Home Herné novinky Deathloop neodpovedá na každú otázku a ani nemusí

Deathloop neodpovedá na každú otázku a ani nemusí

0
Deathloop neodpovedá na každú otázku a ani nemusí

Deathloop kladie veľa otázok, ale neodpovedá na všetky, takže niektoré veci necháva na hráčoch, aby si našli odpovede sami.

Mnohé z otázok, ktoré ostali nezodpovedané o Deathloop , sa točia okolo časovej slučky, na ktorej je založený ústredný príbeh hry. Vždy, keď príbeh predstaví cestovanie v čase, určite sa vyskytnú problémy s jeho pravidlami a s tým, ako by si mohol niekde protirečiť. Ako sa vydáva stále viac hier na cestovanie v čase, tieto problémy stále narastajú v mysliach mnohých herných nadšencov. Hry na cestovanie v čase ako The Forgotten City, 12 Minutes a Deathloop sa vyhýbajú odpovediam na tieto otázky tým, že jednoducho dúfajú, že hráči prijmú rozprávaný príbeh. Aj keď to pre niektorých hráčov funguje, iní nemusia byť schopní akceptovať určité skoky v logike, ktoré si tituly cestovania v čase často vyžadujú.

Deathloop sa vyhýba odpovediam na mnohé z týchto otázok tým, že žiada hráčov, aby jednoducho prijali príbeh taký, aký je. Na začiatku hry sa Colt pýta veľa otázok týkajúcich sa jeho miesta v časovej slučke, ale Juliana ho veľmi neprevedie. Namiesto toho mu povie, a tým aj hráčovi, aby v podstate šiel s tým. Tento prístup k rozprávaniu príbehov o cestovaní v čase je veľmi podobný vtipnému spôsobu, akým Austin Powers vysvetľuje svoj príbeh o cestovaní v čase: pohľadom do kamery a tvrdením, že diváci by sa „takýchto vecí nemali obávať “ a že by si mali len užívať.

Posadiť sa a akceptovať nezodpovedané záhady Deathloop je pre niektorých dosť jednoduché, ale určite to môže stáť v ceste za zábavou iných. Niečo, čo pomáha hráčom akceptovať naratívne problémy Deathloop, je, že hra je stále zábavná. Namiesto toho, aby bol Deathloop plný frustrujúcich prekážok, ktoré majú iné hry s časovou slučkou s väčším zameraním na puzzle, je plný vysokooktánovej akcie, ktorá udržuje tempo príbehu v napredovaní rýchlym tempom.

Prečítajte si tiež  Ventilátor Mass Effect predvádza ohromujúci obraz Normandie

Nezodpovedané otázky a záhady Deathloopu

Aj keď je ľahké povedať, že otázky, ktoré zostávajú nezodpovedané o Deathloop, sú súčasťou podstaty hry, niektoré záhady jednoducho nemajú uspokojujúce cliffhangers. Napríklad, zatiaľ čo niektoré z Coltovho vzťahu s Juliannou sú vysvetlené, je toho oveľa viac, čo nie je, čo má za následok pre niektorých neuspokojivý koniec. Iné cliffhangery však umožňujú zaujímavé rozhovory o interpretácii určitých udalostí. Napríklad Colt vidí počas celej hry viacero verzií seba samého a dôvod, prečo je to tak, zostáva do značnej miery nezodpovedaný. Táto nejednoznačnosť umožňuje hráčom interpretovať ju rôznymi spôsobmi. Možno, ako ukázal, Colt nie je najspoľahlivejší rozprávač. Keď trávil čas v azylovom dome, mohol trpieť halucináciami, ktoré sa prejavili tým, že videl alternatívne videnia seba samého a vnútorný monológ, ktorý dokáže doslova čítať.

Konce hry Deathloop tiež umožňujú množstvo interpretácií, čo vedie k zmysluplným diskusiám o celkových témach, posolstve a význame hry. Žiaľ, aby sa tam hráči dostali, musia prestať veriť a urobiť niekoľko logických skokov, ktoré nie každý môže ľahko akceptovať. Deathloop nemusí odpovedať na všetky svoje otázky, ale to tiež znamená, že niektorí hráči nebudú schopní akceptovať jeho príbeh a zvraty, ktoré prináša.

Deathloop je k dispozícii pre PC a PS5.