Home Herné novinky 10 úžasných vecí, o ktorých ste nevedeli, že môžete robiť v ľudstve

10 úžasných vecí, o ktorých ste nevedeli, že môžete robiť v ľudstve

0
10 úžasných vecí, o ktorých ste nevedeli, že môžete robiť v ľudstve

Ľudstvo má skryté detaily a funkcie, ktoré si hráči pri prvom hraní nemusia všimnúť. Tu je návod, ako zažiť všetky ponuky hier.

V Ľudstve ako mesto rastie, získava viac obyvateľov. Hráči môžu zamestnať časť tejto zvýšenej populácie ako špecialistov na zvýšenie produkcie zdrojov FIMS. FIMS je skratka pre poľnohospodárstvo, priemysel, peniaze a vedu a spolu tvoria štyri hlavné výnosy hra.

Tieto štyri zdroje sú nevyhnutné na udržanie chodu mesta a zároveň ho robia prospešným pre impérium. Potravinárstvo a priemysel musia byť často uprednostňované, aby napredovali v raste a produkcii mesta, zatiaľ čo peniaze a veda sú nevyhnutné na rast sily impéria.

Obchodujte s inými ríšami

K obchodom s inými impériami môže dôjsť kedykoľvek počas hry po tom, čo sa hráč prvýkrát stretol s nepriateľom. Rôzne obchody zahŕňajú vzájomné obchodovanie s mapami alebo vytváranie dohôd o neútočení, ktoré môžu byť dôležité pre impériá, ktoré nemajú armádu.

Ďalším typom obchodov, ktoré môžu hráči uzavrieť, je obchodi s luxusnými zdrojmi alebo so všetkými zdrojmi vrátane strategických. To môže byť neuveriteľne užitočné, pretože umožňuje impériám získať nejaké zlato alebo stabilitu získaním zdroja, ako aj bonusy, ktoré zdroj môže poskytnúť.

Vytvorte vazala

Po vyhlásení vojny budú obe strany zvyčajne bojovať, kým jedna strana nebude vymazaná z mapy. Jednou z možností však je, že sa jedna strana vzdá a stane sa vazalom svojho nepriateľského impéria. V tomto prípadevojna skončí a víťaz sa stane lietom

V tomto stave sa obe príslušné impériá delia o zdroje, zatiaľ čo vazal daruje poddanské zlato za kolo. Leží tiež kontroluje všetky diplomatické styky a sťažnosti vazala. Kedykoľvek môže vazal žiadať slobodu, čo vráti dve impériá späť do vojny. Niektoré impériá, ako napríklad Britské, môžu získať úžitok z toho, že budú mať vazalov a byť lénom.

Prečítajte si tiež  Hororová hra Oddanosť si zaslúži konzolové vydanie

Manuálne bitky

Bitky vo väčšine strategických hier 4x zahŕňajú dve jednotky stojace proti sebe, pričom výsledok je do istej miery náhodne určený na základe rôznych faktorov ovplyvňujúcich zapojené jednotky. Humankind namiesto toho umožňuje hráčom mikromanažovať svoje jednotky počas týchto bitiek.

Toto možno ignorovať jednoduchým automatickým vyhodnotením všetkých bitiek, avšakmanuálne bitky sú pre hráčov oveľa priaznivejšiea môžu umožniť vyhrať aj v tých najhorších situáciách. Kvôli miernemu času navyše by sa hráči mali vždy snažiť manuálne vyriešiť všetky svoje bitky.

Pozrite si vlastnosti AI nepriateľa

Protivníci, ktorí sa objavia v hre, spadajú do rôznych archetypov s mnohými kategóriami, do ktorých spadá správanie. Napríklad vedenie sa zameriava na využívanie populácie a krutý vodca bude pravdepodobnejšie míňať svoju populáciu na urýchlenie výroby budov.

Existujú ajsilné stránky a predsudky, ktoré môžu ovplyvniť osobnosť AI. Tieto prednosti poskytujú AI malý bonus v závislosti od typu. Jedným z príkladov je Scientist, ktorý dáva vedeckej štvrti viac vedy. Predsudky jednoducho dávajú AI malú zvláštnosť, ako napríklad Maritime, vďaka čomu sa AI prikláňa k budovaniu námorných jednotiek a pobrežných miest.

Rýchlo získať populáciu

Na začiatku hry je dôležité udržiavať dobrú populáciu, pretože ju možno rozdeliť medzi zdroje FIMS na zvýšenie produkcie. Nevýhodou je, že môže byť ťažké získať veľkú populáciu. To by si vyžadovalo vybudovanie veľkého množstva fariem, keď by sa hráči mali namiesto toho sústrediť na Priemysel počas ranej hry.

Zábavné interakcie s kurzorom

Hráči často strávia veľa času pozeraním na tú istú obrazovku s mapou, kým čakajú na nepriateľské ťahy. Vývojári pridali do hry zábavné malé tajomstvo, aby odolali akejkoľvek nude, ktorú by hráč mohol zažiť.

Prečítajte si tiež  Hráči Destiny 2 môžu získať nekonečné super hry v PVP s novou chybou Telesto

Kurzor môže interagovať s rôznymi objektmi, keď sa pohybuje nad mapou a pohybuje sa po nej. Niektoré interakcie môžu byť také jednoduché ako viditeľný vánok prechádzajúci cez skupinu stromov pod myšou. Ďalší umožňuje hráčovi počuť dobytok pomocou myši, vďaka čomu zvieratá behajú po mape.

Odomknite nepriateľskú AI a avatarov

Jedinečný systém avatarov Humankind umožňuje hráčom vybrať si postavy AI, proti ktorým chcú hrať. Každá postava má svoje vlastné jedinečné črty. Táto funkcia umožňuje hráčom vytvoriť si vlastných individuálnych avatarov, ktoré môžu zdieľať so svojimi priateľmi.

Hráči si navyše môžu odomknúť nových avatarov. Niektoré sa dajú zarobiť predkúpením hry, no niektoré sa dajú zarobiť, keď Twitch klesne. Sledovaním hry streamerov môžu hráči odomknúť avatara tohto streamera v hre. Streamermi s týmito avatarmi sú Lewis z britskej skupiny The Yogscast a hlásateľ E-Sports Frankie Ward.

Zlúčiť územia

Humankind umožňuje stavať mestá na takmer všetkých dlaždiciach, s výnimkou vodných a horských. To je prípad mnohých hier tohto žánru, no je tu jedna vec, ktorá robí mapu tejto hry jedinečnou. Mapa ľudstva je rozdelená na územia, ktoré si hráč nárokuje vždy, keď na ňu umiestni základňu.

To neskôr umožňuje hráčom zlúčiť svoje územia dohromady vybudovaním základne a jej zlúčením s priľahlým mestom. Neskôr sa dajú skúmať technológie, ktoré umožňujú kombinovať priľahlé mestá. Tieto spojené územia zdieľajú obyvateľstvo a pôdu, čo umožňuje výstavbu štvrtí vedľa oboch miest.

Vytvárajte aliancie

Ako alternatívu k vojnám a vytváraniu vazalov z impérií môžu hráči uzatvárať spojenectvá s nepriateľmi. Tieto aliancie umožňujú obom impériám prístup k novým zmluvám, ktoré poskytujú veľké zlepšenie oproti predchádzajúcim zmluvám, ktoré boli povolené.

Tieto zmluvy zahŕňajú voľný obchod medzi národmi, čo umožňuje nižšie náklady pri vytváraní obchodných ciest. Vedecké dohody môžu navyše zvýšiť vedeckú produkciu oboch ríš. Kultúrna dohoda môže priblížiť ich ideologickú blízkosť a zjednodušiť prijímanie zmlúv.

Prečítajte si tiež  Minecraft: Všetko, čo potrebujete vedieť o rybolove