) и превращать Infiltrate в навык телепортации (Shadowstep).

Зачем становиться тенью?

Доверьтесь Тени, чтобы уничтожить орды врагов из тыла врага. Благодаря своей невидимости и невероятно мощным агрессивным возможностям Shade обладает более чем достаточной гибкостью, чтобы прорваться через большинство типов врагов. Конечно, невидимый спам может сделать Shade довольно повторяющимся для одиночной и командной игры. Тем не менее, игроки оценят простор тактического разнообразия Shade и различные подходы к убийству врагов.