Home Herné správy Dark Souls 3: 13 Najlepšie miesta na poľnohospodárstvo duše

Dark Souls 3: 13 Najlepšie miesta na poľnohospodárstvo duše

0
Dark Souls 3: 13 Najlepšie miesta na poľnohospodárstvo duše

V hre tak náročnej ako From Software’s Dark Souls 3 je mletie často nevyhnutné. Aké sú najlepšie oblasti farmy pre duše v Lothric?

Hráči, ktorí zápasia v prvej hre, považujú za výnosné hospodárske farmy iba tým, že jednoducho spustia medzi prvými dvoma ohňmi na vysokej stene Lothric.

Tento beh je obzvlášť ľahký, pretože mnohí nepriatelia sa nachádzajú v modlitbe, vďaka čomu je neuveriteľne ľahké na spätné miesto, okrem toho sa dá drak na stene použiť na zabitie dutých vojakov bez toho, aby sa vôbec musel bojovať. Hráči môžu zvýšiť výnos svojej duše s búrlivým strieborným hadom prsteň, ktorý sa získa nájdením ilúznej steny v svätyni Firelink.

Duše spadli na nepriateľa

(Všetky čísla duší sú založené na bežnej hre bez NG+ alebo optimálneho výstroja na poľnohospodárstvo Soul)

  • Dutiny: 30
  • Dutých vojakov: 30-80

Užitočné tmavé wraithy v ruinách Keep

Ak by sa Ashen rozhodol rozdrviť duše skôr, ako sa pokúsi poraziť pozorovateľov Abyss, môže hospodáriť ghru mimo svojej hmlovej brány.

Tento beh je oveľa efektívnejší dvoma Darkwraithmi, ktorí sa budú nabíjať cez nádvorie útočiaci na GHRU, čo znamená, že akonáhle hráč vyčistí troch nepriateľov úplne pravicu, môže jednoducho počkať, kým Wraiths zabije zvyšok < /Strong>. Po zničení GHRU môže hráč zabiť oslabených Darkwraithov pre viac duší pred návratom do ohňa.

Duše spadli na nepriateľa

  • Ghru Grunt: 350
  • Ghru Conjuror: 350
  • Mad Ghru: 600
  • Darkwraith: 2500

*Tvrdá, ale odmeňujúca duša v Corvianskej osade

Prvý DLC Dark Souls 3 vidí popola vtiahnutého do maľovaného sveta Ariandel. Nepriatelia v tejto mrazenej krajine sú nebezpeční a často v skupinách útočia. Pretože veľa nepriateľov nespadá veľa duší, tento DLC nie je najlepším miestom pre poľnohospodárstvo.

Jednou z oblastí, v ktorej môžu hráči úspešne rozdrviť úrovne, je dedina bezprostredne pred ohňom Corviana Osady. Zatiaľ čo slabší nepriatelia tu poskytujú iba úbohý počet duší, je ich veľa, čo zabijú. Okrem toho sú Corvianskí rytieri ťažké poraziť, ale oplatí sa to námesť. Hráči, ktorí zápasia s týmito vražednými rytiermi, by sa mali snažiť vyhnúť sa za ich hojdačkami a ísť za backstabom . Prípadne, používatelia Magic nájdu skryté telo a vzťah za veľmi užitočné pri riešení týchto smrteľných oponentov.

Duše spadli na nepriateľa

  • Covian osadník: 110
  • Patrí sa Corvianský osadník: 90
  • Corvian Mage: 180
  • Veľký Corvianský osadník: 160
  • Kanalizačný stonožka: 750
  • Corvian Knight: 2800

Farronov nasledovníci v zasneženom horskom priechode

Zatiaľ čo Corvianské osídlenie je v poriadku na účely chovu duše, v popole Ariandel DLC je ďalšia oblasť, ktorá je o niečo efektívnejšia. Krútiace chodníky tesne pred zasneženým horským priechodom sú plné nepriateľov, ktorí sa oveľa ľahšie zabíjajú ako nemilosrdní Corvian Knights.

Prečítajte si tiež  Unikátne Overwatch Art ukazuje, že Tracer napadol Pachimari

Terén v tejto oblasti umožňuje hráčom efektívne oddeliť roamingové skupiny Farron Sledoverov, aby ich mohli vybrať jeden po druhom. Títo nepriatelia majú celý rad rôznych zbraní a útokov, sú však všetky zraniteľné voči omráčeniu . Silná silová zbraň na správnej úrovni bude schopná pravidelne zabiť týchto nepriateľov v jednom výstrele.

Duše spadli na nepriateľa

  • Farron nasledovník: 700

Cirkev yorshkovej slučky

Po výstupe z kostola Yorshky z hlavného vchodu a odbočení doľava môže hráč spadnúť na zaútočenie na boreálneho immolátora a pokračovať v boji k svojej ceste k hmlovej bráne pre pápež Sulyvahn.

Dark Souls 3: 15 najlepších štítov v hre, zaradené

Po zabití dvoch boreálnych rytierov v blízkosti hmlovej brány môže hráč voliteľne položiť svoje privolanie prihlásiť sa do pápeža Sulyvahna, jedného z najťažších šéfov hry, pravdepodobne priniesť viac duší, ak ho pomôžu zabiť. Priamo oproti Aréne Boss je rímsa, ktorú môže hráč spadnúť, aby zabil jedného rytiera a výstup na schodisku späť do kostola. Táto slučka je malá, vďaka čomu je veľmi efektívna pre rýchle generovanie veľkého počtu duší.

Duše spadli na nepriateľa

  • Boreal Immolator: 1800
  • Pontiff Knight: 900
  • Irithyllian Slave: 250

Kanalizácia sa stonituje pod irythill

Veľmi blízko k vzdialenému ohňu Manor je polovičná komora pod irythill plná kanalizačných stonožov. Tieto príšerné, hmyzové bytosti vyzerajú ako utopené dámy, až kým nezaútočia, aby z nich pre nič netušiacich hráčov prekvapili.

Napriek svojmu nočnému moru sa dajú relatívne ľahko zabiť, najmä so silnou zbraňou obratnosti . V tejto oblasti čaká deväť stonožiek na prepadnutie hráča a je potrebné ich vyskúšať a nakresliť ich jeden po druhom, aby sa vyhli ohromeniu . Opakovaným zabitím celej miestnosti a utečením späť k ohňu hráč rýchlo zhromaždí statný počet duší.

Duše spadli na nepriateľa

  • Kanalizačné stonožky: 750

Väznici a gargoyles v hlavnom meste vulgárne

Po boji cez Irythill Dungeon, jednej z najzaujímavejších úrovní v Dark Souls III, hráči dosiahnu podzemné zrúcaniny hlavného mesta vulgárneho.

Zabíjanie väzňov a chrličov mimo arény Boss pre YHorm Giant je jednoduchý spôsob, ako zhromaždiť duše. Keďže YHorm je jedným z menej náročných šéfov v hre, odomknutie jeho ohňa urobí tento beh veľmi rýchly a výnosný. Jedinou vecou, ​​ktorú si treba dávať pozor, je obklopenie nepriateľmi, takže je dôležité vyskúšať si ich vybrať si jednu naraz alebo v malých zvládnuteľných skupinách. Strong> pomôže hráčovi vyhnúť sa viacerým projektilom väzňov.

Prečítajte si tiež  Mestá: Skylines Najlepšie mody

Duše spadli na nepriateľa

  • Porucha väzňov: 850
  • Bezhlavý chrlič: 2500

Spiaci giganti a diakoni po pápežstve Sulyvahn

Pontiff Sulyvahn je jedným z najťažších šéfov v Dark Souls III , mnohé výzvy po jeho porážke sú však ešte vyčerpávajúce. Našťastie je tu dobrá oblasť poľnohospodárstva s dušou ihneď po boji proti šéfovi.

Keď hráči otvorili všetky dvere v Pontiffovej aréne, môžu odísť cez malé dvere do ľavého výťahu a zabiť osem diakonov hlbokých. Títo nepriatelia môžu byť oklamaní s kúzlom skryté telo , čo uľahčuje ich vyzdvihnutie bez toho, aby ich zaplavili ohnivé gule. Po ich dokončení môže hráč ísť dolu na nádvorie plný gigantov, z ktorých dvaja žijú a chrápajú. Zabitie týchto gigantov pred návratom do ohňa maximalizuje počet duší získaných z tohto behu.

Duše spadli na nepriateľa

  • Diakon hlbokých: 600
  • Obrie otroky: 3800

Strážcovia Anor Londo

Zahrnutie Anor Londo do Dark Souls III bolo jednou z mnohých zvestí okolo vydania hry, ktorá sa ukázala správne. Oheň na spodnej časti schodov k legendárnemu hradu je tiež veľmi efektívnym miestom na poľnohospodárstvo duše.

Dvaja strieborní rytieri hliadkujúci na obrovskom schodisku sa dajú ľahko oddeliť a zabiť ho naraz , akonáhle sa hráči naučia svoj pohybový set. Ich vysoký výnos duší na zabitie a blízkosť ohňa robí z tohto jedného z efektívnejších miest na hospodárstvo duší, keď hráči zdokonaľujú svoje zručnosti v boji proti Aldritchovi, hlčaniu bohov.

Duše spadli na nepriateľa

  • Strieborní rytieri: 2500

Rytieri z okruhového mesta

The Ringed City DLC bol epickým záverom, že mnohí fanúšikovia Darks Souls chceli. Okrem toho, že má niektoré z najväčších oblastí a najťažších bojov proti šéfom, má tiež jedného z najlepších nepriateľov pre poľnohospodárstvo duše.

Awesome Ringed Knights, ktoré sa nachádzajú v titulárnej oblasti DLC, sú vynikajúce pre zhromažďovanie nielen duše, ale aj mnohých ďalších položiek, ako sú kúsky a dosky titanate. Vďaka tomu sú obzvlášť užitočným nepriateľom pre hráčov, ktorí sa snažia maximalizovať svoje zbrane na +10. Zabíjanie všetkých štyroch rytierov môže byť výzvou, ale uľahčuje sa tým, že si uvedomíte, že sú slabé na mrazenie a poškodenie krvácania . Najlepšou stratégiou na riešenie Ringed Knights je návnady ich útoky a prevrátiť sa za nimi za backstab .

Prečítajte si tiež  Mobilná hra Warcraft údajne zrušená

Duše spadli na nepriateľa

  • Ringed Knight: 7000

Nekonečné poľnohospodárstvo duše bez použitia ohňa

V vrchole Archdragon je Knight Drakeblood, ktorý klesá minimálne 4000 duše na zabitie a hráči sa nemusia ani pri hospodárení vrátiť k ohňu.

Tento rytier nie je pravidelným nepriateľom, pretože je predvolaný prvým predvolaním muža, ktorý sa stretol na vrchole Archdragon. Ak hráč nezabije submoneru , tento nepriateľ môže byť zabitý na neurčito, čím sa stane pravdepodobne najúčinnejším spôsobom, ako zhromažďovať duše v Dark Souls III . Aby ste maximalizovali efektívnosť, jednoducho postavte za tým, kde ho Rytier predvolal a backstab, len čo sa zhmotní . S dobrou silnou zbraňou, ako je GreatAxe Demona (jedna z najlepších osí v hre), tento nepriateľ často nevyžaduje, aby sa zabili viac ako dva zásahy, čo hráčovi umožňuje ľahko naznačovať viac ako 100 000 duší za 5-10 minút.

Duše spadli na nepriateľa

  • Drakeblood Knight: 4000
  • Summoner Serpent-Man: 2400

Vysoko zisková duša farma pre kúzelníkov neskorých hier

Ako hráči postupujú cez hru, často zistia, že majú viac ako dostatok úrovní na čelenie konečných šéfov. Chov duše však môže byť stále užitočné pri nákupe nových zbraní a potrebných materiálov na vylepšenie na ich vylepšenie.

Skvelým miestom na zhromažďovanie duší v neskorej hre je súdna sieň bezprostredne pred ohňom pre boj s dvojčatám Boss Boss. Tu môže hráč nájsť 4 Lothric Knights zostupujúcich schodisko k boju proti šéfovi. Štyri dobre umiestnené krištáľové dušové oštepy urobia rýchlu prácu týchto rytierov, vďaka čomu je to skvelé poľnohospodárske miesto pre budovy, aby sa zvýšili svoju inteligenciu alebo sa pripravili na výzvy DLCS

Duše spadli na nepriateľa

  • Lothric Knight: 4000

Okrídlení rytieri na streche veľkého archívu

Veľký archív je už veľkou úrovňou na prehrávanie na účely poľnohospodárstva duše. Hráči, ktorí hľadajú kratší beh, však musia vziať výťah len doprava a nájsť cestu až k streche.

Na streche nad archívom je skupina troch rytierov Gertrude. Títo rytieri sú tvrdými nepriateľmi, takže je vhodné pokúsiť sa ich oddeliť od seba, aby ich zabili jeden naraz , a dokonca aj potom predstavia značnú výzvu. Jednou z taktík, ktorá funguje veľmi dobre, je dať 15 úrovní do inteligencie a kúpiť pyromancy s názvom Rapport . Pri použití tohto kúzla prinúti rytierov bojovať proti sebe, čo znamená, že hráč musí na konci zabiť jediného oslabeného rytiera.

Duše spadli na nepriateľa

  • Gertrude Knight: 13000