Home Herné správy 13 najlepších šachových otvorov, ktoré by mal vedieť každý začiatočník

13 najlepších šachových otvorov, ktoré by mal vedieť každý začiatočník

0
13 najlepších šachových otvorov, ktoré by mal vedieť každý začiatočník

Vďaka virtuálnym šachovým webom je ľahšie ako kedykoľvek predtým naučiť sa klasickú hru stratégie. Tieto úvodné pohyby pomáhajú novým hráčom dať výhodu.

Útok Nimzowitch-Larsen je pomenovaný po Aron Nimzowitsch a Bent Larsen, ktorí obaja bežne hrali 1.B3 alebo 1. NF3 2. B3.

Útok Nimzowitsch-Larsen umožňuje hráčom vložiť biskup s temným štvorcom na B2 na začiatku hry, čo pomáha ovládať centrum a tiež dáva Bielej nebezpečnú zbraň proti Black’s Kingside, najmä ak hradli na tejto strane. Bežnou taktikou pre čiernu je vyskúšať a zablokovať biskup bieleho štvorca so svojou štruktúrou pešiaka a zaútočiť na White’s Kingside sa môže nedostatočne rozvíjať v polovici hry, ak biela nie je opatrná.

Dve najobľúbenejšie pokračovanie z tejto polohy sú 1. E5 2. BB2 NC6 3. E3 NF6 4. BB5 BD6 a 1. E5 2. BB2 NC6 3. E3 D5 4. BB5 BD6. V obidvoch príkladoch sa White snaží zachytiť čierneho rytiera a potom si vziať pešiak, ktorý by bol nedefinovaný.

Obrana karo-kanánov

Obrana Caro-Kann je štvrtá najobľúbenejšia reakcia na 1. E4. Otvorenie je podobné francúzskej obrane (viac o tom neskôr) v tom zmysle, že Black v ideálnom prípade chce hrať 2. D5, rýchlo napadne Whiteovu E4 Pewn pre kontrolu nad centrom.

Jednou z hlavných výhod obrany Caro-Kann v porovnaní s francúzskou obranou je to, že čierny biskup s štvorou ​​štvorcový nemá tendenciu sa zablokovať, hoci bráni čiernej v tom, aby presunul svojho rytiera na štvorec C6.

Bežné pokračovanie z tejto polohy je 2. D4 D5 3. NC3 DXE4 4. NXE4 BF5 5. NG3 BG6. Potom biela zvyčajne hrá buď 6. H4, vyvíjanie tlaku na čierneho biskupa alebo 6. NF3, vyvíjajúc kus, ovládajú centrum a ponúka ďalšiu ochranu kráľov.

Škótska hra

Škótska hra je alternatívou k populárnemu systému Ruy Lopez. Hlavnou výhodou otvorenia je to, že rýchlo dáva bielemu dostatku priestoru, najmä pre ich dvoch biskupov, ktorým sú podávané otvorené diagonály.

Otvorenie nie je bez jeho problémov, pretože rýchlo uvoľňuje napätie a môže urobiť Bielu záložňu E4 zraniteľnou neskôr v hre. Napriek tomu je to skvelý otvor, ktorý sa dá učiť pre tých, ktorí chcú získať skorý priestor a vyhnúť sa všetkým teórii, ktorá prichádza s hraním Ruy Lopez. Bežné pokračovanie z tejto polohy je 3. EXD4 4. NXD4 NF6 5. NC3 BB4 6. NXC6 BXC6 – Biele zdvojnásobenie čiernych pešiakov na súbore C, aj keď teraz musia zabrániť čiernej farbe zachytiť svojho rytiera s biskupom a potom užívať biskup a potom vziať Undefinovaný pešiak s rytierom.

Prečítajte si tiež  Zoznam trofej o krvnej trofej

Talianska hra

Verí sa, že talianska hra pochádza z 15. storočia, vďaka čomu je jedným z najstarších otvorov, ktoré sa dnes bežne používajú. Biela a čierna získajú určitú kontrolu nad stredom a otvoria priestor pre svoju kráľovnú a biskup s pustom E pešiak. Obaja rozvíjajú svojich rytierov, pretože Black obhajuje pešiak E5, ktorý Biely hrozí.

Pohyb BC4 má viac účelov. Vyvíja tlak na slabý štvorcový F7, vyvíja menší kus, pomáha ovládať stred dosky a umožňuje Bielemu hradu pri ďalšom pohybe. Keď hrá ako čierna av tejto pozícii, dajte si pozor na pohyb NG5 White, hrozí, že vezme pešiak F7, rozlúčku kráľovnej a veže. Toto je známe ako vyprážaný útok pečene.

Ruy Lopez

Ruy Lopez je podobný talianskej hre, ale s biskupom na B5 namiesto C5. Rovnako ako talianska hra, je to solídny otvor, pretože biely má dobrú kontrolu nad strediskom a rytierom a môže sa hrad s ďalším ťahom. Najbežnejšou reakciou na bielu v tejto pozícii je A6, ktorá núti bielu, aby sa rozhodla, čo robiť s biskupom. Môže sa zdať lákavé vziať rytiera, pretože zdvojnásobuje čierne pešiaky. Je to však pochybná stratégia, pretože vo všeobecnosti sú biskupi o niečo lepšie ako rytieri.

Môže sa zdať, že ak Black hrá A6, Biely môže vziať čierneho rytiera a potom zavesiť závesný pešiak na E5 svojím rytierom, keď zachytí biskupa. To by však umožnilo Black hrať buď QE7 alebo QG5, čo by spôsobilo problémy pre biele.

Sicílska obrana

Sicílska obrana sa stala najbežnejšou reakciou na E5, takže sa určite oplatí naučiť sa tento pohyb ako biely aj čierny. Sicílska obrana je však mínové pole, pokiaľ ide o šachovú teóriu – boli o tom napísané celé knihy. Preto najlepšou stratégiou na prijatie pri prvom stretnutí s otvorením je držať sa základných princípov otvorenia. Ovládajte centrum dosky, vyvíjajte kúsky a hrad skoro.

Myšlienka za C5 pre Black je, že odrádza biele od hranie D4, ich ideálny krok. Najbežnejším krokom pre White v tejto pozícii je hrať NF3 s myšlienkou posunúť D4 nasledujúci ťah. Ak CXD4, White má pohyb NXD4.

Prečítajte si tiež  Elden Ring Player úplne zničí Malenie v pôsobivom klipe

Francúzska obrana

Francúzska obrana je treťou najbežnejšou reakciou na E4, pričom E5 je druhá. Myšlienka je, že Black chce čeliť White tým, že bude hrať D5 nasledujúci ťah, rýchlo vyzve bieleho pre kontrolu nad stredom. Je to solídny krok pre čiernu, pretože zvyčajne vedie k zatvoreným pozíciám v polovici hry. Je to užitočné pri učení sa hry alebo pri hraní proti súperovi s vyššou hodnotou.

Zvýšenie obrany však spôsobuje urážlivý problém. Hlavná z nich je, že čierna sa pravdepodobne bude snažiť rozvíjať svoj svetlo štvorcový biskup, pretože ju blokuje čierna pešiaka.

Karo-kann

Caro-kann je štvrtá najobľúbenejšia reakcia na E4. Jeho základná myšlienka je podobná francúzskej obrane v tom, že Black chce hrať D5 pri svojom ďalšom ťahu a spochybňuje pešiak E4. Výhodou karo-kanána je, že zaisťuje, že čierna bude mať ľahší čas, keď rozvíja svoj biskup s štvorkolkami. Prichádza však s vlastnými problémami. Čierna už nemôže rozvíjať svojho rytiera na námestie C6, kde je najpredávanejšie umiestnené.

Najbežnejšie pokračovanie z tejto pozície je rovnaké ako francúzska obrana: 2. D4 D5 3. NC3. White opäť vyvinul svojho rytiera a zároveň bránil pešiaka E4.

Vedec

Vedecký kamarát nie je skvelým otvorením, ktorý sa naučí, keď sa zameriava na zlepšenie šachov, ale je užitočné vedieť, že sa tým vyhýbajú, že sa tým porazia. Biela v tejto pozícii skontrolovala čiernu, pretože kráľ nemôže uniknúť Bielej kráľovnej. Medzitým Biely biskup bráni čierne zachytiť ho.

Našťastie existuje niekoľko spôsobov, ako to bojovať proti čiernej. Pre začiatočníkov môže Black hrať NF6 na Move 3, strážiť štvorec F7 a súčasne vyvinúť menší kus. Zabraňuje tiež Bielemu presunutiu svojej kráľovnej na H5, čo je ďalší spôsob, ako doručiť skorého šatku. Ak na obrázku, White hral 3. QH4, potom najbežnejšou odpoveďou na čiernu je G6, ktorá vykopne kráľovnú preč. Týmto spôsobom nie je dobrá stratégia pre bielu, pretože ich zvyčajne stavia do zlej pozície v strednej hre kvôli ich trápne umiestnenej kráľovnej.

Kráľovná gambit

Queen’s Gambit je otvor, ktorý sa noví hráči môžu chcieť učiť po sledovaní show s rovnakým menom. Tento krok sa môže zdať čudný pre nových hráčov, pretože Black môže slobodne vziať nechránenú pešiak C4. Biela však pravdepodobne vyhrá pešiak. Najbežnejším spôsobom, ako White, aby vyhral pešiak späť, je pohyb E3, ktorý otvára biskupa, aby zachytil čierny pešiak. Black sa môže pokračovať v pokuse o obranu pešiaka, hoci sa pravdepodobne ocitnú v nepríjemnej pozícii.

Prečítajte si tiež  15 miest GTA V, ktoré sú založené na skutočnom živote

Ak čierna neberie pešiak, potom výhody pre bielu patria slušná kontrola centra. Môžu slobodne začať rozvíjať svoje kúsky, zatiaľ čo ich kráľ je zvyčajne na bezpečnom mieste.

Kráľovská indická obrana

Indická obrana kráľa je bežnou reakciou na pohyby Whiteho D4 a C4. Black má v úmysle hrať G7 v rámci niekoľkých nasledujúcich pohybov, čo im umožňuje hrad a vyvinúť určitú stredovú kontrolu skôr so svojimi kúskami ako pešiakmi. Všeobecne povedané, toto otvorenie umožňuje obom hráčom pohodlne začať rozvíjať svoje menšie kúsky. Umožňuje im tiež hrad v prvých desiatich ťahoch bez skutočných problémov.

Bežné pokračovanie z tejto polohy je 3. NC3 BG7 4. E4 D6 5. NF3 O-O 6. BE2 E5. Pohyby E5 spochybňujú stred, zatiaľ čo biely je pripravený na hrad.

Londýnsky systém

Londýnsky systém je pre nových hráčov veľmi častým krokom, aby sa učili, pretože zvyčajne umožňuje bielej farbe bezpečne vyvíjať svoje kúsky a získať solídnu pozíciu, ktorá sa pohybuje do strednej hry. Spoločnou stratégiou pre White v tejto pozícii je hrať E3 na ďalšom kole; Toto obhajuje Whiteov tmavý štvorcový biskup a zároveň umožňuje rozvoju svetla, ktorý umožňuje bieleho hradu Kingside.

Bežné pokračovanie odtiaľ je 3. C5 4. E3 NC6 5. C3 E6 6. NBD2 BD6, čo dáva obom hráčom solídnu pozíciu na začatie strednej hry.

Kráľovský indický útok

Jediným otvorením na tejto doske, ktorá sa nezačne s E4 alebo D4, je indický útok kráľa. Otvorenie je podobné vyššie uvedeného indickej obrany kráľa, ale s Bielym má extra tempo. Tento krok má podobné výhody ako indická obrana kráľa, pretože Biely ovláda centrum pri vývoji kusov a môže tiež hradnúť v rámci svojich prvých niekoľkých ťahov po presunutí biskupa s ľahkým štvorcom na F2.

Najbežnejšie pokračovanie z tejto polohy je 2. NF6 3. BG2 C6 4. O-O BG4. Black má stále trochu práce, aby sa v tejto pozícii konal hrad, ale ich kráľ je zatiaľ na veľmi bezpečnom mieste.