Home Herné novinky 10 bežných mylných predstáv o osude 2

10 bežných mylných predstáv o osude 2

0
10 bežných mylných predstáv o osude 2

Vzhľadom na podobnosť s inými hrami tohto žánru je Bungie’s Destiny 2 nepochopená v niekoľkých smeroch. Tu sú hlavné mylné predstavy o tom.

Keďže Destiny 2 pochádza od tvorcov uznávanej franšízy Halo, nie je žiadnym prekvapením, že nováčikovia si môžu predstaviť Destiny 2 ako prerobenú kópiu hry Halo . Koniec koncov, Destiny 2 sa odohráva na Zemi, má mimozemšťanov a zbrane, s očakávaniami na veľa streľby. Je však dôležité zistiť, že hoci je Destiny 2 sci-fi hra, témami a prostredím sa ani zďaleka nepribližuje hre Halo.

Vo svojom jadre je Halo skôr vojenská sci-fi hra. Odohráva sa v čase, keď vesmírni ľudia bojujú proti Covenantu, aliancii mimozemských civilizácií. Naproti tomu vesmír Osud sa odohráva 700 rokov v budúcnosti, kde udalosť s názvom Kolaps ukončila zlatý vek ľudstva. Tvárou v tvár hrozbe temnoty, mimozemský cestovateľ prebudí strážcov, aby ochránili Posledné mesto.

Jednoduché Gun-Toting Mayhem

Hráči, ktorí videli dostatok úryvkov z Destiny 2 , by si okamžite všimli, že keďže ide o sci-fi hru, dáva všetkým hráčom zmysel používať všetky druhy strelných zbraní. Táto mechanika môže čiastočne slúžiť ako dôvod, prečo ostatní porovnávajú Destiny 2 s Halo . Mechanika FPS síce zohráva veľkú úlohu v tímovej dynamike a herných režimoch, no nie je vhodné úplne zavrhnúť Destiny 2 ako typickú strieľačku.

V skutočnosti fantazijný aspekt vesmíru Destiny spočíva v jeho svetelnej mechanike. S láskavým dovolením mimozemského Cestovateľa sa zosnulí ľudia stanú Strážcami prostredníctvom sily Svetla. Tento transcendentálny koncept napĺňa Strážcov rôznymi schopnosťami a spája ich s Elementmi (Solar, Arc, Void, Stasis) a Triedami (Hunter, Titan, Warlock). Každá kombinácia prvkov a tried zodpovedá špecializovanej podtriede, pričom každá má jedinečné schopnosti.

Viac strelcov, menej MMO

Na základe aspektu „schopností“ je možno lepšie klasifikovať mechaniku Destiny 2 ako strieľačku, ale s jedinečnými výkonovými sadami. Vďaka tomu sú D1 aj Destiny 2 bližšie k hráčom Hero Shooters ako Overwatch, s výnimkou toho, že tentoraz je tu príbeh a zložka voľného pohybu. Okrem týchto prvkov však Destiny 2 dostane povolenie na označenie MMO.

Skôr je to v aspekte Element + Class, kde ležia najväčšie MMO prvky Destiny 2. Podobne ako v prípade D1 sa každá trieda a podtrieda môže špecializovať na konkrétnu rolu vo vyhrievaných bojových režimoch hry. Napríklad Titani prirodzene tankujú poškodenie, zatiaľ čo Hunters sa špecializujú na spôsobovanie poškodenia. Podobne aj Warlockovia majú tendenciu preberať podporné úlohy s ich fanúšikmi a liečením. Okrem strelných zbraní sa boj v Destiny 2 veľmi spolieha na synergiu týchto úloh, vďaka čomu je viac podobný MMO ako typickej strieľačke.

Prečítajte si tiež  Battlefield 2042 Beta má krížové obmedzenia

Viac PVP, menej pozemku

Vzhľadom na humbuk okolo Crucible PVP módu Destiny 2 dáva mnohým nováčikom zmysel považovať ho za primárny háčik okolo MMO. Nepomáha ani to, že veľké množstvo obsahu vo free-to-play iterácii „New Light“ pozostáva z týchto opakovane hrateľných aktivít.

Patria medzi ne obľúbené formáty zoznamov skladieb, ako je Crucible náročný na tímovú hru, rýchle hranie Strikes a súťažné zbieranie bodov Gambit. Rovnako aj týždenné a sezónne udalosti alebo úlohy zostávajú bezplatné. Všetko ostatné, ako napríklad rozšírenia a sezóny, zostáva uzamknuté vo formátoch, ktoré je možné zakúpiť. Nerobilo by Destiny 2 veľmi orientované na multiplayer?

Ako sa ukazuje, nie nevyhnutne. S láskavým dovolením Bungie, Destiny 2 rozširuje už tak rozsiahlu tradíciu vesmíru Destiny. Okrem niekoľkohodinových cutscén naprieč rozšíreniami hra obsahuje malé úryvky lore do dialógov NPC, detailov pozadia, textov s príchuťou položiek a dokonca aj oznámenia Bungie. Destiny má takú rozsiahlu tradíciu, že fanúšikovská stránka Ishtar Collective sa venuje zhromažďovaniu týchto úryvkov do štylizovaných „kníh“, ktoré môžu hráči preskúmať.

Na úplný zážitok stačí nové svetlo

Ako už bolo spomenuté, „New Light“ slúži ako bezplatná iterácia Destiny 2 pre nováčikov. Vďaka tejto verzii sa hráči môžu bezplatne dostať do hry Destiny 2 a niektorých jej uznávaných herných režimov. Samozrejme, ako pri každom F2P zážitku, aj Destiny 2 stále ponúka prémiovejší zážitok pre tých, ktorí si zaplatia Season Passy a zakúpia si rozširujúce DLC.

Pre tých, ktorí chcú okúsiť základný zážitok z Destiny 2, je „New Light“ určite dobrým miestom, kde začať. To platí najmä pre ľudí, ktorí nechcú skúmať Destiny 2 a jeho hĺbkový príbeh a namiesto toho sa chcú dostať priamo do akcie.

Avšak tí, ktorí chcú „kompletný“ zážitok, možno budú chcieť investovať do nákupu rozšírení a sezónnych vstupov v hre. Na začiatok, rozšírenia ponúkajú nielen príbehové možnosti, ale aj plný prístup k aktivitám a úlohám určitých planét. Rozšírenia ponúkajú aj súvisiace nájazdy, údery, kobky, ako aj exotické a/alebo legendárne zbrane. Ročné obdobia tiež ponúkajú niektoré z nich, aj keď s kratšími príbehmi a exkluzívnejšími možnosťami výbavy a kozmetiky.

Destiny Content Vault neovplyvnil dej

S príchodom rozšírenia „Beyond Light“ (3. rok) prišlo do Destiny 2 množstvo zmien, najmä možnosť F2P „New Light“. Táto možnosť F2P však prichádza s príchodom Destiny Content Vault (DCV), v rámci ktorého došlo k neurčitému „odstráneniu“ hlavného obsahu pred rozšírením v roku 3. Bungie vysvetlila rozhodnutie uložiť starší obsah do úschovne, aby sa zmenšil celkový priestor potrebný na spustenie Destiny 2. Našťastie Bungie tiež uviedla pomalý návrat ďalšieho obsahu Destiny 1 (D1) v budúcich rozšíreniach.

Prečítajte si tiež  Galaxis CEO Max Gallardo diskutuje o EXPEDIUSTNÝCH ZMLUVNÝCH MODEL

Je smutné, že starší fanúšikovia jednoducho nemôžu ignorovať uzamknutý obsah v DCV. Okrem odstránenia kampaní na Merkúr a Mars bude odstránená aj úvodná príbehová kampaň Destiny 2 (Červená vojna). Teraz sa nováčikovia dostanú na kozmodróm (tiež úvodná oblasť vD1), aby sa aklimatizovali na hru. Bohužiaľ, nemožnosť hrať väčšinu obsahu z 1. a 2. ročníka znamená, že nováčikovia sa môžu cítiť zmätení stavom vecí v hre.

Dostaňte sa do Destiny 2 bez Destiny 1

Nováčikovia v franšíze Destiny si môžu myslieť, že vydanie Destiny 2 znamená „záver“ súčasného príbehu D1. Tak sa nováčikovia aj starí fanúšikovia môžu dostať do Destiny 2 bez väčších problémov s kontextom, pretože Destiny 2 bude pravdepodobne mať na obzore novú hrozbu. Pred „Beyond Light“ to prišlo vo forme príbehu o Červenej vojne, ktorý je teraz klenutý, kde Červená légia Cabal dorazila, aby si získala Cestovateľa pre seba.

Samozrejme, nováčikovia sa môžu tešiť z vyhliadky na totálnu vojnu tak skoro na začiatku hry. Žiaľ, tí, ktorí hľadajú príbeh Kabala a Cestovateľa, môžu mať problém oceniť Červenú vojnu. Nepomáha ani to, že tentoraz majú nováčikovia na to, aby sa dostali do Destiny 2, iba základnú líniu úloh pre kozmodróm v „New Light“. Pravdaže, Lore in Triumphs umožňuje hráčom prezerať si tradíciu odomknutú prostredníctvom zberateľských predmetov a úloh.

Žiaľ, potreba „nájsť“ veci pred odomknutím relevantných prvkov lore znamená, že hráči môžu hrať veľkú časť Destiny 2 bez toho, aby dobre pochopili tradíciu hry. Na druhej strane sa môžu tiež dostať do D1 , aby získali úplný kontext pokračovania.

Crossplay zostáva neporiadok

Každý, kto sa pred niekoľkými rokmi pokúsil dostať do Destiny 2, môže byť úplne zaskočený nedostatkom možností crossplay na rôznych platformách. V roku 2019 hra predstavila myšlienku krížových uložení, ktoré hráčom umožnili preniesť svoje postavy na akúkoľvek platformu. Samozrejme, táto funkcia tiež znamenala, že hráči mohli hrať iba s ľuďmi na platforme, ktorú práve používajú. Nováčikovia, ktorí majú iba jednu platformu, ktorú ich priatelia nepoužívajú, si môžu uvedomiť, že nemôžu hrať Destiny 2 spolu.

Prečítajte si tiež  Mortal Kombat X Fighters, ktoré nie sú v MK11

Teda až do augusta 2021, kedy Bungie konečne uvoľnilo fungujúci crossplay systém. Vo svojom jadre systém funguje prostredníctvom funkcie Bungie Name. Hráči, ktorí sa prvýkrát prihlásia na začiatku Season of the Lost, získajú meno Bungie, čo je identifikátor, ktorý môžu priatelia pridať v rôznych systémoch. Vo všeobecnosti sa konzoloví hráči spárujú s ostatnými konzolistami a to isté s PC. Používatelia konzoly v tíme s počítačovým hráčom ich však prinútia vstúpiť do fondu na vytváranie zápasov pre počítače.

Platené loot boxy ničia hru

Vzhľadom na povahu Destiny 2 ako MMO by sa niektorí nováčikovia mohli čudovať, či hra ponúka aj platené loot boxy s rôznymi predmetmi. Koniec koncov, keďže Gear výrazne ovplyvňuje výkon hráča, môže existovať nejaký systém loot boxov, ktorý môže poskytnúť plateným hráčom nespravodlivú výhodu. Nie je to však nevyhnutne tak, pretože Bungie v roku 2020 odstránila existujúci systém platených loot boxov hry.

Eververse Store v hre dostal zmeny, ktoré teraz odstránia náhodné položky generované Bright Engrams. Hráči teraz môžu tieto požadované predmety získať priamym nákupom alebo prostredníctvom nového Season Passu. Hráči, ktorí sa zaujímajú o náhodné loot boxy, ich môžu stále získať, ale tentoraz zadarmo prostredníctvom hernej meny Bright Dust, za ktorej obstaranie hráči nemusia platiť skutočné peniaze.

Koniec hry je nudný

Keďže ide o hru vydanú už v roku 2017, iní nováčikovia môžu vyjadrovať obavy, ako „hrateľné“ Destiny 2 zostanú z hľadiska koncovej hry. Je pravda, že Crucible povzbudzuje hráčov, aby zvýšili svoje hodnotenie v Crucible, zatiaľ čo zoznam súťažných skladieb umožní hráčom zlepšiť hodnotenie Glory. Avšak, keďže sa tieto resetujú tak často, existuje niečo, čo by hráči mohli počas hry sledovať?

Ako sa ukázalo, koniec hry Destiny 2 ponúka nespočetné množstvo zážitkov. V podstate môžu hráči neustále zlepšovať svoju silu hľadaním najlepších kombinácií modov a zariadení v hre. Pravidelné vydania ako Seasons a Expansions to umožňujú a dávajú hráčom motiváciu pokračovať v hre. Ešte dôležitejšie je, že pravidelné rozšírenia rozširujú dosť intenzívny príbeh hry. Napríklad nadchádzajúce rozšírenie „The Witch Queen“ v roku 2022 bude konečne znamenať príchod Savathuna, tajomného boha Úľa, ktorý ovplyvňuje udalosti od začiatku hry.

Rozšírenie Destiny 2’s The Witch Queenpríde na PS4 a PS5, Xbox One a Series X/S, PC a Google Stadia 22. februára 2022.