Home Herné novinky Call Of Duty Warzone: Najlepšie grafické nastavenia

Call Of Duty Warzone: Najlepšie grafické nastavenia

0
Call Of Duty Warzone: Najlepšie grafické nastavenia

Tu sú najlepšie možné nastavenia grafiky, ktoré vám pomôžu vyťažiť z Call of Duty: Warzone maximum.

Hardvér bude mať neuveriteľný vplyv na grafiku v Warzone. Hráči konzoly budú chcieť získať konzolu novej generácie, aby mali aspoň možnosť vyšších snímok, rozlíšenia a hertzov. Konzoly starej generácie sú obmedzené na 60 fps/120 Hz, aj keď ich monitor umožňuje lepší výkon.

PC a grafická karta

PC hráči budú musieť mať slušný počítač a grafickú kartu, aby z dostupných nastavení vyťažili to najlepšie. Hráči budú chcieť dostať do rúk kartu Nvidia,najlepšie G Force RTX 3070 alebo 3080. Týchto kariet je momentálne na trhu nedostatok, takže hráči s 3060 by mali mať vizuál, ktorý sú takmer porovnateľné.

Monitor

Hráči na všetkých platformách by si mali zaobstarať monitor s podporou aspoň 144 Hz. Zatiaľ čo hertz a FPS sú úplne oddelené hodnoty, 60 Hz monitor bude schopný zobraziť iba 60 snímok za sekundu. Rovnako vyšší hertz spôsobí, že hra bude vyzerať a pôsobiť plynulejšie. Hráči si môžu zvoliť monitor s rozlíšením medzi 1080p a 4k. Je zrejmé, že hra bude vyzerať jasnejšie s väčším počtom pixelov, ale snímková frekvencia bude výrazne ovplyvnená. Hráči by mali hľadať nastavenie s možnosťou 1440p, čo je obrovský upgrade z 1080p.

Nastavenia v hre

Nastavenia sa budú mierne líšiť pre PC a konzolové prehrávače, ale existuje veľa prekrývania, aspoň pokiaľ ide o kartu všeobecných nastavení. Je zrejmé, že táto príručka sa viac zameria na nastavenia počítača, pretože na platforme je oveľa viac možností. Väčšina hráčov sa s tým už pohrala, takže dôležité nastavenia ovplyvňujúce grafiku sú uvedené nižšie.

Všeobecné nastavenia grafiky Warzone

  • Zorné pole: 100 – 110
  • HUD: Upravte na okraje pre lepší obraz, umiestnite do stredu pre dostupnejšiu mapu
  • Obnovovacia frekvencia: 144+, ak monitor podporuje vysoké Hz
  • Rozlíšenie vykresľovania: 1920 x 1080 pre vysoké snímky, 2560 x 1440 pre lepší obraz a nižšie snímky
  • Nvidia Reflex Low Latency: Povolené
  • Rozlíšenie textúry: Normálne
  • Anizotropný filter textúry: Normálny
  • Kvalita častíc: Nízka
  • Sprej s nárazom guľky: Povolené
  • Teselácia: Zakázané
  • Streamovanie textúr na požiadanie: Povolené
  • Kvalita streamovania: Normálna
  • Rozlíšenie mapy tieňov: Normálne
  • Vyrovnávacia pamäť slnka a tieňov: Vypnuté
  • Osvetlenie častíc: Ultra
  • Ray Tracing: Vypnuté
  • Oklúzia: Zakázané
  • Odraz priestoru na obrazovke: Normálny
  • Vyhladzovanie: Filmové SMAA T2X alebo vypnuté pre viac snímok
  • Hĺbka ostrosti: Zakázané
  • Dynamické rozlíšenie: vypnuté
  • Rozmazanie pohybu a zrnitosť filmu: Vypnuté a nastavené na 0
Prečítajte si tiež  Hráči z nového sveta sa vyhýbajú frontám na serveroch pomocou jednoduchého triku

Osvetlenie častíc, rozlíšenie mapy tieňov a antialiasing budú mať vplyv na snímky. Hráči môžu zmeniť tieto nastavenia pre vyššie snímky. Hra však bude vyzerať nevýrazne bez dobrých tieňov, osvetlenia a definovaných čiar. Hráči môžu vždy experimentovať s nastaveniami, aby našli dobrý stred medzi maximálnym výkonom a úžasným vizuálom pri 30 snímkach.

Nastavenia Nvidia

PC hráči by sa mali určite pozrieť na svoje filtre Nvidia, ak tak ešte neurobili. Konzolové prehrávače nemajú žiadne z nastavení farieb, doostrenia a jasu, aké majú PC prehrávače. To znamená, že PC hráči budú mať obrovskú vizuálnu výhodu oproti komukoľvek na konzole.

S vydaním aktualizovaného Verdansk a niektorými zmenami v Rebirth budú hráči chcieť používať rôzne nastavenia pre dva režimy. Verdansk bol pred aktualizáciou v roku 1984 jasnejší a menej vyblednutý. Na druhej strane, popoludňajšie oslnenie Rebirth a odtieň zeleného plynu zmizli. Nová mapa Rebirth je dobre osvetlená a prehľadná. Obe mapy si v podstate vymenili úlohy. Z tohto dôvodu by sa staré nastavenia Nvidie v tomto článku mali používať na Rebirth a nové sú pre hráčov Verdansku.

Farba

Hráči by mali mať farbu odtieňa aj intenzitu odtieňa nastavenú na nulu. Ďalej by mala byť teplota nastavená okolo mínus desať. Nižšia teplota umožní hráčom dosiahnuť vysokú sýtosť zvýšením intenzity farieb na približne 70-80. Nastavenie farieb spôsobí, že kontrastné farby vyniknú oveľa lepšie ako pri základnom nastavení.

Zostriť

Ostrosť by mala byť nastavená kdekoľvek od 50 % do 70 %, v závislosti od individuálnych preferencií. Nastavenia ostrosti spôsobia, že objekty budú vyzerať jasnejšie a pomôžu pri odlíšení farieb. Ignorovať zrno filmu by malo byť nastavené na 100 %.

Jas/Kontrast

Hráči by mali nechať expozíciu na nule a nastaviť kontrast kdekoľvek medzi 50 % a 60 %. Vysoký kontrast dá vyniknúť všetkému na mape. Svetlá by mali byť nastavené úplne na -100 % a tiene by mali byť tiež nízke. Hráči zistia, že od -50 % do -100 % budú tiene vyzerať a cítiť sa lepšie. Nakoniec, Gamma môže byť nastavená kdekoľvek od 0% do 15% pre optimálnu kvalitu obrazu.

Prečítajte si tiež  Hovorí sa, že reštart Twisted Metal môže byť bezplatný

Najlepšie nastavenia pre rok 1984

  • Zaostrenie: 70 %
  • Ignorovať zrnitosť filmu: 0 %
  • Farba odtieňa: 35 %
  • Intenzita odtieňa: 30 %
  • Teplota: 14,6 %
  • Životnosť: 100
  • Zaostrenie (podrobnosti): 50 %
  • Čistota: 100 %
  • HDR tónovanie: 15 %
  • Kvitnutie: 0 %

Najlepšie nastavenia pre znovuzrodenie

  • Zaostrenie: 50 %
  • Ignorovať zrnitosť filmu: 0 %
  • Farba odtieňa: 0 %
  • Intenzita odtieňa: 0 %
  • Teplota: 0 %
  • Životnosť: 40
  • Zaostrenie (podrobnosti): 42 %
  • Čistota: 37 %
  • HDR tónovanie: 35 %
  • Kvitnutie: 1 %

Hráči musia mať na pamäti, ževyššie uvedené nastavenia do určitej miery ovplyvnia snímkovú frekvenciu. Nastavenia Nvidia sú zavedené z estetických dôvodov a hráči budú musieť sledovať vplyv na snímky, keď sa budú zaoberať rôznymi možnosťami. Hráči, ktorí majú dobrý počítač a monitor, môžu s vyššie uvedenými nastaveniami získať približne 100 snímok, čo je stále zvládnuteľné vzhľadom na to, ako dobre bude hra vyzerať.